循环方式,隼击4下,一个先登之心,正好造成血量50%以下,触发死士的底力,按百分比开始回血。一个死斗。然后偷袭2下到3下,血量上50%,隼击,继续偷袭,死士底力结束,先等之心CD好了,继续循环。
3个主要技能和先登职业特色被动技能详解。
打破先登下本老大难问题。
同样的卖血,比虎卫多了自我再生。
同样的50%血量一下,爆发伤害更惊人。
配合血路更IMBA~
先登之心用好之后15秒的时间,我到现在也只能出手一次。死斗。半血下的2.4倍(8级死斗)加上先登增加30%的物理伤害。这个暴击数值很客观。这个时候,你还是45%的血量,即使被蜘蛛群一个,也不至于死吧?你多少血哇?我7000的血也不会死。先登之心触发的死士底力差不多和再生恢复的频率一样,但是回复值是按照你生命的5%来回的。这个5%是我按照数值算过的。可能会略高于5%,6%,但是不会高于7%。这个半血阶段,你可以为你的团队送出第二个大招,背刺。半血下的背刺,这个伤害仅次于死斗。这是同面板的刺客难以达到的数值。
2个大招贡献完。你的血上来了。上到50%了,你可能又会点隼击了,亲,不要用隼击,这个空档期你可以用强击补,继续让他回,或者奶妈帮你上了再生。但是你一定要用先登之心让你的血低于50%,这样就能触发一个死士的底力,别小看这5%的回复量,确确实实能帮奶妈减少些许压力。死士的底力能让你的生命恢复到61%左右。(昨天特地记录了)这个时候,你能隼击1下,生命到55%。有再生的话,自己可以大致计算下。我是等死斗或者背刺两者之一的CD好了,就用先登之心自残到半血下,然后背刺或者死斗。然后血回上来继续隼击,没回上来的时候用强击补空档期,或者补杀意。