本文主要讨论一下各超级单位加入不同兵种后的单挑实力,虽然这并不能表现单位的真正价值,但总能给大家做个参考。
(一) 在不进任何兵的情况下,救赎者单挑最强,但只有它是单体攻击,其它两个都是范围攻击;第二名是根除者,类似炮艇的范围攻击,射速快,对兵攻击也很强,是我认为三个超级单位中最优秀的攻击火力;MARV垫底,射速和攻击力都让人很不满意。
(二) 在可以进任何兵的情况下,开始正式单挑. 先说明一下, 进兵后的炮塔的能力和之前兵的等级和升级情况无关, 所以即使升了净化火焰, 黑手进驻后还是红火. PK时, 先让双方接近, 使驻兵后得到的副武器也能攻击到对方(副武器普遍比主武器射程短), 单挑实力如下:
1. Zocom MARV( 4 Zone Raider )
在具有四个驻兵格和全游戏最强力步兵的支持下, MARV一跃成为榜首,Zone Raider(区域突击兵)强大的范围攻击和可观的射速,使MARV得以压倒性的胜利.
2.根除者( 3粉碎者 )
这个结果出乎意料之外, 在三个低级步兵的支持下, 竟能得到第二的位置, 不过我们也要看到, 粉碎者进驻后的激光炮塔射程过短, 而且只对车辆伤害较高.
3.MARV( 4 Zone Trooper ) 和 根除者( 3震波兵 )
这两个单位真可用势均力敌来形容, 试验时打了好几次, 互有胜负, 即使胜了也只剩一丝血了,所以列为并列吧. 但震波兵进驻后的碟盘飞弹还可对空, 实用性更高.
5.救赎者( 2 黑手 )
由于只有两个驻兵格, nod又没有强力对装甲步兵(凯恩之印的机械生化人不能进驻), 所以只拿了个第五( MARV( 4 Zone Trooper )和根除者( 3震波兵)并列第三, 故没有第四), 但是双黑手不论杀兵还是拆建筑都可以用爽来形容, 但射程有点近.
6.救赎者( 2 火箭兵 )
不多说了, 除了对空没什么用.
7.根除者( 3 劫掠者 )
这个太让人失望了, 这么高级的兵, 对装甲竟然这么弱.
8.MARV( 4 火箭兵 )
由于MARV的主武器实在太弱, 所以加4个火箭兵还是垫底了.
由于工程师维修速度很慢, 还不如放火箭兵PK强, 所以这里不讨论加工程师的情况, 至于其它能力和综合价值就仁者见仁, 智者见智了. 最后说一下升级的事, 超级单位由于攻击猛, 生存力强, 所以很容易升级, 而且升级后各方面能力大幅增加, 英雄级的MARV( 4 Zone raider )挑没升级的双黑手救赎者, 只费了不到十分之一血.