强化这个词是在DNF里还是比较敏感的,为什么呢?设想一下面对+10以上装备所带来的,视觉特效,属性+成,以及“万众瞩目”等种种好处。坦率的说,抗拒不了着种诱惑的朋友大有人在。
本人向凯利送过不少礼,什么35紫装丫,50蓝武器的啦,没少送过,基本上都被凯利小姐欣然收下了,没看出她有什么“拿人钱财,替人消灾”的动向...
哈哈,发个小牢骚而已,下面进入主题,开始长话短说。
先引用一段大家都熟悉的数据。
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强化规则
+1~+3 不会失败
+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11~ 失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
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+13以后的数据我没有添上去,因为我感觉+14,成功率基本为0,而且无技巧可言。
下面再插入用一段数据(我自己悟出来的)
+1~+3 100%→100%
+3~+4 95% --→95%
+4~+5 90% ----→85%
+5~+6 80% ------→68%
+6~+7 75% --------→51%
+7~+8 62.1% --------→31.6%
+8~+9 53.7% ----------→17%
+9~+10 41.4% -----------→7%
+10~+11 33.9% -----------→2.4%
+11~+12 28% ---------------→0.67%
+12~+13 20.7% ----(接近0不推荐)
右边小箭头指向数值代表连续成功的几率,也就是说,从+0不间断强到+12的具体几率。显而易见,直接冲到+10是难度较大,成功率只有7%!!!而直接强+7的成功率却有51%之多,所以怎样+7不做解释。
+8这是一个不容忽视的关口,一旦失败直接归0!后边+9+10也只是无机之谈。所以直接冲7成功的朋友要注意,最好别紧跟着冲8,连续强化的几率列表就摆在你眼前,假如此时冲8的话,成功率只有31.6%!在当初不会玩的时候,我无数次被这个数值打击过。最终才明白,切莫“急于求成”这个道理。
回到现场。装备强化+7了,还想冲刺,怎么办?别不舍得,暂时离开凯利吧,去仓库找那位不只一次帮助我“蒙混过关”的赛丽亚小姐,买几件她那的促销品,简称“叠手”而后去强化吧,“叠手”全送凯利,从1冲到7,中途不能失败,失败了换白的继续。咱要的就是中途没有失败过的+7“叠手”。“叠手”有了,送凯利吧,她如果连续把两件送她的“礼物”归零的话,恭喜你,冲+8吧,成功率90%以上。
+9和+10同样道理。
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惊心动魄的+11 +12
再不用进行那么繁琐的准备工作了~
我们终于可以投机取巧,走捷径啦。
下面看+11的成功率33.9%,再看+8“失败”率37.9%。
完全可以利用两次+8的“成功”来增加一次+11成功的筹码!
你想+8成功率是62.1%对吧,反过来看失败率就是37.9%,和+11成功率33.9%比较接近!也就是说,+8的成功,间接表明+11的失败对不对?
好,咱们就等吧,只要连续两次+8“叠手”叠手成功,我们完全可以相信,+11装备将近在眼前。
+12,同理
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总结
+1~+7 连续上
+8~+10 最艰难的地方
+11~+12 操作简单,风险大
(从+10开始 我们就不能延续像+8的那种方法了,着是两个概念,想延续也可以,但可能会累死)
注:连续成功是DNF的强化大忌,1-7直接成功代表你冲8的可能性只有31.6%
而中途失败冲8的几率仍然是62.1%
灵活套用着两组数据,绝对乐趣无穷!
官方的数据我们不能全信,也不能不信.
象大家说的人品啊什么的,我也认同,但我们要从游戏中找乐趣,不能脑子一热什么都不故,只为那一点蝇
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