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发表于: 2013-11-13
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— 本帖被 秦獸 执行加亮操作(2013-11-13) —
第一部分
零、洗髓
非常非常重要,每个常用家将都要洗髓,V6可以洗三高,哪怕没有元宝也要通过游历攒元宝洗髓。普通玩家如果有足够的修为可以用修为洗双高,不过至少要200w以上修为,且洗髓过程极为痛苦。V4、5玩家可以用白金洗髓法洗小三高(一高二中),如果条件允许还是建议上V6,洗髓非常重要。
附各等级白金、至尊洗髓上限,对照着洗可以避免浪费元宝,建议三属性保持整齐x0或x5(10、15、20、25...等).
拓展阅读:《
洗髓详解
》
一、经脉
所有玩家均可通过经脉提高实力,在游戏初期经脉起到至关重要的作用,必须升满。
以下是经脉数据:
二、穴位
穴位虽然增加的属性不多,但也也不是可以随便忽略的,有条件的话主力家将应该尽量升满穴位。
以下是穴位数据:
三、装备
不用多说,越高品质装备性价比越高,初期只为过图蓝色可随便打造一下,中期必须换成黄色的,后期输出尽量全紫 其他全红。
以下为一些装备数据:
四、肉身
性价比一般,但在活动期间突破前四阶还是不算太贵,往后大神才考虑进行突破。
附肉身数据:
五、乐理
性价比高于肉身,高级玩家至少突破到3阶,天赋点分配建议1防2攻,3阶只需购买5点就能达成。4阶建议1防3攻,有条件可以买完剩下15点将防补上。
注:乐理4关全通给10个音魂,过第一关给1个音魂,过第二关给2个音魂,过第三关给3个音魂,过第四关给4个音魂。
六、境界
性价比与乐理相似,每阶的突破价格也相似,同样建议大家尽量突破到3阶,大神可考虑继续突破。
注:心魔20关累计给28个剑意,3-10关每关给1个剑意,11-20关每关给2个剑意。
七、天书
性价比和肉身相似,优点在于可以选择自己需要的属性进行突破,相对于肉身能省下不少元宝,建议根据自己走的路线进行突破。
附天书数据:
拓展阅读:《
十四天书详解
》
八、修行
最近新出的玩意,杀出重围略单调,性价比还行,普通玩家建议锁定三个不需要的属性后再修行,大神则随意。
附修行数据:
拓展阅读:《
修行系统简析
》
九、装备升阶
非常拼人品的系统,用元宝升阶谈不上有什么性价比,普通玩家建议攒升阶石升阶,一般大神建议到7阶即可,如果觉的自己运气不是很好或没有非常多的元宝建议不要往后升。
附升阶数据:
十、资质、心法
资质和心法在游戏中也起到非常重要的作用,资质影响心法,心法影响家将的血量以及对三围和装备的发挥(攻防),每重心法1%攻防。
游戏初期在家将只有1重心法的情况下,给你一把攻击10000的武器,你也发挥出100点攻击效果。对三围也有同样的影响。
不过游戏中,想要提高家将资质非常不容易,目前只有聚贤阁家将可以通过资质还原来改变资质。历练家将就只能通过活动慢慢提高资质。
还原方面,个人建议消费能力有限的普通玩家只使用1个还原丹洗资质,洗出6950+的资质即可,以后通过活动喂黄。
对于大神玩家建议把看重的家将直接用100个还原丹洗到7000+,至尊还原洗黄的概率在15%左右,并有约4%的概率洗到卓越资质。不然通过活动喂资质也不便宜。
关于资质活动,个人建议普通玩家把能用一个大资质喂到下一层的家将喂上去,大神则根据自己的消费能力自行考虑。别小看几重心法,虽然感觉可能不是太明显,但能让你和对手的差距越来大。
附资质心法对照:
十一、家将
你所拥有的家将是战斗组成里最重要的部分之一,没有好的家将即使装备好突破高也有可能被打败。
游戏中有分声望将,历练将和聚贤阁家将。
声望将只要达到一定声望即可招募,资质固定6000,后期发展有所限制可作为过度。
历练将通过历练招募,资质随机,对于一些必备的历练将必须要勤刷,高资质才更给力。
聚贤阁家将,3星可以通过活动或3星招贤令获得,4星基本上是RMB玩家专属。个人建议不要直接刷聚贤阁,通过活动获得招贤令或直接购买活动的神将和小神将可以省很多元宝。
拓展阅读:《
活动四星将大全
》、《
活动三星将大全
》、《
历练家将大全
》、《
声望将大全
》、《
聚贤阁二星将
》、《
聚贤阁一星将
》
十二、神功强化
差点漏了,神功是玩家福利,可以免费提高大量攻击和血量的好东西,当然必须强化,每个玩家必搞。神功的浮动上限为神功数值的3.5倍,强化上限为神功数值的5倍。附神功数据:
十三、戒指
主攻将戒指推荐属性为:三围、攻击%、血量%如果都有相当于提高了好几重心法,效果非常可观。辅助将戒指属性可以比较随意,不要攻击%…即可。
十四、其他加成
包括声望加成最高增加25%攻防、师徒加成最高增加10%攻击、图腾加成最高增加10%攻防。这些加成在推图和PK中的效果不可小觑,可是非常可观的哦。
十五、阵法和家将搭配
游戏精髓之一,阵法最多增加20%的某种加成,也非常重要,这里暂且不多说。如果没有意外会再开个帖子说布阵和战斗机制。
第二部分
如何计算和对手的差距
注:以下所说的伤害为理论值,仅供参考,具体还守家将攻击系数和心法影响。
以上**基本上包括所有影响实力的组成部分,但基本上除了经脉以外的其他因素都有困难造成实力上的差距。
三围等
1、洗髓,这是最容易观察到的一部分,如果你的家将未洗满,那么可以很直观的从家将榜上看到三围的差距。
差距不大的情况影响几十至一百多点伤害
。
2、宝石,同样可以很直观的从家将榜上看到,影响三
围和攻防等。差距不大的情况影响几十至一百多点伤害。
3、戒指,对于主攻将而言,一个好的戒指可以可以帮他提高不少攻击,
心法和攻击越高戒指增幅越大
。一般情况满属性戒指大概影响五十至两百多点伤害。
攻防数值
4、
穴位
,这是可以
免费提升实力
的部分,建议大家费点心,尽量把主要家将的穴位点上去,好歹能抵上3-10级左右的装备打造。不经意间差距可能就在这里出现。点满也可影响两百点左右的伤害。
5、装备,前面已经提供各档次装备的差距,黄和紫就和不会武功和武功高手之间的差距一样,红和紫则是二流高手和一流高手的差距。后期不同档次的装备之间至少影响三四百点的伤害。
6、淬炼,作为装备数值的一部分,淬炼不得不说,淬炼相当于元宝打造,相关数据前面也提供了,可以看的出来淬炼满和未淬炼的装备直接相差了一个档次,其中差距大家应该都懂,也影响三五百点伤害。
7、升阶,升阶太坑爹,这部分不多说,如果不是大神不要强求,随意即可。数据前面已提供,可以自行对比差距。
8、
神功
,这也是可以
免费提升实力
的部分,建议把你的主攻家将神功都尽量强化到浮动上限,以黄色神功为例,未强化攻击670 ,浮动上限1800+,差距可不小。影响四百点左右的伤害。
武功——攻防血全面
9、肉身,性价比一般,大家量力而行,每阶影响几十至近百点伤害,后面几阶影响更大。
10、乐理,性价比较高,有升和没升差距就是1800点攻击或1000点防,还有一回合10%的防和每个家将几百点掉血。影响很大,我相信大家都明白。
11、境界,性价比较高,相差一阶就是近10级打造,相差两阶就让你紫武变红武,相差三阶对手紫武变身小橙武。
12、天书,可选择升级,对大多数人来说是很实在的,只要你打的勤快点,对手没有全面升级的话这里差距不会太大。也就是近百点伤害,但如果对手到了五六星或更高,哪差距就不小了。
13、修行,这是一个不太公平的系统,因为必须升到高阶增加的属性才更多,不过庆幸的是修行系统的升阶难度不算太高,只要你坚持玩,升到雷基本上不是问题。所以如果你不想和对手差距加大,请不要忽略修行系统。
其他——非常重要
14、资质,游戏中最重要的一部分,影响心法,而心法影响家将的血量和实力发挥(攻防)。每重心法1%差距,这部分非常明显。
15、加成,包括声望、图腾、师徒等,最高影响45%的攻击和35%的防御,影响不可谓不大。
16、阵法,游戏精髓,主要影响在于家将搭配和摆位,可造成很神奇的影响,甚至屌丝胜大神。
17、家将,不同家将之间的能力和效果,即使不用说大家也知道。可惜普通玩家选择有限,以及家将修炼过于困难,很大程度上限制了游戏的乐趣。
18、要知道你和对手的差距,仔细对比以上17条即可
以上,如果你想成为真正的武林高手,就不要忽略以上任何一部分,因为每一项都能给你和对手造成一定的差距,一项可能不多,但多项累积起来可就很多了,同档次的对手之间细节可能决定成败
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秦獸
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2013-11-13
≮ 硬哥包包 ゎ 游戏达人欢迎你 ≯
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发表于: 2013-11-13
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