S4赛季马上就要开始,想必很多玩友都在为S3结束的各种奖励而在冲段吧!
而在此期间,拳头也是不断放出S4的新变动!
视野大变动,真视不再隐形,每个玩家都有一个饰品用来携带1个效果,每个玩家插眼都有了上限!
野区的正营现在增加了一个!
野怪现在也将会有等级,等级为我方英雄的平均等级!
现在匹配机制将会有大改变,会在匹配前选定你所要承担的角色(是ad还是ap还是辅助等等)!
辅助现在变的比以前更重要了,经济的获取来的更容易了,连续的多次助攻将带来更高的报酬!
小龙现在会随着时间的推移被击杀后能获得更高的经验和金钱!
大龙被击杀后,现在不再提供额外伤害加成,而是变成了移动速度加成和对防御塔的伤害提高!
现在一路高地水晶被破,不会在加强每一条线上的小兵!
还有很多其他的修改,各位玩友是不是觉得LOL完全变了个新游戏?
如果你是拳头的设计师,你觉得S4还有哪些地方需要修改?
拳头会增加有减少对手魔法值的技能或装备么?
拳头会在将来对小兵的反补系统引进么?
拳头:让我们来削弱下刀妹吧!!!