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平民一样玩的溜 斗战神新服60棍猴加点
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发表于: 2014-01-07
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原本不想上什么伤害图,但考虑有些同学不相信这样的加点有输出,放一张团队兽潮打完的图,只发有效伤害的,小怪不计的。说明一下,这个伤害不能算是常态,但至少证明猴子可以打很高的输出,另外我打的熊蛮,可能比打其他2个BOSS的秒伤也会高不少,灵感皮厚,红孩儿输出环境差。
下面我开始介绍加点,针对60级,不足60级的同学可以斟酌加减。重申本攻略仅针对副本输出,主要针对BOSS,目前副本评价也主要是看有效伤害,当然掌握熟练打小怪也不会差。PS:在尽量不影响队友聚怪输出的前提下,只在爆发阶段打小怪就够了。
整套加点核心:神行,隐身,破天就不用说了。
奔雷击
在尝试过各种加点后,还是觉得用奔雷击攒点是最佳的(曾经主加棍式,攒点速度不慢,但4重后因为棍式位移破天的有效伤害不够)熟练我没有点满,是因为我反复测试后,当装备带有一定攻速提升的前提下(大约15-20),奔雷击在四重天的攒点速度已经足够,甚至因为帧数不够,过快的速度会让玩家连招都会紧张,3秒2套奔雷,10下按键顺序还不能错,挺蛋疼的。感电好技能,请在准备开启四重之前打一个奔雷到BOSS身上,正好10秒和其他状态同步。
巨猿拳罡
没什么特别,但请各位猴兄把同仇敌忾点出来吧,千万别为了抢伤害耽误了团队的输出,15%的伤害加成,会让你的队伍副本速度提升很多。而且一旦BOSS破体会进一步加强你爆发期间的输出。
棍式如山
本人因为精修点足够多,把神行,活筋,隐身的减CD都加了3星,所以正好不用棍式,可以做到攒满10个连击点,3重天的时候正好其他状态CD都好。如果没这么多精修,请按照图示把棍式加上,这样可利用60秒CD时间,再放一次4重天,不过是个小爆发。
神行术
核心技能,棍猴的爆发主要依赖这个技能,灵动是保障你在四重天的时候不会被怪物打得到处跑而不能全力输出,运气好怪物正好打你,可以无限破天棍,我有时四重天的时候都是10秒无限破天,大概能放10几个破天(通常是多个物理攻击的BOSS或者小怪在摸你)下附精修,若你没有那么多精修点可以不点。
破天棍
若是用棍式上2重的,可以不点突进。之前有人介绍我主加无所畏惧,尽管体力无限,但输出相差太大,还是点加深吧,至于体力,我只有177的战回,感觉够用的,打BOSS,照样用闪避走位,还是没问题。
好吧,我这里再说明一下,无所畏惧提升的120%伤害加成仅针对一下次的破天,即第二个破天放完,这个BUFF就没了。也就是说相当于2个破天棍平均每个提升60%,而伤害加深是每个都提升90%。作为输出占到80%以上的技能,30%的提升还有什么好解释的呢。
下面我就装备选择和输出手法简单介绍一下:
二区大家都知道会心难堆,所以很多职业很多人都选择堆攻击,但是我想说猴子核心技能神行,除了增加破天棍的伤害,更重要的是提供了大量的会心伤害加成,如果不能很好利用这一点,真心可惜。而隐身咒已经给猴子提供了大量的攻击力,因此,我选择优先提高会心几率,其实不用很刻意,把能加会心的装备多加点,首饰甚至都用不到就可以堆到950以上了,护腕优先附灵会心几率,套装出会心几率,基本上20%应该肯定有的。
我现在是25%会心几率,而且我自己看还有很多可以提升的空间呢。就算没有罗莎,龙女,玉狐的BUFF,破天棍基本都是45%(别忘了你的肩膀暴击率),而我的爆伤开状态有450%,伤害还是挺够看的。
我不是高富帅,也不是矮穷丑,具体装备图就不发了,只是把我配装的原则说一下,按照优先顺序:保障命中率100%+,会心几率20%+的前提下,火属性>妖族>攻击>会心伤害>身法。斗气我只在武器里堆,精准我在护腕、手套和武器上堆。
补充说明,妖族属性现在好堆,效果不错,但仔细看统计里面伤害加成,你会发现火属性的加成比例始终很高(貌似与描述不符,暂不深究)
接下来,我讲一下输出手法,以打BOSS为基础。
开怪前,重天2或3,满连击点,到BOSS身边开神行,速度2个奔雷(顺便上感电,千万别躲老远打奔雷),巨猿1破天,开隐身和活筋,然后持续放破天,到没有连击点,打奔雷2套,放2个破天,目前已经是7个破天了,手快的还能打2个奔雷放2套,如果不够快就打1个奔雷放一个破天。若是BOSS或小怪在摸你,可能连击点始终有,就不要打奔雷一直放破天吧,所以请同学们看清自己的连击点(无中生有送的连击点还是有点好用的,也有可能多放几个破天)爆发结束,神行大约还有40秒左右的CD(正常情况,其实只要关注神行的CD就好,若前一套施法期间有被打断,可略等几秒),有可能这个时候已经有重天1, 那么就直接棍式2重,再放2-3个奔雷就可以在无其他状态的情况下再放一套4重天的破天,大约30-35秒左右,关注神行CD,尽量在神行好的时候,有2 重天或者3重天,连击点打满,然后重复以上步骤。
这里我再把我现在点的精修打法说一下,没有这些精修点的同学可以绕过。
先说明目前我的神行、活筋、隐身的CD是49.8秒,第一套爆发和上面没区别,但结束后大约神行只有29.8秒,肯定不够放一套小爆发,所以我选择不点棍式,而直接用破天棍上2重,3重,也就是说CD期间,先用奔雷攒到5个连击点,放一个破天到2重,然后奔雷打满连击点,再放一个破天,当再次打满连击点的时候,你的神行刚刚好CD结束!小技巧,这里说的打满,可能是9个连击点,但放个神行少3个,正好2个奔雷还是满的。
体力篇:也许还有人现在为了体力发愁,那么请你把无中生有带上,加上一定的体魄和装备战回,应该有200以上的战回,平时关注一下体力值,跑路打小怪的时候,实在不行就直接开神行和巨猿,我想打BOSS的时候你应该不会愁体力了吧,除非你一直在用闪避。还有进地图的时候,很多人喜欢拉到底打,OK,那么一进门你就开神行,然后一直跳到你们准备打怪的地方,我想你的神行也差不多CD好了而且你的体力几乎是满的。
实战篇:罗刹,龙女,灵猴公认的脆皮职业,不可否认,确实灵猴无法想牛头、神将和战熊一样硬抗着打,但是灵猴的特色就是靠爆发,也就是那么10几秒,而在这个爆发期间你有神行帮你闪避掉很多技能,所以灵猴在真正输出的时候完全可以顶着打。如果队伍里有牛头,请你尽可能了解他的狂暴CD,有狂暴的帮助下,你的爆发可以无视大多技能的伤害,还有就是战熊,很多战熊会加暴烈的精修,那么在他开暴烈的时候,你也可以尽情输出。当你的爆发结束后,请尽量躲避BOSS 的攻击,只要保持BOSS身上有感电就足够了。目前有些地图的BOSS,破天棍会穿越,导致破天棍只有2下伤害,这里有2种办法,一种是爆发前尽可能的贴到BOSS脸上,另外就是找地形把自己卡住。
最后,我还想为猴子们鼓鼓劲,记得你的奔雷和巨猿能为团队带来10秒内25%伤害加成的贡献,猴子的破体值永远是团队最高的,这些都会对团队提 供很大的帮助。另外有人说猴子会把小怪打散,更有甚者嘲笑猴子只能打散不能打死,请各位猴子,当你的大爆发没到的时候,只帮忙把怪聚到一起,有了大爆发, 你秒小怪的速度比任何职业都强。
好吧,我能想到的基本都已经说完了,这个所谓的攻略也就此结束,衷心希望各位大圣能找到灵猴的乐趣,也让二区其他的职业更看重灵猴的存在。
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青春哥的梦想
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2014-01-07
๓青春哥包包๓ 斗战神欢迎迩ﻬ
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