斗战神熊系玉狐全方位详细解析 狐狸也当MT

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斗战神熊系玉狐全方位详细解析 狐狸也当MT

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等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-11-20 0
熊狐,如果你把他理解为万能dps路线,你就错了,对于狐狸在未来,假设毒爆神被和谐了怎么办?装备的最终选择该如何结束?后期真的只走暴击路线么?对于boss输出你的狐狸是在几号线?为什么有的狐狸对于毁灭弹的需求那么大?下面一一为你详细解答。
        熊系玉狐的定位
        狐狸,对于花,九尾妖狐,3辅助的buff,能奶能团buff你们的定位是什么?如果一款游戏只能由四人副本组成,那么是失败的。假设目前60级满级的话,装备是如何去选择,做到自己输出稳定与团队的0团灭与拉仇恨的效果,最后加上团队的主输出提升。那么做到的话,您已经毕业了。
        首先,印魂咒没满的熊狐可以不用看,你只能万年板凳,但是如果一只狐狸可以做到控场全图,并且输出稳定4望神,齐神真的不是问题,熊狐,在斗战神的定义,我认为它当之无愧的mt
        刷图,抢的不是输出,抢的是时间,这点大家无任何意义,对于大招的伤害大家可以认为很牛逼,但是到了boss就是废技能,我不反对满级地动,但是我会告诉你们地动在我眼里差不多和40的猛扑一级的效果么?后期的刷图堆的是复活,我的复活币已经饥渴难耐了。这纯粹的放屁,如果纯粹的站桩输出,只能说,你回家玩超级玛丽去吧。副本0死亡才是王道。对于一个mt来说。何为核心,这个你们必须明白。
        如何拉好仇恨
        拉仇恨2神技。来自两朵花。一个会心花和回血花。希望你们能掌握。在你熊狐开怪,猴子不开猴毛的情况下,会心花是我的一个拉怪。但是你必须残血再开,开完了站桩使劲输出30秒。然后才是无用的回血花。希望大家对于输出,拉稳boss才是王道
        有人会喊ot的情况怎么办?还是回答你boss只有你两次的机会,自己把握好吧。。花别当成废,狐狸也是有buff技的。
        50级副本装备指南
        熊系玉狐武器技能选择
        对于怪物的武器技能选择。毁灭弹5次4次3次分别是低级中级高级,但是全程毁灭弹的时代已然过去。你们何不想想破功弹,破甲弹,烈伤弹呢?本人做过实验。破甲弹减防三秒真男人嘛。但是千万别小看了。高级的破甲弹3次,假设0暴击,0攻速情况下(无buff).地动山摇刚好是5秒释放时间。那么将buff毁灭弹时间可以刚好冲刷。如果假设有一群小怪,例如无底洞副本,我宁可全程用裂伤弹,输出都比毁灭弹来的好。如果想赢,那么就必须得用破甲弹。
        对于副本刷图用何种弹药我后面会和死党亲测。视频以后会贴出来
        熊系玉狐装备属性选择
        先说装备的选择吧,地动山摇是主输出技能,争议,那么要求的攻速与暴击就得高。一只好的mt没有好的金星是堆不出来的。我只能大概的讲我的装备部位选择。
        头盔——印魂咒减少30秒,攻速越大越好,体魄大于筋骨,蓝装自己找去
        护肩——有属性的,那么是 精准百分比 毒攻 战斗回复 然后再是精准,会心,斗志之类的
        胸甲——有属性的,那么是 精准百分比 毒功 移动速度 然后再是精准,会心,斗志等,同护肩。
        裤子——攻速 精准 斗志 会心
        腰带——体魄 斗志
        手套——斗志 精准 会心
        鞋子——有属性的毒攻 斗志 会心(45套)
        这是装备的优先选择。
        熊系玉狐武器属性选择
        然后是武器的选择
        武器属性——会心率 精准率 妖族伤害加成 会心 精准 攻击 斗志
        武器技能选择,高级破甲弹,中级高级毁灭弹,高级裂伤弹,
        这是装备的选择,优先前者,然后值得一提的是45级赤狐要的是腰带与鞋子,其他舍弃。还有护腕忘了说,需要会心伤害加成
        这是目前50级左右本的需求装备属性。
        60级副本装备指南
        60级本分高富帅装备与屌丝装备两种
        高富帅装备
        头盔——印魂咒,攻速,体魄(攻速30,体魄100)
        护肩——精准加成,毒攻击,妖族伤害减免(精准加成大概15%,毒攻击30,减免100+)
        胸甲——同上,移动速度,战斗恢复,体魄,妖族减免
        腰带,鞋子,手套(七尾狐套)
        裤子——攻速,精准体魄
        护腕——会心伤害加成
        武器,毒武器,同楼上
        屌丝装备
        屌丝,七尾狐减两条尾巴,其他同上




斗战神降魔篇上线 高等级关卡人性化调整



《斗战神》“降魔篇”上线 高等级关卡人性化调整
        腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》近日对游戏进行了新一轮的优化调整,其中针对副本关卡的大幅度调整,令游戏显得更加人性化。而关卡怪物属性的降低、副本评价的上调与宗派新玩法副本挑战模式等内容调整,得到了诸多玩家的青睐。

人性化调优 怪物属性全面下降
        为了让玩家能够更轻松的体验游戏内的高端副本,在日前上线的《斗战神》破茧内测“降魔篇”新版本中,特将50级后关卡的怪物的能力与抗性进行了一定程度的下降。“无底洞”关卡所有怪物的血量与伤害的降低,“通天河底”、“金兕崖”及“三仙道场”三大关卡的BOSS风属性抗性的大幅度下调,还将副本评价机制进行了调整,让玩家更容易获得高等级的关卡通关评价。





宗派新玩法 四大关卡开启新挑战
        继《斗战神》噩梦峡谷的上线,宗派玩法再添新亮点,开启“南天门”、“遣云宫”、“黄泉路”和“枉死城”四大关卡的挑战模式玩法。需要注意的是,以上关卡均为宗派专属,只有该队伍中拥有三名同宗派成员时,方可成功开启。值得一提的是,在成功通关之后,还将额外开启一个隐藏关卡,其乃各大关卡首领的真正藏身之处,玩家们不妨前去一探究竟。



优化内容多 西游降魔之路由此起航
        《斗战神》除却在关卡方面的大幅度调整,还针对宠物系统进行了相关调整。灵兽残魄的现身与灵兽解绑系统的开放则大大便利了玩家。而此番全新开启的系内系外双法门系统也博得了许多玩家的眼球,更有官方倾尽全力进行优化调整后的六大英雄重磅上线。




斗战神1月15日版本更新 牛魔罗刹夫妻大调整



  亲爱的斗粉你好:        为了给各位斗粉带来更优质的游戏体验,我们决定于1月15日08:00进行停机维护更新,本次维护将持续2小时。服务器再次开放时间为1月15日10:00,因维护期间给你带来的困扰我们深感歉意,在此斗战神项目组全体人员祝愿大家游戏愉快!
        更新综述        大幅度调整英雄技能的伤害及表现。值得一提的是,牛魔君得到了明显加强;
        开放55级挑战野外——神源岛,大方诸岛,这里只属于敢于接受挑战的勇士;        还在为没有钱的日子发愁吗?亲,赶快来赏金模式关卡看看吧。其实,挣钱就是那么简单;
        受到北方近日遭受雾霾笼罩的影响,强化商人降低了装备强化费用,准备尽快收回成本,转行卖口罩。        系统
        优化生活技能制造面板,绑定制造时将增加二次确认;        “破茧的纪念·壹”;、“破茧的纪念·贰”;将可以任何时间开启;
        由于玩家的涌入带动了地方的经济,福陵山、流沙河、蛇盘山等地图将新增武器商人、 装备分解商人及杂货商人;        PVP玩家的福音!下调红名购买、修理、传送等费用,洗红名道具价格及死亡额外耐久损失也将大幅下降,通关副本还可更快的恢复杀气值;
        修复组队平台页数显示BUG。        装备
        所有蓝装和绿装的强化费用降低20%,在此基础上降低50级以上档次装备的强化费用;        武兰兰装修完毕正式对外营业,开放神秘高级功能,上仙可前往长安(坐标:435,467)进行查看;
        汲灵和附灵系统功能上线。喜欢的随机属性却不在心仪的武器上?没关系,长安城的无面人处(坐标:360,536)帮你实现。        灵兽
        由于雅儿炼化技术提升,灵兽融合时继承精元的比例由10%提高至20%;        受上一项的鼓舞,灵兽比以前升级更快了;
        受上上一项的鼓舞,所有残魄宠物的初始精元增加至原有的3倍。        宗派
        宗派奖励更加给力!在你的的捐款中,将有部分转化为俸禄。        关卡
        降低神之猎场怪物等级,玩家将更容易打败关卡中的各BOSS;        开放55级挑战野外——神源岛,大方诸岛,这里只属于敢于接受挑战的勇士;
        降低赏金模式的副本难度,同时提高赏金模式的金钱掉落50%;        赏金模式下,金钱的掉落在10级以内不衰减,超过10级后会进入缓慢衰减期;
        完成关卡评价点现在会有奖励分数;        相比以前,现在死亡现在会扣除更多的评价分数;
        复活队友和团队技能现在会分别展示在分数面板上,同时提高了团队技能和复活队友的分数加成;        修复鬼门关卡BOSS和经验异常的BUG;
        修复伏龙塔低层50以上玩家掉落极少的BUG。        英雄
        去除所有英雄团队技能的共同CD设计,现在你可以连续释放两个团队技能了。        神将
        缩短“碎云斩”;击退距离;        调整“碎云斩”;技能冷却时间为1秒;
        增加“哮天神犬”;的攻击硬直时间;        提升木仓的“普通攻击”;“碎云斩”;“哮天神犬”;的伤害;
        修复神将被缴械后灵气清空的BUG。        灵猴
        重新制作“分身劈”;技能表现,并调整该技能的伤害效果;        分身劈天赋“低耗”;修改为“分影”;:分身劈可以分出3个幻影;
        分身劈天赋“形影相随”;修改为“影击”;:分身劈击中目标会给其添加上乱星舞内伤。如果灵猴在定海神针的状态下,分身劈击中目标会使得其晕眩1秒;        修复灵猴武器霸王碧血棍等装备上的技能“乘胜追击”;效果不生效以及技能描述错误的BUG。
        罗刹        “火灵”;CD从10秒降为5秒;
        “雨师”;冷却时间从10秒降为5秒;        提升“冰莲”;手动引爆的伤害;
        “冰莲”;的被动“减速加成”;改为“冰结”;;        “阴风噬魂”;的被动“定风”;改为“噬魂”;;
        提升“冰瀑弱冰”;被动减少冰抗效果;        “火焰随身”;的被动“点燃”;替换为“急火”;;
        “真君火”;的被动“点燃”;替换为“暴击率:;        “真君火”;的被动“点燃时间”;替换为“炙热”;;
        提升“紫电雷珠”;被脉冲引爆时的伤害;        “灵风法盾”;的被动“击杀回蓝”;修改为“持续时间”;;
        “冰瀑”;的被动“减速加成”;修改为“增加伤害与范围”;;        新增“火系精修”;技能效果“暴击时造成目标点燃”;;
        提升“凝冰法界”;“冰封千里”;“寒冰弹”;伤害;        “凝冰法界”;的被动“冰寒”;减少目标体力由10点提升为15点;
        提升“飓风破”;的被动“忌食”;生效概率、“九天神雷”;的被动“弱电”;触发概率;        修改“御风行”;爆盾技能“疾风之刃”;冷却时间为3分钟;
        提升“冰封千里”;的被动“冰痕”;被动及“冰封千里”;的被动“弱冰”;的生效概率;        新增“冰系精修”;技能效果“冰系技能伤害目标时造成目标减速”;;
        修改装备上“火灵”;、“雨师”;增加个数被动减少的冷却时间;        “幽雷盾”;爆盾技能“幽雷破”;效果增加5层聚电状态,冷却时间调为3分钟;
        新增风系精修技能效果“杀死怪物之后回复法力值为(人物等级/1000)%法力值”;;        修改“赤火法咒”;爆盾技能“炎爆”;效果为“增加火属性100点,持续时间10秒”;,冷却时间调整为3分钟;
        “雨师”;被动“冰环”;的效果改为“每隔1秒叠加一层雨师之力,在叠加3层雨师之力后,将暂时冻结2秒”;;        修复在点了“龙卷天罡”;被动“蓝耗”;后,“风起云涌”;状态下“龙卷天罡”;技能蓝耗消耗不正常的BUG。
        龙女        龙女新增技能书“真龙之身·火”;;
        略微延长龙女“气元斩”;第三式的硬直时间;        龙女武器“风神裂心刀”;对“气元斩”;增益效果改为:气元斩每式有50%几率回复1点龙血。
        玉狐        提升“花妖吐蕊”;“星光满布”;伤害;
        玉狐妖雷果蓄力满效果修改为“伤害范围扩大1米”;;        玉狐所有投掷技能蓄满伤害修改为没有蓄力伤害的4倍;
        玉狐战熊形态被动技能暴击防御的持续时间由5秒改为8秒;        玉狐虚弱弹攻击虚弱效果提高100%,防御虚弱效果提高50%;
        提升玉狐“裂伤弹”;“破甲弹”;“重伤弹”;“破攻弹”;弹药效果;        缩短玉狐“荆棘之墙”;冷却时间,并提高该技能的伤害,降低投掷伤害;
        玉狐战熊系核心被动技能死亡印记从原来5层触发效果,修改为3层触发效果。        牛魔
        修改所有技能PVP效果,牛魔的竞技场攻击能力显著提升;        “撼地锤”;被动技能“绝命诀”;触发的效果从4秒改成6秒;
        提升“撼地锤”;的硬直时间、伤害及会心率,并且每击中一个目标额外恢复2点怒气;        提升“烈血斩”;五重的硬直时间;
        提高“烈血斩”;被动技能“御”;的攻击速度;        “烈魔爆”;被动技能气护增加效果,且处于霸体状态;
        牛魔的团队技能只是需要100怒气限制,但是不会消耗怒气;        “霹雳掌”;被动技能震击造成的持续伤害显著提高;
        “崩山震”;被动技能“宁”;冷却时间减少从1秒改成4秒;        “崩山震”;被动技能“动”;增加一个效果,伤害提高15%;
        “崩山震”;被动技能“伤”;增加一个效果,崩山震宽度扩大1米;        “疾风三重”;被动技能二重和三重合并为1条被动。
        “疾风三重”;被动技能动增加一个效果“伤害提高15%”;;        “疾风三重”;新增一个被动技能“能”;,效果为“疾风三重每命中一个敌人,回复3点体力”;;
        “裂地诀”;冷却时间从45秒增加到60秒,伤害提高25%;        “裂地诀”;被动技能动增加一个效果“影响范围扩大1米”;;
        “裂地诀”;被动技能“凝”;冷却时间由“减少10秒”;变成“减少15秒”;;        “旋龙杀”;被动技能”;暴“增加一个效果“会心提高10%”;;
        “旋龙杀”;被动技能“瞬”;增加一个效果“技能攻击速度提高15%”;;        “怒断长天”;被动技能“晕眩”;增加一个效果,当有“怒断长天”;加速时攻击有2%的几率使目标晕眩;
        “挑杀”;被动技能“闪”;增加一个效果为“使用挑杀后3秒内移动速度提高20%”;;        “挑杀”;被动“瞬”;修改为“聚”;,效果修改为“会心率提高10%,会心时,目标护甲值降低20%,持续5秒”;;
        “挑杀”;被动技能“凝”;效果修改为“最大命中目标数量提高3个,每命中一个目标,牛魔获得攻击提高5%的效果:        “魔手摄敌”;被动技能“疾速”;冷却时间减少从原来的1秒修改为3秒;
        “魔手摄敌”;被动技能“震荡”;触发晕眩的概率修改为“100%晕眩3秒”;;        “魔手摄敌”;蓄满后的攻击范围,从原来身前40度的夹角改成180度的夹角,现在可以把身前5米范围的目标拉过来,但伤害有所降低;
        “魔手摄敌”;初始能命中的目标数量修改为3,“被动擒拿”;修改为“可以额外抓取2个敌人,并且蓄力满每击中一个敌人,牛魔护甲值提高5%,持续8秒”;;        修正牛魔化斧拳罡被动技能疾风式没有效果的BUG。

本帖de评分: 1 条评分 DB +30
DB+30 2013-11-20

๓青春哥包包๓  斗战神欢迎迩ﻬ

如何让你遇见我

ZxID:17880580

等级: 大元帅
配偶: 乔美人
   

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-11-20 0
真详细。

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