抹不去的旧时光

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[手游资讯]抹不去的旧时光

楼层直达
珠落散

ZxID:35800755

等级: 列兵
www.dudgame.com
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-12-07 0
  还记得我读小学的时候,我跟爸妈住在长江边的一排平房中的一户,那房子就是用很普通的砖砌成的,墙外甚至都没有好好刷上水泥,屋子里面的光线更是昏暗无比,但是那个时候却是我最快乐的时光。每天放学后可以站在崖边吹吹江风,跟爸妈去江边玩玩沙子石头。
  小孩儿的世界很单纯,往往几个小孩儿在一起堆沙子就会堆一整个下午。大人们也三五凑着,围一桌麻将,乐在其中。
  我对他们的麻将玩法最感兴趣的就是血战到底。一桌的人到最后只剩两个人对战,那场面让我感觉很有趣。之后了解到,血战麻将的玩法规则设置是很巧妙的:
1、可碰牌、杠牌,但不能吃牌。碰、杠(包括暗杠)后的牌必须亮出牌面
2. 刮风、下雨。若为引杠(手中有三张相同的牌,有人打出第四张),则向引杠者收取底番X2的水钱,此时称为刮风。若玩家为暗杠,则向每个未胡牌的玩家收取底番X2的水钱,此时称为下雨。 同时,绕杠不收水钱,只算一根。绕杠是指手中三张,有人打出第四张,自己先碰后杠;或者碰牌后摸到第四张,却没有立即补杠,而是下回再杠。 如果刮风、下雨时打出的牌点炮,称为杠上炮,收到的水钱要转移给被点炮的玩家。
3. 胡牌时必须缺一门或为清一色,否则称之为花猪。非花猪状态,达成3+3+3+3+2或者七副对子的情况,即可胡牌。
4. 胡牌时若为自摸,则向所有未胡牌的玩家收钱;若为引杠后自摸牌胡,只向引杠的玩家收钱;点炮胡牌时,向点炮者收钱。
收几个人的钱??
5. 血战到底,一家胡牌之后,游戏继续进行,直到三家胡牌或者牌被摸光为止。
6. 当所有的牌被抓完后,若有两人或两人以上玩家没有胡牌,则要进行查叫。 在查叫时,每个没叫的玩家需要赔付给有叫玩家相应的钱,按照查大叫的方式算番,即按照有叫玩家牌面的最大番数来计算。 查叫时若是花猪,则花猪赔给其它所有未胡牌的玩家四番的钱(不管有叫还是没叫),若玩家的牌型大于四番,则按照玩家的牌型计算。
7. 退税:查叫时,没叫玩家需要退回所有刮风下雨所得的收入。
8. 最后四张牌,若这四张牌能让玩家胡,则玩家必须胡。过水不胡:在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后,但是加番牌可以和。
9. 自摸加拖:若当局以“自摸”的方式胡牌,则会在当前所赢金币的基础上,加收“一倍底番”。
10. 首先和牌者做为下盘的庄家。如果一炮双响,则点炮者为下盘的庄家。
加番规则:
1. 根:胡牌时手中有四张一样的牌,算作一根,每一根都在牌型原番数的基础上加一。如果手中有四张一样的牌却没有杠,算番数加一,但不收水钱。
2. 杠上炮:他人杠后打牌点炮,则胡牌玩家在牌型的番数基础上加一。
3. 抢杠:抢他人杠牌的张子胡牌,则在原有牌型的番数基础上加一。
4. 杠上花:杠牌之后摸牌胡,在牌型的原有番数基础上加一。
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DB+8 2013-12-07

蓝汐包包

蓝汐 

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等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-12-07 0
常来
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