骨灰宅来聊聊腾讯的最近大作,FPS与ACT的合体野战

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骨灰宅来聊聊腾讯的最近大作,FPS与ACT的合体野战

楼层直达
fowesf

ZxID:20654799

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-12-02 0
骨灰宅来聊聊腾讯的最近大作,FPS与ACT的合体野战
  特别请了一天假去赶TGC的场子,腾讯今年几款大作都会在现场试玩,剑灵不说了,终于不要激活码了,但是却没什么欲望了;斗战神现场挺热闹,游戏画面挺诱人,不过不是我的菜。

  转了一圈发现了一个硬道理,什么是大作?敢砸钱就能成大作!腾讯在TGC推出自己自主研发的《刀锋铁骑》,请的是魔戒制作人当游戏首席顾问,听说引擎也是世界上最牛B的Havok引擎,音乐是法国的、美术是以前暴雪出来的,制作人号称是腾讯入职的第一位美术砸了大本钱。
  
  大牌云集啊!游戏敢不好吗,所以说还是挺值得期待的。最震撼的要属现场的首发的MV,挺短的一个小片子,别看小,绝对能看出端倪来,用一句最俗的话来说那就是行家一出手,就知有没有。

  片子风格是暗黑,英雄美女战场血腥的这些元都挺齐全,而且都是真人兽,这应该不属于游戏GC吧,我觉的应该称其是角色扮演。
  
  游戏是以中国历史冷兵器战争为背景的,这在MV里面已突出了(那妹子是花木兰?)游戏模式是RPG肯定无疑,但同时也是ACT,多元化,角色扮演加动作,现在正流行。

  这款游戏给我最大的感受就是架构庞大、规模壮观、鸿篇巨制,这点不服欧美团队不行,大局观极强,能够把激烈异常气势恢弘的战争场面,纷繁错乱奇谋丛出的策略运用都在游戏里表现出来,从历史年代、人物、纷繁复杂的国家、民族中能把握一条清晰明白的主线,绝对是一款不可多得的王道与霸道的大作。

  可这都不是吸引我的地方,这倒不是说它不好,主要类似的题材太多,新鲜感已慢慢消失。对我而言,游戏中最亮之处是加了TPS元素,可能会有玩家说了,这是动作对战,ACT可以算,TPS八杆子打不着了。。。。。

  对于这种看法,我只能呵呵了,谁说TPS非要射击,TPS虽说是指第三人称射击,但这里借用的是TPS的过肩视角。
  《刀锋铁骑》的团队在RPG的基础上玩起了ACT,又在ACT的角度中发掘了FPS过肩视角,这种相互促进相互融合的独具匠心,为游戏增色不少。
  
  《刀锋铁骑》操作划时代就在于此,靠着简单的按键可以实现很酷的战术动作,并进行丰富的战术配合,可以能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

  在现场的时候跟几位同道中人讨论了关于这款游戏定位的问题,个人觉的这就是RPG+ACT+FPS的混搭,一位小白玩家认为这是病急乱投医的想法,我没有再说什么,怕有鸡同鸭讲的感觉。

  用一个哥们的话来说,在游戏里,NPC放个屁都是技术都是成班都是IT民工没日没夜的加班泪水,更别说把几种游戏模式完美的融合在一起,这是对一款产品制作的诚意。

  作为一个有着十几年游戏史的老玩家,我选择游戏还是倾向大制作,毕竟官方下了血本还是会好好研发的,小成本敛大财的,就跟收到请把钱打在XXXX银行一样,悲剧的是你还打钱了。
纪实人文

ZxID:18335050

等级: 中尉
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-12-03 0
官方下了这么大的血本,怎么可能不好呢

际遇之神

奖励

偶遇星哥,传授还我漂漂拳,获得1清洗卡

人手一件

ZxID:18335040

等级: 少尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-12-03 0
《刀锋铁骑》,我就等着你了
好的时间

ZxID:18335025

等级: 中尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-12-03 0
这款游戏大作那是必须要玩的了

际遇之神

惩罚

下载爱情动作片,打开竟是有码葫芦娃,浪费电费DB6

世人太疯狂

ZxID:19995769

等级: 少尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-12-03 0
FPS与ACT的合体啊,好像很有意思的样子
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