英雄杀玩家分享 从英雄杀五人场看人性

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英雄杀玩家分享 从英雄杀五人场看人性

楼层直达
一直不够好

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  自由战队  队长       看破不说破

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-12-20 0
英雄杀玩家分享 从英雄杀五人场看人性


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[img]http://http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/1e3f73346e6c81ed241f144f.jpg[/img]
 第一类人:莽夫型

  1、做反贼。反贼中的莽夫型人物是最多的,这直接导致了反贼的胜率远远低于主公和忠臣。他们的特点是,自己不管自己的次序,不管别人的动态,不管主公的角色,不管自己的角色,第一轮就会跳反;然后睚眦必报,中间谁对他不利,他又改变立场,不再杀主,改为对谁不利;没有自我牺牲精神,当另一个反贼根据形势,选择隐忍,等待机会再杀主时,他只是一个劲得在谩骂,骂自己的同伙。如果遇到这样的反贼当同伙,胜率将大大降低。

  2、做主公。莽夫型做主公,直接导致的后果就是忠臣死亡率大大提高,胜率影响不是很大。他们的特点是,第一轮就乱砍乱杀,那么有50%的几率砍到忠臣跟内奸,砍到忠臣的后果有2种,一是忠臣造反,主公速败,二是忠臣不反,忠臣速死;砍到内奸的后果只有一种,内奸造反,主公速败。如果遇到这样的主公,反贼胜率大大提高,忠臣很悲剧,要么败,要么死,因为此时忠臣死,形成2V2,主未必败,如果忠臣不想死,只能反主,那么只有败了。

  3、做忠臣。主公遇到这样的忠臣,胜率会下降。他们的特点是,一、次序在前,第一轮就跳忠,大杀四方,最终被三人诛杀;二次序在后,睚眦必报,内奸第一轮装忠不杀主,杀他,他就杀内奸,导致两败俱伤,反贼形成2V1的必胜局面。如果遇到这样的忠臣,主公想获胜的唯一办法就是帮助忠臣尽快杀死内奸或者帮助内奸尽快杀死忠臣,形成2V2的局面,才能有较高胜率。

  4、做内奸。莽夫做了内奸,基本是跳反居多,主公遇到这样的内奸,只能坐以待毙了。

  总结,莽夫型,只有做主公才能保证正常的胜率。做其他角色,胜率极低。

  第二类人:生性多疑型

  1、做主公

  这类人做主公,是内奸的末日。即使内奸装的死忠,他依旧会不分青红皂白就杀你,他的理念就是没事献殷勤,非奸即盗,胜率较高。忠臣也不能太忠,不然跟内奸一样下场,当然只要不反主,基本能保证胜利。

  记得有次我宋江,内奸,从头到尾装的死忠,最后两个反贼死,那个主,不搞平衡,不先杀强,直接杀我,含恨而死。

  2、做忠臣

  这类人做忠臣,基本上没什么坏处,会伪装,到最后剩内奸、忠臣、主公时,容易激动,主公搞平衡,他就会骂人,当然是骂内奸比较多,或者破罐子破摔,不影响胜率。

  3、做反贼

  这类人做反贼,胜率不会高,因为有时大好机会,内奸忠臣两败俱伤的时候,尤其是忠臣已死,他多疑的性格,不肯先杀内奸,直接杀主去了,然后谁不杀主,他就杀谁,甚至在看不清反和内的时候,冒然救内,这样的结果给了内奸喘息之机,一般内奸选的人物都很强,比如朱元璋、花木兰、诸葛亮很容易反扑,那样形成2V2的局面,反贼一般很难取胜。

  4、做内奸

  这类人做内奸,遇到昏君有可能取胜,因为比较善于伪装,但是当形成主、反、内三足鼎立的时候,他容易帮主公,一般会惹得反贼与他玉碎,主公得利。

  综合起来,这类人不善与人为伍,没有什么团队精神,胜率一般。属于比较难对付的一类人。比莽夫厉害!

  第三类人:超级自我型

  1、做主公:这类人做主公是较为合适的人选,如果后期剩主、忠、内,基本必胜,不会被内奸忽悠;唯一不好的,他特别喜欢支配忠臣,话语多,如果忠诚跳的早,如果打错了,将被他谩骂,还有如果内奸直接帮反,也会成为他谩骂的对象。做主公胜率还不错。

  2、做忠臣:这类人做忠臣不是很称职,总喜欢支配主公怎么做,容易引起主公猜疑及反感,导致过早被K出局,但基本不会跟内奸火拼,对胜率影响不大。五人场的主导权肯定在主公,决定权也在主公,如果不遵守这个规则,肯定自己先出局。

  3、做反贼:这类人做反贼的特点是喜欢装忠和杀反,他理解隐藏自己的重要性,但由于不太懂得变通,大多数情况,另一个反贼会跟他火拼,导致过早两反出局,但考虑到反贼的胜率本身不高,他偶尔也有成功获取主公信任的时候,如果第二个死的是内奸,剩下主、忠、反的时候,昏君可能会杀错人,从而赢得胜利。胜率一般。

  4、做内奸:这类人做内奸,一般第一轮喜欢装反,从而赢得反贼的认同,达到支配反贼和保护自己的目的,由于他内奸选的人物都比较强悍,纵使被主和忠围攻也不至于立刻毙命,如果反贼不能直接杀主,先杀了忠,那么他立刻倒戈,一般形成主、反、内的格局,从而达到获胜的机会;但很多时候,他如果遇到同类人,喜欢杀反装忠的反贼,他就会迅速被K出局。胜率一般。

  总体来说,这类人,有自己的思想,有自己的套路,但过于偏激,不善变通,胜率一般。

  第四类人:随心所欲型

  这类人的特点是反复无常,随心所以,游戏不追求胜利,只求一个痛快,逃跑率高。

  1、做主公:是忠臣和内奸的悲哀,是反贼的开心小菜。忠臣还可以当做刷任务(因为大多数玩家忠臣的失败率都偏低,达不到失败任务),内奸就很悲剧了,要么主胜要么反胜,内奸必输。因为这类主喜欢选身份当主公,然后选将自残哥廉颇,结果是啥就不用说了。。。。而且一直搞到没身份卡可选为止。。。胜率低。

  2、做内奸:这类人做内奸,基本是2V2的模式了,因为他根本没什么兴趣去玩内奸,通常两种方式,一是直接逃跑;二是选一些假死人托管,比如勾践、鲁智深、木兰等等。逃跑就直接输了,选钩子基本也是死路一条,选木兰什么的如果被人无视,他1到2滴血的时候突然复活,说不定还能血雨腥风一会,至于他砍的是忠是反是主全看他心情了,但唯一肯定的是他也不会胜利。胜率极低。

  3、做忠臣:是反主的一把好手,是反贼的福音。基本是谁动他,他动谁,管你是谁。如果主公是莽夫型的,就惨了,一个误伤,就会被他痛下杀手,速度出局。如果内奸动他,他就跟内奸火拼。只要反贼静观其变2轮,基本就能取得优势。胜率较低。

  4、做反贼:喜欢选极端人物,拼运气,尤其喜欢诸葛、廉颇、孙武等人,基本会成为主公的眼中钉、肉中刺,如果次序好,运气好也许会胜利,但大多数情况会一轮被K出局,或者被K到一半就逃跑,是另一个反贼的悲哀,但由于他的出局较早,另一个反贼并不会暴露,形成隐形2V2的局面,反贼仍然有取胜的可能,如果另一个反贼是睿智型(本人认为睿智型最强悍,下章讲解)的,只要他不逃跑,偶尔也能混到点胜率。胜率一般。

  总结一下,这类人其实笑料蛮多,也会被叫做坑哥,反正他自己爽了,可是总坑别人,做反贼的如果遇到了他做主公就托管,保准胜利。
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DB+15 2013-12-20

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温柔如然

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-12-20 0
透彻  我好像都占一点
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