召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。175范围内随机的一个敌方单位将额外受到75%伤害的打击。
等级1:造成75点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法
等级2:造成150点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法
等级3:造成225点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:140点魔法
等级4:造成300点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:160点魔法
这是一个aoe技能,特点是耗魔高,而且会随技能等级上升而上升,cd一般,伤害并不突出但是可以触发二次伤害,二次伤害触发后这是一个伤害相当高的技能。
触发技巧:
虽然介绍里说是175范围内随机的一个敌方单位,但是其实就是胡扯,就和小小的T一样,就是寻找你身边175范围以内最近的一个敌方单位,虽然不是说绝对但是我敢说只要这样做,99%就能触发二次流星。所以当你射中以后就贴身上去T吧。
月神之箭 (R)
向一个指定地点射出艾露恩之箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。
施法距离:3000
最大距离:2500
施法消耗:100点魔法
冷却时间:17秒
第1级 - 造成90点伤害。
第2级 - 造成180点伤害。
第3级 - 造成270点伤害。
第4级 - 造成360点伤害。
这是一个stun技能,特点是非指向性,耗魔恒定,cd较长,高伤害,晕眩时间不恒定,0.5s-5s不等,有视野。这一般是你gank连招的起手技能。R的命中率从一定程度上可以判断一个pom的强弱。
跳跃 (E)
月之女祭司的坐骑向前跳跃,坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
冷却时间:30/26/22/18秒
魔法消耗:60/55/50/45点
等级 1 - 跳跃距离630,提升4%的攻击速度和移动速度。
等级 2 - 跳跃距离690,提升8%的攻击速度和移动速度。
等级 3 - 跳跃距离780,提升12%的攻击速度和移动速度。
等级 4 - 跳跃距离840,提升16%的攻击速度和移动速度。
这是一个blink技能,特点是cd长,耗魔少,距离有成长性,blink之后还有一个增加速度的buff,从某种意义上来说这个技能的进攻性比生存性更高
施放时机,在gank过程中射中了之后并非就要跳过去放流星的,在你1500范围射中的5s晕,你完全可以走过去hit&run然后贴近使用流星,或者有队友的技能配合就更加好了。这个技能过长的cd导致你不敢轻易出手。
还有一个很有趣的地方,很多人都喜欢shift操作,那么我告诉大家,白虎的E是不适合shift操作的,不管你有没有按住shift,只要按下了E,pom就会直接释放跳跃,喜欢shift的朋友要注意了。
月之暗面 (W)
以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
魔法消耗75点。
等级1 - 持续15秒,2.5秒的恢复隐身时间,施法间隔160秒。
等级2 - 持续15秒,2秒的恢复隐身时间,施法间隔140秒。
等级3 - 持续15秒,1.5秒的恢复隐身时间,施法间隔120秒。
这是一个全屏技能,耗魔在改动后没以前那么多了,持续的时间也增长了。技能机理是等于给所有队友增加一个sa的大招buff,有趣的是sa本人在升级了大招以后,pom再释放月之暗面,sa的攻击是不显型的。当你莫名奇妙的少了血的时候你可得注意了。