让玩家期待已久的《星际争霸2》在日前发布了虫族单位以及进化,小编为喜爱这款游戏的玩家做了一个汇总。截止到4月,暴雪基本公布了《星际2》三个种族的大部分资料,距离上次发布的RE-APLAH版本,已经度过了漫长的8个月。就虫族而言,在科技以及兵种上面有了一些较大的改动,但是暴雪依然期望改动后的虫族能够秉承一代大量造兵的风格。现在赶紧看一看虫族目前的变化吧。
一、单位介绍篇
1、女王
在二代中女王将不再是曾经的板凳兵种了,在玩家大量的抱怨之后,暴雪给了她一个新的定位。女王将成为一个防御性的单位,位于科技树的起点,也就是说玩家在建成最基本的兵力建筑孵化池之后就能建造。女王的特点是强大的防御能力,拥有孵化殖地肿瘤、蜂簇、尖啸塔(需要二级科技)、潜地(需在进化所中研究)、耐力恢复、挖掘隧道、蜂灾等技能,因此在游戏中只允许玩家建造一只。女王能够随着科技的提升而获得更高级的进化形态,属性变强并获得新的技能。一旦女王阵亡,玩家将需要建造一只新的女王并进行重新升级。女王在离开巢穴之后的攻击能力并不强,但是可以使用在封堵路口的战斗之中。
女王技能:
a、虫后
殖地肿瘤:
占地1x1,资源消耗矿25。能扩大菌毯的范围,增加巢穴的建筑面积。外型方面更象一个四处张望的眼球,属于隐形单位,并且没有碰撞体积。
蜂簇
占地1x1,消耗资源矿75,是一种新的对空对地防御,输出伤害较高(约15),耐久很低仅为70HP,射程3。该防御建造廉价,不消耗雄蜂,建造时间只需要10秒,女王能够在很短的时间孵化大量的蜂簇炮台,可以与尖啸塔共享射程。
尖啸塔
2级基地可建造,占地2x2,在受到进攻时能发出巨大的尖啸攻击对手,能扩大蜂簇的射程,能反隐,适合在基地外围建造以防范隐形的单位。
耐力恢复
50MP,为建筑恢复数百HP。
b、虫穴守护者
该形态在女王的三个形态中是拥有最多的魔法的,尽管战斗力不如最终形态,但是魔法对于女王来说是非常实用的。
挖掘隧道
女王在菌毯表面挖一个洞,随后瞬间传送到我方制指定的建筑旁边。此技能0消耗,15秒冷却时间,只能在菌毯上施放。能帮助女王迅速往返于各个基地之间。
蜂灾
消耗女王75mp。将任何一座除主基地以及炮台之外的建筑变成一座蜂簇炮台,有效的解决了虫族矿区防守的问题。
c、兽巢主母
毒性菌毯
消耗74mp,将一小片菌毯毒化15秒,使上面的敌人受到持续性的伤害。
主母的hp和伤害都很高,但是魔法值反而降低了。总体说来她所建立起来的防御体系虽然慢,但是拥有便宜和强悍两大特色,相信在正式发布后会有许多战术围绕女王展开。
2、工蜂
在工蜂上改变的并不是这个单位,而是每次收集到的资源变少了,将由8矿/次下调到6矿/次。这样虫族在采集中的压力将会提升,甚至需要不惜代价占领更多的矿藏。
3、领主
在一代中用于反隐形和运输的领主,职能也有所改变。领主将不能用于反隐形了,但是拥有了两个新技能:吐黏液以及吐菌毯。领主可以进化为督察,能提供额外的人口、提速以及反隐形,并且督察不能继承领主的技能。
a、吐黏液
喷在矿场上将能阻止农民采矿,喷在中立观察站上将会瘫痪其侦察功能。吐出的黏液有一定的hp,对手可以对其进行攻击以恢复单位的功能。
b、吐菌毯
吐出临时性的菌毯,以供雄蜂建造建筑物。要是领主中止了技能的释放,菌毯将会迅速消失。在领主吐菌毯时,将不能够继续提供人口。
c、提供人口
提供额外的10个人口
d、视野随静止时间增加而增加
e、反隐形
4、蛉虫
蛉虫的攻击力被下调到3*2,复数攻击的改动是它对抗狂战士时处于下风。现在进化到3级形态时的伤害也只有9,面对高防单位依旧乏力。在zvp的初期和后期,蛉虫的战斗力都有一定的下降。
5、爆蛉
爆蛉由蛉虫进化而成,一只蛉虫可以进化为2只爆蛉。该兵种有60的hp,并且能够钻地配合战术。在暴雪公布的视频中爆蛉可谓是大大风光了一把,但是单体自杀伤害并不高仅为40点。爆蛉的攻击方式为AOE自爆,不会伤及友军,暴雪的意图应该是希望玩家在使用该兵种时会建造一定的数量,以争取叠加性的片伤害。
6、Roach
该单位以快速回血著称,孵化仅需要一级基地对应的巢穴。它在当前版本因比刺蛇更优越的性价比而更受到宠爱,它大致的恢复量为5点/秒,也就是说一只1点血的Roach只需要15秒就能完全恢复生命值。一般来说虫族只要撑到能够建造Roach,就可以取得一定的优势期。低等级单位想要杀死成群的Roach几乎是不可能的事情,只有在追踪者以及坦克成型之后,才能克制该单位的进攻。
7、刺蛇
造价贵了25/25,基本属性没有改变。目前暴雪公布的资料中,刺蛇将在二级基地才可以建造,而它原先的位置被Roach所取代。这样虫族在2本之前的对空防御将极度依赖女王。暴雪发言人表示将可能对它进行改动,毕竟不希望虫族在一本的时候完全没有对空的单位。
在刺蛇的外型以及攻击表现上,暴雪的美工表示一定会做出更酷的造型,但是在当前版本中依然很难看出刺蛇比前作吐出了什么更眩的东西。
8、潜伏者
潜伏者基本的属性并没有太大的改变,而且造价也更便宜了。但是非常要命的是它将需要更高等级的科技——三级基地。当三级基地出现的时候,相信别的种族已经有足够好的反隐形防御了,潜伏者在偷袭上的作用,将被大大削弱
9、飞龙
除了外型更有质感之外,飞龙在属性上基本没太多的变化。但是因为暴雪对其他种族对空单位的加强,感觉飞龙在对战中的能力会更弱
10、腐蚀兽
强悍的空对空单位,喷出的酸液能控制敌方单位使其变成己方的防空炮台。遭到腐蚀的敌方单位将不能移动,并且攻击方式也将受到腐蚀兽的感染。从目前展示的内容来看,只要对方空军单位的生命值下降到60%以下,就可以被腐蚀。
11、坑道蠕虫 它是虫族全新的一种运输单位,在建造了二级基地的坑道巢穴之后就能建造,它有蠕虫和隧道两种模式。在蠕虫模式下,蠕虫可以在潜地状态下潜行。而在隧道状态下,则能运输已方单位
12、感染虫
该法师单位将拥有黯蜂、瘟疫和感染3个技能,需要修建坑道巢穴以后才能建造。
a、黯蜂
在特定区域制造一片浓雾,雾中的陆军单位将免受远程武器的伤害。这个技能为感染虫的初试技能,并不需要特别进行升级
b、瘟[空格]疫
使一定范围内受到感染的单位在10秒内失去95%的生命值,并且比前作中更厉害的是,这种瘟[空格]疫是会传染的,如果对手不及时把受到感染的单位隔离,将会使自己的大片单位受到重创
15、雷兽
将增加潜地技能,并且攻击附带AOE属性,对建筑有伤害加成。但是价格方面有所提升,将会比以前多花费100矿,总体来说是进行了增强。
物种分类和对应建筑:
孵化池(Spawning Pool):负责跳蛉和爆蛉的进化研究。爆蛉除了攻防提升外,可能包含提速,爆炸范围扩大等内容。
蟑螂穴(Roach Den):负责蟑螂的进化研究。除了攻防提升外,可能包含生命恢复量提升的内容。
刺蛇穴(Hydralisk Den)与深渊巢(Deep Warren):负责刺蛇和地刺的进化研究。可能包含刺蛇提速的内容。
螺旋塔与高阶螺旋塔(Spire & Greater Spire):负责研究飞龙和蜂群卫士的进化研究。
螺旋塔与高阶螺旋塔:负责腐蚀兽的进化研究。
坑道巢(Nydus Warrens):负责感染虫和坑道虫的进化研究,提升防御力。感染虫进化能解锁新法术。
雷兽窟(Ultralisk Cavern):负责雷兽的进化研究。
加上女王自身的进化,Zerg将前作4种升级分裂成9类物种进化。物种进化廉价,较有针对性。但是在科技转型方面会付出更大的代价