斗战神货币系统的概念 金子兑换官银比例

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斗战神货币系统的概念 金子兑换官银比例

楼层直达
我的青春拥有你

ZxID:9768766

其实月亮是我啃弯的゜

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-01-28 0
斗战神作为腾讯自主研发的旗舰RPG网游,在收费模式上自然也是经过了精心的筹划。官方已经明确表示不开道具商城了,那么斗战神的收费模式倒地是什么的?本次斗战神不删档启元测试货币系统概念又将会是怎么样的?下面巴士小编就来带大家探索一下斗战神这种充值金子兑换官银的模式!
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  金子兑换官银比例:1金子=100官银



  首先这种金子兑换官银将会成为游戏物价平衡的支柱,首先金子兑换官银的比例是限制死的。这样设计游戏中的流通货币官银会十分珍贵,玩家通过游戏任务、副本等只能获得绑银,官银可以用来进行玩家之间的交易。而中间兑换腾讯通过收取交易税就可以完成整个盈利,每一笔对于腾讯来说都可以转换为RMB,每笔交易额的大小直接影响腾讯的盈利。

  这种收取交易税的模式是一种比较平衡的模式,比较细水长流。腾讯采用这种方式一方面是因为对斗战神这款精心制作的游戏充满了信心,也是对最近腾讯游戏调整了整体布局,提高游戏整体的泛娱乐性减少盈利的目的。



  今年三季度即将上线的剑灵或也会采取同种收费,如果开启道具商城也就是出售一些时装、坐骑不会对游戏平衡度产生影响的道具。游戏中可以通过玩家交易和拍卖行交易进行收取交易税!
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2014-01-29

๓青春哥包包๓  斗战神欢迎迩ﻬ

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