夺金游乐场的开启,成为了许多玩家重回游戏的目标.而夺金游乐场所包含的技术要点很多,尽管技术不需要很全面的运用,但也是一项长期才能掌握好的娱乐性技术.今天在此为各位玩家提供一些夺金经验和战术,以提高各位跑跑玩家的意识性.
一、夺金因素
除了人和外,天时地利的夺金因素有很多.首先最大的因素就是玩家数量,在经验充足的情况下,人数多少不会有很大的起落,那只是对于一般的玩家而已.而其他的因素,都是在起步之后才会随时发生的.这可是说不准道不明的答案.
二、技术运用
曾经有朋友开玩笑的告诉我,可以在游乐场里用连喷来夺金,如果那只是单纯的娱乐那还是很有趣的.在游乐场里,连喷是不需要出现的,那不是合理性的夺金经验.就目前情况,在夺金游乐场中只需要使用最佳化漂移、普通漂移、点漂和类似于镜式漂移的各角度漂移,游乐场可不是一个竞速道具地图.合理搭配运用这些技术,可以尽可能的多获得金币.
三、焦点问题
游乐场无疑只有一个问题,就是玩家之间彼此碰撞的问题.不过暂时来说,在游乐场里发生碰撞,玩家之间并不会彼此抱怨,这是一个很好的反映,也是一个很好的开始.碰撞之后,是可以利用惯性来漂移喷火加速的,以挽回一两秒的时间,如果是其他碰撞的话,不排除故意捣乱和别的行为.
四、战术[重点]
讲讲重点,也就是夺金的战术.游乐场近似一个完整的圆型,金币分布很有规律,玩家可以在不抢的情况下仔细观察.我个人暂时对每个钱币面值不是特别清楚,因为如今实力差别很大,有的时候一个金币还不能做为关键.起跑喷火,这一点不需要过多说明,但此时有两条路可以选择.一就是起跑,二就是不喷火,立刻掉转车头,或者从身边开始.起跑喷火之后有三条路可以选择,一是直接走直线,二是走到一半立即漂移掉头,三是喷火之后就往边上走.按照正常情况,最先被抢光的一定是圆圈两边靠近起跑点的钱,之后是圆圈边缘和中间,最后才是游乐场中心附近的区域.在游乐场需要好好把握的几个问题就是,一要用余光灵活观察剩余钱币位置和数量,其次需要尽量避免冲撞,但有的时候冲撞将有更好的用处.
以上经验虽不完全,但对于一般的玩家来说,无论是2位玩家,还是8位玩家,都可以顺利抢到400到700之间的钱币了.只要减少碰撞,完成人数多的情况下,按照战术步骤来抢,基本上是700到1000之间,当然更多的经验需要玩家自行去探索和分析