谈论:剑灵韩服与国服的差异对比

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谈论:剑灵韩服与国服的差异对比

楼层直达
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ZxID:34283949

等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-12-31 0
谈论:剑灵韩服与国服的差异对比

最近,比较热门的游戏算是剑灵比较火了。从测试到公测,也让很多玩家期待已久了。韩服虽好,但由于文化的差异,大部分玩家还是会考虑选择国服。
下面517***芯晴为大家解析一下国服和韩服的差异:
1.收费方式
国服为免费-商城道具-会员增值服务,韩服采用的时间收费-商城道具的方式。

国服采用的是道具收费,收费点为时装,会员和开包裹。会员有等级制度,等级越高,所获得的Buff也就越好,但Buff对人物属性加成并不大。另外登录时如果排队的话,要等所有的会员全部进入后,才会轮到非会员排队,也就是优先登陆服务器,在人口大服非会员登陆游戏时可能较为困难。(国服的排队系统得到了让广大玩家吐槽的,玩个游戏可谓是漫长的等待啊)

韩服是时间收费,也有道具商城,一些高昂的道具的出售也让玩家颇为不满,比如一环套一环的箱子道具才能开出的进化材料(国服尚未出现)。有不少韩国玩家吐槽韩服是个双向收费的游戏。另外韩服扩展包裹和仓库空间是用游戏币的,而国服需要在商城购买道具。

2.时装
韩服的时装全部是永久的,没有进行副本和转盘时装的出售。时装更是一种实力和身份的象征。另外据韩服回归的老玩家讲,韩服刷怪掉落时装的概率比国服要高很多,而且商城时装售价统一为54RMB。

国服剑灵所有的暴露时装都进行了修改,比如露胸的加个内衣,露大腿的穿个秋裤,并且通过副本,转盘等方式得到的时装都有30天的有效期,永久的需要在商城进行购买。

国服同时把很多可以在拍卖行流通的时装和头饰,如红色面巾,青铜面具等等,都修改为只能面对面进行交易,拍卖行只能上架召唤师猫咪的服装。而服装商人出售的时装,用英雄牌换的时装也改为商城里出售,永久时装售价在40-208RMB左右。


3.经济系统

为了限制恶意刷金的行为,国服对经济系统进行了修改,36级前的任务只给少量金钱,打怪不掉钱,所掉的杂物商店售价均为1铜。相对应的,遁地,生活技能等需要消耗的金钱消耗也较少。此外,每天通过向商店出售道具来获得的金钱上限为10银。韩服则无此限制。

从目前情况来看,国服对经济系统的控制还是比较成功的,并没有出现韩服那样金钱大量贬值的经济崩溃的情况,前期虽然出现有垄断圣物的情况出现,但后期圣物大量贬值,反而获取相对困难的灵石和角大幅度升值,普通玩家虽然赚取的金币很多,但通过武器首饰的进化也在大量的消耗。

另外,玩家也能通过每日任务来赚金后,在丰汇行换取绑定点券,而丰汇行点卡交易时有最低价的设定(如1J最低限制为12RMB的售价),一定程度也避免了金钱的贬值。


4.社交系统

国服的社交系统不太方便,玩家间互动性不强。虽然密语可以单独拉出来一个框,但给人发信息容易被忽视,而且无法密语离线的人等等。
韩服原本有一个单独的社交系统“沙箱”(Sandbox)。这个是集好友,微博,聊天对话框等诸多功能于一体的一个工具,非常强大,但国服在本地化的时候把这个功能给去掉了。

5.装备强化

韩服在刚开放白青山脉版本时存在装备强化失败的情况,但在玩家的抗议下,改为强化100%成功。国服1~36级时强化装备是100%成功,36级以上装备强化有几率失败,失败的话只会损失金钱(失败一次大约相当于45级一天日常的钱),突破装备和进化材料保留。

这样修改的目的较为方便金币的流通,由于韩服不存在失败,金币大量产出却很少被消耗,从而导致金币大量贬值。100%成功的强化率很可能是韩服经济崩溃的主要原因。

由于剑灵对配置要求比较高,很多玩家在体验上无法开到顶级特效,这也大大降低了画面的质感。跨服,跨区的玩家还会遇到掉线的情况,只要掉线了,又要通过排队才能进入游戏,这样比较麻烦了。延迟比较高,跨服的玩家,可以下载517网游加速器,通过剑灵专用线路,连接上可以解决跨服导致的掉线和本地延迟高的问题。

泽 

ZxID:15747326

等级: 元老
配偶: 彩 
   彩,你在哪里..      

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-12-31 0
没办法和谐
有三种人,我们不要去打扰他:
1.没有梦想的人我们不要打扰他
2.借口太多的人我们不要打扰他
3.没有主见的人我们不要打扰他
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