技能分析:
火焰爆轰
发出火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值) 施法距离:600
等级1:造成80点的伤害并晕眩1.5秒。 施法间隔:12(10/8/6)秒 施法消耗:75(105/155/185)
等级2:造成145点的伤害并晕眩1.5秒。施法间隔:12(10/8/6)秒 施法消耗:85(115/165/195)
等级3:造成2105点的伤害并晕眩1.5秒。 施法间隔:12(10/8/6)秒 施法消耗:95(125/175/205)
等级4:造成275点的伤害并晕眩1.5秒。 施法间隔:12(10/8/6)秒 施法消耗:105(135/185/215)
讲解:1.5秒的眩晕,12秒CD,比起锤子的2秒Stun,15秒CD来说还是可以相比的,初期的耗魔是亮点,早期可以多次使用。 施法距离600是亮点二,比SNK,SVEN的锤子远,而且无弹道不能躲。
引燃
向目标投掷挥发性的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。施法距离:700 施法间隔:15秒
等级1:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。 持续时间:4秒 施法消耗:95点魔法
等级2:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。 持续时间:5秒 施法消耗:105点魔法
等级3:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低24%的移动速度。 持续时间:6秒 施法消耗:115点魔法
等级4:引燃一个目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。 持续时间:7秒 施法消耗:125点魔法
讲解:持续时间不错,是个限制类的技能,但是伤害偏低。
嗜血术
使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度。可对工程车施放。(括号中为升级了多重施法的数值)施法距离:600
等级1:提升一个友方单位20%的攻击速度和10%的移动速度。持续时间30秒。 施法间隔:20(15/10/5)秒 施法消耗:75点魔法
等级2:提升一个友方单位30%的攻击速度和12%的移动速度。持续时间30秒。 施法间隔:20(15/10/5)秒 施法消耗:75点魔法
等级3:提升一个友方单位40%的攻击速度和14%的移动速度。持续时间30秒。 施法间隔:20(15/10/5)秒 施法消耗:75点魔法
等级4:提升一个友方单位50%的攻击速度和16%的移动速度。持续时间30秒。 施法间隔:20(15/10/5)秒 施法消耗:75点魔法
讲解:辅助性质的能力偏强,50%的攻速提升对于任意一个后期打手来说都是大幅度的提升。
多重施法
多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰 - 每级降低2秒的冷却时间,魔法消耗上升30/70/110点。嗜血术 - 每级降低5秒的冷却时间。引燃 - 每次扩大150的作用范围。
A杖升级效果:使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,10s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.
等级1:火焰爆轰的冷却时间降低至10秒,魔法消耗上升30点;嗜血术的冷却时间降低至15秒;引燃将影响150范围内的敌方单位;有30%的几率连续施展两次法术。
等级2:火焰爆轰的冷却时间降低至8秒,魔法消耗上升70点;嗜血术的冷却时间降低至10秒;引燃将影响300范围内的敌方单位;有45%的几率连续施展两次法术,有22.5%的几率连续施展三次法术。
等级3:火焰爆轰的冷却时间降低至6秒,魔法消耗上升110点;嗜血术的冷却时间降低至5秒;引燃将影响450范围内的敌方单位;有60%的几率连续施展两次法术,有30%的几率连续施展三次法术,有15%的几率连续施展四次法术。
讲解:这个技能是蓝胖的核心技能,Buff了另外3个技能的同时还给予蓝胖强大的RP伤害技能,唯一的缺点是有耗魔增加的副作用。
出门装备
经典装备:
个人推荐A:
个人推荐B:
装备构建:
最重要的第一件装备:
2选1,一个提供生存能力,一个提供更多的魔法,个人偏向于
。A模式可以
。B模式的话,根据形式吧.形式好就
。不好的话
保证生存先.
第3件装备:
:这个又有人会提出疑问了,“
提供的攻击速度对于蓝胖子也没有用啊!”是的,我承认攻击速度对于这个时候的蓝胖用处还不是很大,但是我们也要看出
提供的智力,攻击力以及回魔都是蓝胖需要的。这个时候级别临近LV11,耗魔更大,也更需要回魔,也是Gank最后的高潮,马上进入Farm阶段。回魔和略微提升的攻击都对以后的积攒实力有所帮助。
第4、5件装备:继续
第6件装备:
本文核心物品出现
这个构建的蓝胖子居然隐隐有智力型DPS的风范,当然归根结底还是伪劣的!
回魔更快!Farm能力更强!
流在仅仅有
的时候是相当痛苦的。要物理输出,攻击速度太慢,伤害也不高,魔法输出呢,
又不够烧一波兵.Farm能力很弱.
而
呢?
x2+
一共提升了55%的攻击速度和
一样,以及若干攻击力,Farm更有效,缺点是血量不是很够。但胖子一般不是很缺血的!
后记:
第一,本文不是要让OM走物理路线,那个实在有些难度。
第二,现在多数CW中OM的定位都和VS差不多。全职蓝领而已。可是,真的应该是这样么?不尽然吧,OM如果定位为后期法师的话爆发力真的就比ZEUS小很多?而对方心理所承受的压力呢?随时可能迎面而来的多重可像一个定时炸弹一样。血又多又不能优先秒杀。LV16以后6秒CD的无轨迹Stun,这是什么概念?CD最快最稳定的单体控制!当然付出的是更高的魔耗与略短的Stun时间。
第三,关于A杖,毫无疑问,对于OM这个就是神器。但是CW里面的OM能出来A杖么?即使能恐怕也是胜负已分的时候吧?而紫苑则不然,合成平滑又有助于Farm,价格也相对便宜。如果有优势或者拖的时间比较久还真是一时之选吧。
第四,关于QOP,POM。在Ban4人的情况下,很多人喜欢Ban掉这俩,以防止无限带兵流。而紫苑OM恰好是克制这俩英雄的。长达7秒的控制时间,对这俩脆皮就是致命的。