一、绘制边缘清晰的「 形状图层 」我们通常在PS里绘制矩形时会用 「矩形工具」,这样产生的是矢量的形状图层,它的好处是我们无论放大缩小时都保持矢量属性,但当我们放大视图看时还是有虚边(上图),这些虚边虽然在绘制大的图形时影响不太大,但当我们绘制很小的像素级图标时,就会很明显了。
解决方法是选中下图列出的 「对齐像素」选项,当我们再绘制同样的矩形时,放大视图看边缘就清晰可辨了(下图)。其中的原理是:我们屏幕显示的图像是由无数个像素组成的,也就是说像素是图形的最小单位,通常当我们绘制的图形不是整数像素时,比如宽是20.5像素,那0.5的像素小于1像素,PS就会以虚边显示。当选中[对齐像素]选项时,我们绘制的宽、高将都是整数了
二、旋转图形时保持边缘清晰当我们以矩形的中心点90度旋转时,得到的矩形缺失了两个边。这是什么原因呢?得知这个矩形的长是奇数、宽是偶数。当以中心点旋转时像素不能整分,所以得到这种结果。解决办法是,可以选矩形的四个角的任一顶点为中心点旋转,或者使矩形的长宽都为奇数或偶数值。如果我们的操作是旋转并缩放图形,最好是旋转完按确定,再进行缩放。不要连续操作完再确定,这样得到的结果会比较清晰。
三、AI粘入PS时保持边缘清晰