虎王专栏:拒绝猥琐!精灵三本一波战术详解
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虎王专栏:拒绝猥琐!精灵三本一波战术详解
我平日里看录像时会有一个习惯,当对阵双方有人族出现时,得先看一眼比赛时间,再看一眼有几个箭塔,如果时间超过20分钟,箭塔超过15个,不论选手多么大牌,比赛多么重要,都没什么欲望下载。对待猥琐,我们本着宁可错杀一百,绝不放进一个的原则。
但游戏中我们却无法左右对方战术的选择,大部队冲向人族一片分矿,塔才拆了一半,自己的分矿却快被坦克打得生活不能自理了,匆忙回城想杀人族几个单位泄泄愤,却发现对方已经转身离开,留下你盯着屏幕有话说不出来。
为了避免更多的键盘被砸,今天我用跟天王Sky在AI上的一场比赛做范例给大家阐述一套对抗猥琐流的战术思路。我自己很喜欢用的“三本速熊一波流”。
什么时候用此战术:
NvH人族开局第一时间或练2后直接开矿,精灵前期骚扰得还不错时(后面会有判断方法),自己又不需要求稳的情况下可以考虑这一战术。
英雄选择:
恶魔猎手+熊猫
核心思路:
限制大法师,限制人族木材采集
适合地图:
AI、SV、TR等分矿怪物强,精灵到人族矿区距离不远的的地图。
首先,说下为什么是恶魔猎手?除开跟嫂子的不伦情节、史上最帅瞎子等表面原因,没有高爆发、没有召唤物对人族的牵制和侦查等缺点的DH,已经让很多精灵玩家抛弃他转而选择守望者、兽王、甚至修补匠这类英雄来首发。但我想说的是,如果你需要最好的骚扰--用最低的代价换取最高的回报,恶魔猎手还是你最好的选择。强力的初级属性和为持续骚扰而生的闪避技能,最重要的是还有非常高的井水利用率,把对手英雄打残后发现自己也没井水喝的情况,在恶魔猎手身上基本是不会发生的。
开局先练到2级是战术执行度的保证,如果能确定对方不喜欢勾野怪,可以把兵营造到最近的位置提高效率,但一旦被勾就得不偿失了。这场天王就用一个农民勾了一下野怪,直接让我必须拖两个精灵才能练下来,不但效率低,还拖慢了科技。
到2后你需要做的就是跟住大法师,尽量限制他的血量和魔法,因为人族前期单体补给能力较差,所以如果能把大法师打到红血,用出TP都是划算的。同时要保持出兵给对手压力,这样才能让人族拉多民兵,降低他的木材采集效率。
2本完成后买出熊猫和保存,就可以进行第一次压制了。此时精灵的正面是占优的,但因为没有限制技能,很容易被人族通过操作化解掉压力,所以尽量要在人族矿区开打,减少他的操作空间。
压制得很顺利,你以为就该回去安心练级了吗?错!带上新出来的小鹿,不要犹豫,继续压制,先攻击在建造的箭塔,然后操作民兵、步兵,当然大法师出现在视线内的话,所有人A到他脸上吧。
一段时间的消耗后,人族的塔还是会慢慢建起来,同时良好的建筑学也让你对农民毫无办法,这时只需要攻击人族的外围建筑,农民伯伯就会扛着压力跑来修理,等待他就是熊猫的火和小鹿的齐射。当然,如果你前期默默清理人族违章建筑的大树还在的话,走过来吸收伤害吧,我们不需要真正给人族造成什么伤害,只要保证他正面兵力必须被动防守,而不能干扰我方木材,影响大师级熊顺利建造就行了。
等恶魔猎手带上球,第一只大师级熊德走到战场时就可以再一次进行压制了,远程单位攻击在建造的箭塔和农民,英雄和熊A地板,解决完步兵后配合持续过来的熊尽量拆塔。此时最重要的是保证自己的英雄存活,同时拉走红血的熊,如果英雄死掉或者熊死太多,都可能功亏一篑。
终于到了最后一波,通过前面一系列的压制和骚扰,让人族提前建造了大量的箭塔,并且一直在修理和死农民,木材突出个供不应求,别说科技建筑了,次发英雄都不一定能第一时间走出来。此时你50人口部队(除去英雄和1个鹿,其他都是熊),优先拆掉商店和魔塔,熊猫带上魔免(有钱再带一个魔瓶),在农民围塔修理时喷火,拆光他吧。
总结:
这是一套以骚扰和压制为主的一波流式拼命战术,比较无脑,就是一直找人族打正面,从而限制人族的英雄作用和科技速度,积累优势,最后一波拿下。
你需要知道:
这套战术对正面操作和双线能力要求比较高。在用好的情况下,稳定性高于开矿打后期。
缺点:
和所有此类战术一样,一波没打过,只能…你懂的…
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