怪物阴影利用方法
历代怪物猎人的画面没OL这么好,怪物的影子都是直接在怪物的身下。(虽然不是根据光源的,不科学,但是也有一定的理由,看下面…)
而且看得出来只是一张圆形的阴影贴图而已。(也就是一个圆的模型面片)。一方面是为了节省机器的处理资源,另一方面是为了方便猎人判断怪物的位置。
比如说怪物要换区逃跑 那么在起飞的地方就会留下这个“阴影”,看阴影的方向就能知道怪物朝哪个方向飞了。
猎人可以提早在下一个区域等待,然后在怪物要降落的正下方又会有这个阴影,猎人就可以提前设置陷阱,及时捕获。
就算在洞穴这种没有光的地方,也会有这个阴影在怪物的正下方。比如电龙和镰蟹在天花板上时,猎人就可以利用这一点来放置飞空爆桶。钢龙在起飞时就可以用暴雷针。如果没有这个阴影,那么这类的道具就等于形同虚设了。
怪物猎人:
怪物猎人OL——怪物阴影介绍
而在怪物猎人OL中,游戏场景里有个固定的太阳光源,怪物的影子会实时地在地面上投射出来。也就是说在怪物飞行过程中的投影并不是在正下方,就难做到上面提到的事情。
当然以怪物猎人历来的系统,怪物行动的区域是固定的,降落的地点也是固定的(不知道OL是不是这样),只要多打就能记住怪物的降落点。关于阴影本人觉得就直接把光源放在正上方把吧。
怪物猎人OL: