[paragraph][color=#333333]早就听说本作作为妇科,新内容并不算厚道,一开始便也无入手的打算,但是GE2的1.1补丁实在让人受到打击,当即决定封盘,想着12月没有什么想入的游戏,而且也没玩过PSP的原版。[/color]
[color=#333333]便还是抱着仅仅看看绅士内容打发下时间的心态,入手了本作一口气打了半个月(其实我很少有RPG能一口气玩半个月的就一个感觉:游戏太出乎意料的对我的胃口了!简直是13年最后一次大惊喜!以下就从初次接触该游戏的角度稍微简评一下。[/color]
[align=center][url=http://img.cngba.com/js/showpic.html?pic=http%3A%2F%2Fimg1.chinagba.com%2Fmedias%2Fuserup%2F1401%2F021623033Q7.jpg][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1401/021623033Q7_lit.jpg[/img][/url][/align][color=#333333][b]画面方面[/b][/color]
[color=#333333]本作确实没有什么可以洗地的,游戏主要部分的画面彻头彻尾的PSP的2D画面,迷宫中角色甚至还能看出锯齿边缘……[/color]
[color=#333333]调教部分画面是LIVE2D的表现,我不知道PSP版是否也是如此,但是V版至少不像主画面那样有锯齿,稍微要说优点的话,就是游戏的配色感觉不错,整体色调看着挺舒服。[/color]
[color=#333333]CG和角色设定方面本就是游戏的卖点,每个妹子都有各式COS装扮,不过总觉得就算是CG还是显得有一点简单到欠缺点啥的感觉,不过穿机CG却一反常态的感觉非常好,细致程度也比普通CG高的多。[/color]
[color=#333333][b]系统方面[/b][/color]
[color=#333333]本作的系统乍看简直简陋翻了!没有装备的RPG你能想象?比没有装备更厉害的是,连完整的战斗指令都没有!但是实际玩了一段时间后,才觉得这系统实在太棒了,让人好像找到了初识RPG时的感觉。[/color]
[color=#333333]战斗系统为每一回合4名上场的妹子各自提议进行一种行动,然后由玩家来4选1,看起来简直既坑又没技术含量。然而实际上却不然,妹子的提议并非完全随机的,而是会在不同的场合下提议干不同的事情,相当智能。[/color]
[color=#333333]一些关键的操作可以说是100%的几率会在满足条件时提议出现,比如眼镜大妈会在敌人蓄大招的时候100%提议防御,死人的时候90%以上提议复活,奶妈会在多人残血的时候100%提议治疗,多人中异常的时候90%提议解状态。[/color]
[color=#333333]而攻击类的技能也会视眼前敌人而提议出现,比如属性相克的优先提议,只有一个敌人的时候优先提议单体高级技能,而群P优先AOE之类的。[/color]
[color=#333333]也就是说虽然一回合只有4个提议可以选择,但是大多数情况下都能让玩家选出自己需要的技能,不同于一般RPG,本作的战斗系统有一个比较反常却大大提高战术比重的系统:使用道具和换人不独立占回合。虽然一回合各自只能使用一次(一次换人一次道具)但是使用是不会改变回合的,也就是说可以在你需要的时候,0回合的反应时间使用道具/换上需要的角色,而刚换上场的角色只要满足条件,几乎一定会提议你需要的技能。[/color]
[align=center][url=http://img.cngba.com/js/showpic.html?pic=http%3A%2F%2Fimg1.chinagba.com%2Fmedias%2Fuserup%2F1401%2F0216234H602.jpg][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1401/0216234H602_lit.jpg[/img][/url][/align][color=#333333]这使得游戏虽然只有4人上场,但是实际战斗却觉得真的是所有角色一起在战斗,作为RPG方面,游戏有很多很体贴的设定,在近期那些以恶心人为主流的RPG中,着实让人感到一丝暖意,比如板凳队员也能得到全额经验,使得不必为让谁上场而苦恼,想谁上谁上。[/color]
[color=#333333]存档点无限使用,无限恢复,各存档点之间自由传送,虽然是踩地雷模式,但是遇敌频率却很合理。体贴的场景技能,在游戏很早期就能学到,比如回程,比如不遇敌,比如原地刷怪。[/color]
[color=#333333]另外游戏一些很古怪的设定在这种大前提下反而也使得游戏起来比较轻松,比如没有装备,使得游戏全程就只用考虑,如何搭配技能如何使用技能,比如道具上限少的可怜,但是几乎都大量量产,使得游戏过程可以毫无忌惮的随意使用道具而不心疼。[/color]
[color=#333333]就连钱的上限少的可怜这种一开始觉得蛋痛翻了的设定,后期也觉得不错了,因为让玩家一满钱就去把妹子调教一番,完全不需要为了憋钱而舍不得调教。总之,游戏的系统就是,乍看很简陋,实际玩起来却在简单中处处透出了制作者的好意,和当今那些横行的恶意形成鲜明对比。
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[color=#333333][b]剧情方面[/b][/color]
[color=#333333]一开始我对这绅士游戏的剧情本来是半点期待都没有的,开头一点的确是普通的简直没啥可说的剧情,主角收后宫闯迷宫。[/color]
[color=#333333]但是游戏中期剧情一阵急转,让平淡无奇的剧本突然就显得有点深刻了,上到第四层迷宫时,场景一出现,经过前一张剧情震撼的我甚至震惊了,实在是不按套路出牌的典范。[/color]
[color=#333333]之后对于每一个角色的发展展开,突然就让所有妹子都活灵活现了。虽然到后来的剧情又有点回归套路了,但是中期那一阵急转实在是亮,作为绅士游戏卖点的每个妹子的调教剧情,虽然有点俗套,但是妹子的软化表现得超生动啊![/color]
[color=#333333]简直连玩家自己都被软化了的感觉!语音和音乐方面这游戏最大的亮点!尤其是语音,实在是亮!全程的语音好像是PSV版才有的,如果真是如此,那我想说光为了这语音,这游戏也值了![/color]
[color=#333333]平时妹子们在任何时刻都有可能突然跳出来吐槽两句,而且大多数吐槽都是和场景/事件相关的,全部都不同战斗时妹子们喊出的语音,也是随着技能和状态不同而不一样的。[/color]
[color=#333333]我印象最深的是,中期那段急转的剧情,妹子们的态度大变,不但时不时的吐槽变的不一样了,就连战斗语音都不同了,而且战斗提议的倾向都有改变。[/color]
[color=#333333]跑主线时,场景中时不时跳出的吐槽,不但能让人对剧情有更全面的体会,而且带给玩家的带入感更是上升了一个档次,不过要说语音最棒的部分,当然是游戏最大的卖点调教和调教剧情了。[/color]
[color=#333333]彻底软化后的妹子的调教和最后的调教剧情的语音,那简直就是 欲罢不能,我觉得调教部分的画面其实没给人多少绅士的快感,但是语音实在是带给人彻底的愉悦,BGM方面的话,游戏中期那段剧情时的BGM,有种亮爆全场的感觉,神插入配上剧情转折,带入感MAX。[/color]
[align=center][url=http://img.cngba.com/js/showpic.html?pic=http%3A%2F%2Fimg1.chinagba.com%2Fmedias%2Fuserup%2F1401%2F021625011332.jpg][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1401/021625011332_lit.jpg[/img][/url][/align][color=#333333][b]总结[/b][/color]
[color=#333333]总体来说的话,本作对于一开始本不抱多少期待的我来说,是13年末最后一次的惊喜,系统上处处充满了体贴和简单就是乐趣的理念,剧情出乎意料的深刻,全程语音亮瞎全场。[/color]
[color=#333333]你若仅仅是期待一款绅士游戏,本作绝对能超出你的期望,你若想找一款不太累的RPG,本作不会让你失望,你若玩过前作,好吧据说本作新东西不多,不便宜的价格使得还是对照考虑一下为上。[/color]
[color=#333333]最后,本来是想赶着13年发的,结果有点事没赶上于是在这祝大家2014年新年快乐,愿各位游戏玩家能在2014年得到更多的惊喜![/color]
[align=center][url=http://img.cngba.com/js/showpic.html?pic=http%3A%2F%2Fimg1.chinagba.com%2Fmedias%2Fuserup%2F1401%2F0216252OC2.jpg][img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/1401/0216252OC2_lit.jpg[/img][/url][/align]