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软件功能
【己方范围[size=;font-size: 10pt,10pt](MyRange)(1) = 绘制一个透明的蓝色圆圈以显示你自己的基础攻击范围
[size=;font-size: 10pt,10pt]
经验范围(ExpRange)(1) = 绘制一个透明的灰色圆圈以显示你能从普通小兵那获得经验的范围(如果你几乎不被骚扰但仍想在炮塔后获得经验 ,或者你是个打野者正在草丛里等着正确的时机去抓人但也想要在等待的时候从中路或上路获得一些经验值,这是 个很好的功能)
敌方范围[size=;font-size: 10pt,10pt]
(EnemyRange)(1) = 绘制一个透明的红色圆圈以显示一个敌方英雄的基础攻击范围(这功能对兵线上的射程对抗十分有用,如果一个敌 人正来准备骚扰你的话,你会更加意识到这点.或仅仅只是意识到他们的射程...)
炮塔范围[size=;font-size: 10pt,10pt]
(TurretRange)(1) = 在炮塔的周围绘制一个红色的(表示敌人)和绿色的(表示己方)圆圈以显示炮塔的攻击范围。(在关于骚扰能力 或在炮塔前可能的潜行范围。。。等方面帮助你)
地图探测(MapRevealer)(1) =这个功能会为你显示出一个敌人在进入战争迷雾前的最后的位置。给予你10%以上的地图意识。如果敌人突然 地在战争迷雾中改变他们的路线,你将不会知道。显示出眼,小丑盒子以及其他所有类似的东西。修复了一个野区 单位的漏洞。
补刀标记[size=;font-size: 10pt,10pt]
(LastHitMarker)(1) =在敌人单位(野怪,炮塔,英雄,一般小兵)的周围绘制一个圆圈,在它能被你确切的以基础攻击杀死(补刀) 的时候。
重击标记(SmiteMarker)(1) = 在可以你以一下基础攻击被杀害(补刀)的野怪单位(包括龙与男爵)的周围绘制一个实线的圆圈
终结标记[size=;font-size: 10pt,10pt]
(UltimateMarker)(1) =在英雄上绘制一个浅蓝色的圆圈,当这个英雄能够被你的最大伤害的终结技能(R)一击必杀.浅绿色的圈则说 明此时他能够被你最小伤害的技能杀死。
(支持的英雄有:盖伦,诺克萨斯之手,裘迦斯,邪恶小法师,死亡颂唱者,酒桶,玛尔扎哈,发条魔灵,小炮, 狼人,炸弹人,安妮,艾希,蛇女,卡萨丁,法外狂徒,盲僧,阿卡利,机器人,皎月女神,寡妇,小鱼人,熔岩 巨兽,瑞文,荆棘女王)
打野计时(JungleTimers) (1) = 在画面顶端绘制文本以显示具体什么时候野怪会刷新或者野怪是否已经被清掉。(这功能有时不会那么精确,举个 例子,当你去敌人蓝BUFF那并且它已经死去很长时间了-错误的计时数字就会显示出来,由于这个原因,如果你想要知道关于敌人的BUFF怪的正确计时,最好插眼。这 对大龙/男爵也非常重要,否则你依靠这功能的时候会发现它总显示错误或者野怪已经被杀掉了)
额外英雄信息(ExtraChampInfo)(1)=在画面左上角落隐藏绘制英雄的统计数据,例如:暴击 率,护甲穿透,护甲防御,生命偷取,生命恢复,CD减少,魔法穿透,魔法抗性,法术吸血,法力回复(这个功 能对在游戏早期了解你的敌人用的什么符文非常有用,所以你知道了对手的符文之后就得注意了)
预报[size=;font-size: 10pt,10pt]
(Prediction )(1~20) =如果你设置这个功能的数值超过0,它将会预报你能以“指向性技能”击中目标地方英雄的地方(以绿色的圈) (例如冒险家EZ的W跟W需要设置预报功能的数值为8,机器人的Q需要设置为10,莫甘娜和拉克丝的Q需要 设置为13.其他的英雄请自己测试出适合的数值。这个功能仅在你已经用鼠标左键选定了对方英雄或你最近一次 自主攻击过对方英雄时才会起效)
点燃标记[size=;font-size: 10pt,10pt]
(IgniteMarker)(1) = 这个功能会绘制一个实线红色圆圈在你可以用点燃杀掉的英雄的周围
(如果对方喝了药水,使用愈合,技能护盾,打小兵吸血,使用技能法术吸血在点燃的五秒内,此功能的结果可能 不会正确)
技能信息[size=;font-size: 10pt,10pt]
(SpellsStatus)(1)=这个功能会正确显示其他英雄所有的技能
[size=font-size: 10pt,10pt] (灰色代表对方还没有添加这个技能)】
[ 此帖被 小冉°在2014-01-29 15:01重新编辑 ]