采集地图制作教程

社区服务
高级搜索
猴岛论坛DNF地下城与勇士采集地图制作教程
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

采集地图制作教程

楼层直达
mengchaoz

ZxID:2260879

等级: 上校
Robolet 2011
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-23 0
— 本帖被 mengchaoz 执行加亮操作(2009-01-23) —

如上图所示, ABCDEF是采集资源地点,我们现在想让人物从A跑到F,然后从F再跑回A这样循环采集,步骤如下:
1.        清空Robolet\tx2\temp文件夹

2.        将人物跑到A
3.        执行录制打怪地图脚本,控制人物跑到B点,停止脚本
4.        Robolet\tx2\temp内新增的RecordMap.map改名为A-B.map

5.        执行录制打怪地图脚本(当前人物在B点),控制人物跑到C点,停止脚本

6.        Robolet\tx2\temp内新增的RecordMap.map改名为B-C.map

7.        执行录制打怪地图脚本(当前人物在C点),控制人物跑到D点,停止脚本

8.        Robolet\tx2\temp内新增的RecordMap.map改名为C-D.map

9.        执行录制打怪地图脚本(当前人物在D点),控制人物跑到E点,停止脚本

10.    Robolet\tx2\temp内新增的RecordMap.map改名为D-E.map

11.    执行录制打怪地图脚本(当前人物在E点),控制人物跑到F点,停止脚本

12.    Robolet\tx2\temp内新增的RecordMap.map改名为E-F.map

13.    Robolet\tx2\temp内所有文件(A-B.mapB-C.mapC-D.mapD-E.mapE-F.map)复制到Robolet\tx2\Autofightmap文件夹内
14.    用记事本打开Robolet\tx2\Autofightmap内的autofight_maps.ini,将内容修改为:
[autofight]
MapFile=A-B.map
NextMapName=autofight01
IgnoreEnemy=1
[autofight01]
MapFile=B-C.map
NextMapName=autofight02
IgnoreEnemy=1
[autofight02]
MapFile=C-D.map
NextMapName=autofight03
IgnoreEnemy=1
[autofight03]
MapFile=D-E.map
NextMapName=autofight04
IgnoreEnemy=1
[autofight04]
MapFile=E-F.map
NextMapName=autofight05
IgnoreEnemy=1
[autofight05]
MapFile=E-F.map
NextMapName=autofight06
IgnoreEnemy=1
Direct=0
[autofight06]
MapFile=D-E.map
NextMapName=autofight07
IgnoreEnemy=1
Direct=0
[autofight07]
MapFile=C-D.map
NextMapName=autofight08
IgnoreEnemy=1
Direct=0
[autofight08]
MapFile=B-C.map
NextMapName=autofight09
IgnoreEnemy=1
Direct=0
[autofight09]
MapFile=A-B.map
NextMapName=autofight
IgnoreEnemy=1
Direct=0
15.    修改后保存,其中各项参数的含义是:
u      [autofight]小节的名称
u      MapFile对应的路径文件名
u      NextMapName当前路径走完,接下一个小节的名称
u      IgnoreEnemy=1不主动寻怪打
u      Direct=0路径倒置,让人物反向跑对应路径
现在已经可以执行采集脚本,如果需要保存做完的图,可以把Robolet\tx2\Autofightmap内的所有文件压缩成一个zip压缩包,然后放到Robolet\tx2\Backup\autofightmap下,就可以从地图管理中引入了。
« 返回列表
发帖 回复