“老婆,我做完悲鸣三件套就脱坑啦!一百多天熬过去了,还在乎这十几天么?”
“老婆,我做完野猪五件套就脱坑啦!以前50天一件,现在有契约,只需要一半的时间就可以了!”
“老婆,青龙左右槽刚好配整齐装备,所以,你懂的。。。”
150天过去了。。半年过去了。。80天过去了。。我依旧没有脱坑,反倒让我老婆也跳了坑,弄出个85的召唤跟85的女鬼剑。
恼火的是,当初花那么多时间做出来,为了让小学生能早早体验粉粉套的效果,一句人性化,让时间减半。更让人恼火的是,当初公认最强的泰拉套,悲鸣套,竟沦落为下水道,取而代之是,异界套。。冰淇淋套。。虽说社会日新月异,游戏也应该改朝换代,但你TM也太扯蛋。
之前更新,我有看到游戏新添加了“推荐好友”的系统,通过推荐的点数可以在商店买一些无关紧要的道具,最亮也不过是洗脚水。这不是重点,重点是,游戏确实是黄了,走下坡了。可笑的是,腾讯竟然搞不清问题出在哪里。
当玩家数量降低,腾讯的对策就是想让老玩家推荐好友,拉他们跳坑,实在不行就合区,广东十几个区合成一个,还没人,广东广西一个区!乃至全国统一!
一旦玩家数量减少,无法盈利,那么肯定要跟韩方交涉,降低*****费,要是不妥协,就带着你的地恩挨斧滚蛋,还差你这一破烂么?CF、QQ废车、鹰熊联盟,光这几个就让爷赚个盆满钵满。
当初看过一句评论,说DNF是国内最热门的游戏,也是最臭名昭著的游戏。玩过的人十个就有八九个在骂,这是为什么,且听我分析。不知道你们有没有看过奋斗的电影版,里面向南在评价游戏,说画面太落后,装备太繁琐。然后游戏主办方问他,你认为一个好的网络游戏应该具备什么素质?他答:宏大的世界观、精美的画面、完美的经济系统、轻松的练级过程、充分的满级后空间、激烈的PK系统和方便的操作平台。众多的休闲元素、体贴的客服、杜绝外挂、最重要的是,安全的帐号保护系统,最好能反搜索,让盗号的人进局子,要么就判他个十年八年,要么就无期,要么木仓毙。。
说实话,这游戏唯一亮点就是PK,很多人可以连续几天几夜PK不眠不倦,却无法坚持刷图刷几个小时,这是因为PK确实能使人激昂、沸腾,可现在的PK场你看还有多少进去?装备和谐了我就不说了,职业不平衡我就要说了,还有卡在小竹林没反应这也是比较恼火的。
另外游戏本身存在着很多缺陷,可笑的是腾讯依旧在我行我素,讳疾忌医,不肯采纳。
有多少人刷领主魔女的时候卡半天?!又有多少人莫名巨卡,惨死在冰龙的寒冰气息之下?
有多少人刷图中断?有多少人莫名没了客户端?又有多少人莫名第三方?
游戏质量没保障还想盈利,简直笑话!
想巩固老玩家,拉拢新玩家,就必须得出对策,像QQ幻想一样有免爆宝石这个是必须要有的(可以通过陨石一样收集兑换),这样既保证了在线率,又不会让玩家痛失装备。小驴子增加收货功能,也能保证在线率!
另外谈到药品消耗问题,譬如神灵的庇佑、精神刺激灵药,这些东西你竟然要半个小时的冷却时间,依土豪的话来说:“劳资有的是钱,劳资吃得起”。你TM要半个小时冷却,也怪不得金色晶体会滞销。
现在谈工作室,我之前有发帖,说工作室是游戏的毒瘤,更是玩家的梦魇,引起了一些有共鸣的人,当然也有一些无脑的喷子。我真心不知道这些喷子是不是真的脑残,抑或疼讯派来的五毛。
我再重复一遍我的话:工作室就是银行,是政府,而商人仅仅是房地产商,亦或摊位上卖水果的小贩,赚的只是薄利。就比如你做任务需要材料,我就卖几个水果给你。你节省了时间,我赚了几个小钱,双方盈利。
而工作室在做什么?拼命的印钞票,破坏经济链,同时它是政府在暗箱操作,改变政策。当你打算把手里的几十万拿去买房,发现那几十万只够买几根油条的时候,或许你就了解通货膨胀是什么意思了。
我是商人,我也是玩家,我也搬砖,我也PK。我就不相信你们打到材料不卖,打到装备不卖,积累了金币不去5173卖钱。如果你都不是,那你就是游戏里只知道砸钱的脑瘫。没救。
现在作者鸡贼,建号都是女鬼剑了,以腾讯的作风,它敢大批的封女鬼吗?不敢。以腾讯的技术,它能根治外挂吗?不能,所以只能任其张狂了。
作为玩家,作为一个真实的消费群体,我们应当有骨气一点,中断就转别的游戏,深渊掉了一个星期不上。(像我老婆就是这样,你一掉就不上了。)。搞他一个月不上游戏,一个月时间不做镇魂不会死,不做装备也不会比别人差,一个月不消费,他们发不出工资,肯定必须被迫把服务器给整好。
你要是不认同我的话,那就为2014春节998礼包埋单,为六周年停服埋单吧。