NB4后的男弹药成为贵族 (手弩精通来袭)觉醒不需要SP

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NB4后的男弹药成为贵族 (手弩精通来袭)觉醒不需要SP

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天堂漫游者

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天堂漫游者

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-10-29 0
这里先给出最后一次平衡改版的技能改动


  具体技能增加程度由图片来表示

  某些没有改动的技能,这里就不展示了

冰弹  
  冷却时间从18秒减少至15.3秒

  发射数依然是20发。不过技能百分比却得到了提升

  从576%上升至634%

  冰冻几率也从原本的13.8%提升至27.6%

  对人形,野兽属性怪物附加的魔法攻击力从171%提升至188%

  对于属性弹的基本伤害提升的并不多

  而是着重强化了冰弹的冰冻几率

  没事。

  我们可以看5级EX被动强化后的冰弹


  TP后

  韩服冰弹的百分比是国服的1.61倍

  冰冻几率更是达到52.6%

  相信任怪物的抗性再高

  也会输给冰弹这么高频率攻击的冰冻

  韩服大改将属性弹的强化着重的放置在TP上

  那么TP点越多

  对于魔法弹药强化子弹越有利

  

火弹  
  冷却时间从原本的22秒减少至18.7秒

  技能基础百分比从519%增加到571%

  对于昆虫,植物,建筑属性怪物附加的攻击力从130%提升至143%

  第二次爆炸的攻击力从技能百分比的50%提升至75%

  和冰弹一样

  我们来看一下5级EX被动强化后的数据


  TP后

  韩服火弹的百分比是国服火弹的1.6倍

  爆炸上限和国服一样还是3次

  和冰弹不同的是

  EX被动的火弹不提升对特定怪物附加的魔法攻击力

  不过对于理想状态下1714%x(1+0.75+0.75)=4285%的火弹来说

  这已经相当不错了

  即时对于单体怪物只有最大2次爆炸伤害的场合下

  火弹依旧可以保持1714%x(1+0.75)=2999.5%的优秀百分比

  

弹药精通:弹夹扩充和弹药改良的整合版  
  转职后自带1级

  每级20SP

  升至满级10级一共180SP

  敌人硬直时间增加率70%

  穿刺力增加率40%

  银弹,冰冻弹,爆炎弹的子弹上限增加40发

  破甲弹的子弹上限增加50发

  真·弹药专家的核心技能

  180SP的低消耗

  增加子弹的对敌人造成的硬直时间

  增加子弹的穿刺力

  外加对属性弹发射数的提升

  银弹,冰弹,火弹60发(点EX被动的程场合下。冰弹火弹的实际发射数为30发)

  破甲弹58发

  没有理由不满

  国服的弹夹扩充……

  只能呵呵了

  根本不够看

  特别是破甲弹增加3发……

  

手弩精通:新增武器精通  
  增加基本射击速度和跳跃射击速度14%

  手弩射程追加率28%

  手弩的射击次数增加5发

  使用手弩时增加魔法暴击率10%

  满级10级后的特效

  银弹,冰弹,火弹增加发射数5发

  (基本上应该是这样的,如果错的话欢迎指正)

  作为新的武器精通

  200SP的低消耗

  增加魔法暴击率

  增加射程和基本发射数

  对使用手弩进行攻击的弹药来说都是很大的提升

  但是此武器精通还是没有治本

  什么意思呢

  大家都知道手弩的基本穿刺力是0

  也就是说在没有弹药精通和其他辅助穿刺力的场合下

  手弩射出去的子弹是不会穿透任何障碍物的

  那么对于爆炎弹来说就是更大的损失了

  直接让爆炎弹的少了第二次爆炸的伤害

  即时是弹药精通40%的穿刺力依然不够

  不过对于空射冰弹打BOSS来说。

  手弩精通已经相当优秀了

地狱烈焰 l
  冷却时间从20秒缩短至16秒

  攻击力6290%提升至8177%

  火焰地带的持续时间从10秒提升至12秒

  火焰地带的攻击力从角色当前独立攻击力x2.62提升至角色当前独立攻击力x3.41

  来看一下5级EX被动的数据


  嗯,要是TP强化后

  爆炸范围和火焰地带范围能得到强化

  那就更好了

  

感电手雷  
  攻击力从角色当前独立攻击力x9.82提升至x19.64

  感电几率也提升至121.6%

  男弹药的手雷变化不是很大

  提升的只有感电手雷的爆炸伤害和感电几率

  提升率100%

  PS:感电伤害是可以靠武器的锻造来增加的

  提升率为武器锻造的1点独立攻击力大约提升0.3842%的感电伤害

冰冻手雷  
  攻击力从角色当前独立攻击力x23.24提升至32.54

  基本装填数由3颗提升至4颗

  冰冻几率也由107.9%提升至140.3%

  攻击力的提升显而易见

  以撸主当前1441独立来做计算的话

  未来的冰雷可以有固伤46890.14之高

  单颗冰雷攻击力超过未TP强化的C4单颗威力

空中射击  
  除了持续时间从20秒加到25秒外

  其他没有发生改变

  配合X-6可以达成35秒持续时间

  空白期只有5秒

  对于空射流魔弹来说

  没有比这个更让人痛快的了

  

聚合弹  
  除了CD时间缩短了50%以外

  其他没有任何变化

  聚合弹的使用频率大大提升

  作为小的爆发技能

  已经很够格了

弹药主宰  

  一发打出两发的几率增加至30.8%

  追加率20%

  通俗易懂的说

  就是打100发子弹可以多打出增加30发

  配合手弩精通射程和发射数都有了双重保障

闪击地雷  
  技能的百分比从3052%提升至4365%

  CD从5秒增加至8秒

  地雷延迟爆炸的上限时间由10秒提升至15秒

  而且地雷不再是一颗一颗的摆放。

  而是一次性可以放3个。

  那么可以想而知的4365%x3=13095%的百分比

  而且支持连按

  当地雷安放次数达到上限的时候

  再次按下技能键,可以引爆当前安放的所有地雷(这简直和C4如出一辙啊)

  在boss身边连续安放

  DPS瞬间就上去了

  地雷成为未来物理弹药主力输出技能的趋势已经定下了

  下面我们来一起看一下点了EX被动后的地雷


  学习第一级EX被动的时候安放的地雷上限次数变成4了

  上图是学满EX被动的场合下的数据

  那么计算一下连续按下4个地雷后

  再引爆的伤害总量吧

  6548%x4=26192%

  真的实在找不出不满的理由

  而且支持魔攻转换

  也就是说魔攻弹药依然可以享受如此高的百分比加成

  关于魔攻转换在这里插一句:

  目前已知可以转换的技能除去原本国服自带的M-61地雷和C4飞速炸弹外

  韩服还添加了散弹木仓,闪击地雷,黑玫瑰特种战队

  这个趋势看来

  无论是魔攻弹药还是物理弹药

  点满地雷都是势在必行的

  毕竟高伤害短CD的技能人人都喜欢

  

散弹木仓  
  嘛,除了攻击力的小幅度强化以外

  其他没有什么改变

  不过击退效果还是不错的

  大范围AOE短CD

  作为物理弹药的主力输出技能相当不错


  EX被动依然也是和国服现在的一样

  增加1次攻击次数

  削弱攻击力20%

  其实撸主对交叉射击的改版还是挺失望的

  技能基础的强化低以外

  没有任何其他的附加特效

  就连EX被动都没有任何变化

破甲弹  
  除了基础略有提升,增加破甲弹穿刺力20%外。

  其他没有什么变化

  但是破甲弹改版的精髓并不在攻击力和CD上

  而是在于韩服最新合并的弹药精通增加破甲弹发射数50

  那么可以算出,破甲弹的最大发射数提升至58发

  而且步木仓自身穿刺力高外还有弹药精通辅助穿刺力

  基本可以保证一发必穿

  面对一条直线上的怪物,再也不用担心了

  加个破甲弹平射就好

  那么下面来一下点满EX被动的场合下破甲弹的威力


  每发破甲弹2630%的伤害

  但是在TP扣紧的情况下

  要点满地雷,C4,尼尔狙击的场合下

  破甲弹已经只剩下6点TP了

  所以取舍是关键

  如果更加倾向于百分比技能的话。

  那么可以舍弃C4或者尼尔狙击的被动

  来补足破甲弹

  PS:这里再来计算一下破甲弹+聚合弹的搭配方案

  假定使用步木仓,满级EX被动破甲弹的场合下

  发射聚合弹就是打出去11发破甲弹的

  11x2630%=28930%的百分比

  但是由于破甲弹自身技能问题

  会削弱属性弹25%的攻击力

  那么这里的28930%还得乘上75%的技能系数

  最终结果就是28930%x0.75=21697.5%

  6秒就可以一次

  这样的配合打3次破甲弹的CD就快好了

  一次消耗11发

  三次消耗33发

  再期间完全不使用普通攻击的场合下(虽然不太现实)

  那么此刻的破甲弹还剩余25发

  基本情况就是聚合弹还没发破甲的子弹打完

  破甲弹CD就再次刷新了

  在聚合弹不被吃掉的场合下

  6秒就可以获得21697.5%的小爆发

  和8秒的地雷相媲美

  破甲聚合弹更可以配合空中射击来进行2次爆发

  在聚合弹CD期间使用空中射击将破甲弹发射出去

  

C4远程炸弹  
  技能攻击力由角色当前独立攻击力x23.66提升至角色当前独立攻击力x28.39

  其他改动的地方也只有对于单体怪物的装置上限从3变成4


  总而言之

  对单体怪物的填装数增加1

  是个不错的改动

  直接扣掉怪物22800的物理防御

M-61地雷  
  攻击力提升幅度挺大的

  百分比部分从7564%提升至10590%

  固伤部分从角色当前独立攻击力x40.73提升至角色当前独立攻击力x57.02

  眩晕时间变更为固定4秒

  但是说好的眩晕范围+20%

  好像没有体现出来

  有待韩服正式服考证

  配合普通地雷一起使用的话

  那就可以实现一口气在地上放5个地雷

  那伤害真不是现在在地上放2个地雷的我们能想象出来的

C4飞速炸弹  
  独立的乘算部分以超越TP5之后的普通C4

  对付群体怪物相当不错

  要是爆炸范围再强化一下

  就更好了

步木仓精通  
  步木仓精通的满级消耗SP量变更为200

  弹药不足的SP

  应该能从NB4后慢慢扣回来

  

黑玫瑰特种战队  

  在国服原本的技能攻击力上增加30%

  而且韩服现版本开始1次觉醒的主动觉醒技能将不再消耗SP

  从50级开始自带1级

  每升5级1次觉醒的主动觉醒技能等级+1

  而且最给力的是黑玫瑰在韩服那边已经实现了模式随意切换

  开启黑玫瑰后

  可以再次按下技能键

  是黑玫瑰进入集中火力模式

  在集中火力模式下再按技能键

  又可以切换为普通模式

  这样的改动无疑让黑玫瑰的输出环境一下子高了不止一个档次

  可以说是有飞跃式的改进吧

  应对不同的情况下切换不同的形态将敌人击溃吧

  总之对于这次NX改动的黑玫瑰

  个人是大大好评的

  毕竟目前版本个人就对黑玫瑰感到十分给力

  关于更多黑玫瑰的详细情况


图片数量原因:全部集结在此









































资料来源:http://dnf.17173.com/content/2013-10-02/20131002170111623_all.shtml#pageanchor1
本帖de评分: 1 条评分 DB +30
DB+30 2013-10-29

贯彻落实十八大消灭零回复。

丨小胖孑

ZxID:27697097

等级: 中将
.....时间强奸了过去..... 生了个野种叫回忆
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2013-10-30 0
精品···
我爱跑跑·七年不痒
青空

ZxID:19170623

等级: 督察
配偶: Null.
站务/记者团/我爱我宠

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-10-29 0
不清楚啊
bnblkj

ZxID:4204671

等级: 上校
杨延昕丶
举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-10-29 0
同将军 坚持好久了,但是火弹的百分比还没到理想状态
天堂漫游者

ZxID:26913231

等级: 元老
天堂漫游者

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-10-29 0
回 1楼(wkhqmlg) 的帖子
别急  反正我就是将军  我不紧张
wkhqmlg

ZxID:1796834

等级: 中将
粉卡快到碗里来
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-10-29 0
····国服什么时候实装才是最关键的
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