《真三国无双7》属性流详解
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
免费资源&网盘分享
实物交易发布
社区服务
跑跑卡丁车
娱乐时尚星座
虚拟交易发布
校园青春
动漫剧场
原神
QQ微信技术
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
游戏达人&视频
《真三国无双7》属性流详解
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
1
个回复
[游戏攻略]
《真三国无双7》属性流详解
楼层直达
无名指的等待丶
ZxID:14931506
关注Ta
注册时间
2011-06-02
最后登录
2020-10-10
发帖
22233
在线
1976小时
精华
0
DB
-8
威望
12340
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
大元帅
╔━━━━━━━━╗ ┃爱猴岛、爱生活っ┃╚━━━━━━━━╝
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2014-01-17
0
▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉
╔ ╗
按思路,属性分为输出属性,和控场属性还有辅助属性这三大类别
1.输出属性(主要依靠高输出伤害给予敌将打击,但发动有几率或者条件限制):旋风,斩
2.控场属性(限制敌方武将行动的属性,高频率广范围的属性控场最佳):冰,引雷,引爆(个人测试发现引雷控场效果优于引爆,因为雷击本身附带一定的眩晕)
3.辅助属性(通过附加伤害,稳定发动的属性,具有不错的视觉效果,略微带有些控场的属性):火,闪光,雷击,毒
在这些属性中旋风是经过了翻天覆地的修改,即使限制了发动需求,也难改旋风本身的实用性和高输出的优点,正所谓瘦死的骆驼比马大,在高难度下大部分武将都是旋风标配,居家旅游必备良方啊,当然其他属性也不是一无是处,不过任何靠辅助吃饭的属性依旧悲剧就是了,虽然旋风和斩深的广大玩家的喜爱,但是并不是所有武将都能发动起来的,有些武将的招式自带破防,只能和旋风隔江相望了,更何况有些武将的招式中根本无法发动属性,下面我们就进入文章的核心,当然前面那么多,没兴趣的玩家只要看下面部分就可以了。
曹老板是属性的一大受害者之一,本身招式的限制,导致与很多属性都无缘,不过属性中有两个奇葩,就是引雷,引爆,这两个属性发动条件是只要造成伤害就可以发动,不仅普攻可以发动,而且部分武将的无双中也具有效果,同时高频率广范围的效果非常适合控场,弥补某些武将模组本身缺陷太多,或者招式没有硬直,看向隔壁的玩姬,虽然这两个属性的效果和雷击闪光具有异曲同工之妙,但是本身发动条件的区别足以造成两个类似属性天壤之别的待遇,像陈宫装上引雷全程基本都是雷电,控场力度那是大大的有,玩姬装上引雷那是招招爆你菊,虽然这两个属性发动条件低门槛,但是本身伤害也是不够在究极难度下混的,所以还是要配上暴风增加伤害了,当然属性流的不装这两属性也无妨,觉醒和无双流的装上引雷和引爆也可以尝尝伪属性流的感觉,希望这样玩家们也就可以给无属性的武将武器栏里多几个选择了
╚ ╝
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +16
旅人
DB
+16
2014-01-18
「游戏达人欢迎您」
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
《真三国无双7》联机刷素材暴富心得
《真三国无双7:猛将传》psv版挑战模式心得攻略
《真三国无双7:猛将传》画质超牛逼
《真三国无双6》各类武器variable攻击效果
《真三国无双6》各类武器variable攻击效果
《真三国无双6》各类武器variable攻击效果
未满十八周岁禁止下载.rar
[点击下载]
(8436K)下载次数:59623
累积下载获得 D B
6854256
刀
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
旅人
ZxID:15564637
关注Ta
注册时间
2011-07-26
最后登录
2024-09-02
发帖
12521
在线
4364小时
精华
0
DB
1264
威望
3595
保证金
0
桃子
15
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
元老
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2014-01-18
0
很祥
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭