[table=100%,#bfbfbf,#ffffff,1][tr][td]
首先声明一下:以下观点仅代表个人意见,如有错漏请多包涵。另外,这些数据已经有不少前辈知道了。本人刚玩不久,因此写上来也是和大家分享。另外:本贴不涉及任何老金修改。仅仅是正常游戏所得。所以觉得垃圾的老金党们也请掠过。
本人是一个比较追求极品的人。制作的装备武器用 Save/Load 大法不知刷了多少次。(可怜我的小DS)得出的结论:锻造成功率100%后 制作的装备是蓝色的。即附加了能力的。经过长期刷武器得出的结论:武器附加的属性 基本都是强化的能力。而且是2次强化。用以下武器简单的举个例子:
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石中剑
攻+468 魔攻+128
地属性
而我制造的是
攻+480 防+2 魔攻+142 魔防+8 筋力+2 体力+5 知力+5
无属性
简单的减法
得到
攻 12 防 2 魔攻 14 魔防 8 筋力 2 体力 5 知力 5
而强化物品中的
格里莫亚之鳞 攻+12 防+2 魔攻+14 魔防+8 筋力+2 体力+2 知力+2
这里还差3体 3知 以及属性从地转变为无
那么就是 光之结晶 属性转变为光(如果有非光属性 则变为无属性) 体力+3 知力+3所有 制造出来的任何物品都可以用2种强化来计算出附加的能力。【注意:】这里可能有人会觉得自己的武器只有一种强化。其实。另一种强化可能是爱之结晶 或者鱼主之鳞等 有特效但无能力的强化,因此看不到属性。但是通过战斗后就会发现效果。因此。理论上最好的攻击型武器是 2个火龙之鳞的当然这种机会。微乎其微
Ps:我可是S/L出一把双火龙之鳞的双刀哦!
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