美服玩家告诉你3D MOBA跟传统MOBA到底区别在哪

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流美服玩家告诉你3D MOBA跟传统MOBA到底区别在哪
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

美服玩家告诉你3D MOBA跟传统MOBA到底区别在哪

楼层直达
严押蜡

ZxID:18684166

等级: 中士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-02-18 0
美服玩家告诉你3D MOBA跟传统MOBA到底区别在哪

玩了3天的美服《神之浩劫》,除了睡觉上厕所之外没离开过电脑,要怎么形容我的感觉?一个字:爽翻了!

3D的MOBA是完全另外一种游戏,首先普通攻击是没有锁定的,这点有点像动作游戏,在战斗时用不着先选定目标,完全看出招和走位来达成命中。大多数技能也是没有锁定的,也是要打提前量的,像dota里锤子、雷电那样指向性法术很少。

更牛的一点是远程攻击也没有锁定,取而代之的是鼠标指向瞄准,鼠标会划出一个瞄准用的辅助线,一些法术技能也是依靠这个辅助线来瞄准,非常好用,并不难。个人感觉比dota里选人再右键还要好用一些,其实是降低了游戏的上手难度,比如dota火女那种英雄,如果用这种辅助线来瞄准就非常容易把握方向。
[align=center][img]http://image1.766.com/attachments/forum/2014/02/18/0917428s8gu8cxb3g8s8f3.jpg[/img][/align]
另外还有一点就是这个瞄准线自带距离标示,如果英雄的攻击距离只有400码,那么这个瞄准线也就是只有400码,线条不到的地方,就是攻击范围之外。
[align=center][img]http://image1.766.com/attachments/forum/2014/02/18/091742ywboykyzgy8zskwg.jpg[/img][/align]
此外近战是打不到飞行单位的,远程攻击是可以靠走位来躲开的,用一个不太恰当的比喻吧,就好像是看小电影和真人的区别。那手感,那触觉……总之就是更有实战感觉,而且上手难度实际上比dota小多了。
你还是你么

ZxID:31740831

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-02-18 0
感觉还是可以玩玩的  支持下呗
« 返回列表
发帖 回复