用Photoshop制作魔幻古堡效果

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[问题求助]用Photoshop制作魔幻古堡效果

楼层直达
九門

ZxID:1440

等级: 督察
配偶: 青稚

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-03-01 0


1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。  

2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。  

3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张。  

4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。  

5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。  

6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。  

7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。  

8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。  

9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。  

10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。  

11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。

12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上。  

13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。  

14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。  

15.门廊细节的放大。
本帖de评分: 1 条评分 DB +70
DB+70 2014-03-01

谢谢分享。

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                                                                                                   九門
冗彧

ZxID:43552057

工作Q,不加任何人的,见谅
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2014-03-01 0
严重学习了,谢谢分享
细雨

ZxID:8874620

等级: 元老
配偶: 晚风
做一只有爱的猫丶

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2014-03-01 0
不错的教程
引用
白魅止

ZxID:27094389

等级: 版主
生平所历之人,非身死,太难忘啊。

举报 只看该作者 地板   发表于: 2014-03-01 0
谢谢分享~
细雨

ZxID:8874620

等级: 元老
配偶: 晚风
做一只有爱的猫丶

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-03-01 0
不错的教程哦~
引用
尘世那么美

ZxID:18275137

等级: 中尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-03-01 0
那个版的版主啊?

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