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发表于: 2014-03-09
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【狼人玩家请进】.狼人超详尽心得.
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EX闪影
这个技能和“疾风腿”一般都会选一个带,定位是逃命技能。谁会拿这个技能输出呢?而对于觉醒后的闪影,除了伤害加强很多以外(虽然还是不给力),并没有实质的提高。
EX闪影与普通闪影不同,普通的闪影会将敌人留在身后,而EX闪影会带着敌人一起飞,最后敌人还会留在自己面前(如果敌人是可被击飞的)。这个技能的效果让人费解,用起来感觉更像普通的“ 疾风腿 ”,而位移距离却没有疾风腿远。
技能定位:控制敌人位置。
1.硬扛春丽的旋风腿
2.理论上是推塔神技(不过昨天狼人进不去推塔是怎么回事)
3.刷图时把敌人打成一团,然后开A
EX疾风腿
EX疾风腿,已经彻底不是疾风腿了,而是丧心病狂的乱踢。踢飞效果也没了,收招后的位移也只有一点点。已经不能在作为逃命技能了。
技能定位:拉风
1.谁说狼人技能不华丽
天崩地裂
好吧,这就是一个纯粹的刷图技能,PK是自动禁用的。天崩地裂的优点在于它不占用技能栏而且伤害和范围巨大,而天崩地裂类似于神兽的攻击,有浮空效果,而且有几个打几个,没有伤害目标上限为5的限制。
缺点是,如果全场只剩下一个黑血的怪,看着四个正在CD的主动技能,你如何下手?
技能定位:控制/伤害
1.刷恐龙
2.刷无尽神技
狼人一共有四个觉醒技能,我只说三个。剩下那个第一下打空就等死的神技,我已经不想说了。
综合来看,除了EX闪影有一定实用价值(不包括天崩地裂),其它两个技能没有带的价值。而带不带EX闪影也是值得考虑的,我们知道,狼人一般带的四个技能:(现在用霸体硬磕冰魄和龙灵没戏,所以不要说用旋风拳加冲和升龙连了)
1.闪影/疾风腿(位移技能)
2.移动旋风(位移技能)
3.抓取(控制对方位移技能)
4.幻影分身(输出技能)
无论是刷图还是PK,带这四个技能都是不错的选择。那么EX闪影能替哪个?这就要视情况而定了。下面篇幅就介绍一下我的心得,如何利用技能攻略PK/恐龙/乱斗/无尽塔
刷恐龙:
建议使用:1.旋风 2. 移动旋风 3.EX闪影 4. 幻影分身
先走到落单的怪身边,用EX闪影将自己和怪带到怪堆里(也可以把一条直线的怪打成一团),然后幻影分身,然后旋风。
刷无尽:
比尔,战前BOSS:1.疾风腿 2. 移动旋风 3. 闪影 4. 幻影分身
到70层以后遇到这两,大部分人会很头疼,但狼人却喜欢打他们。因为大家都知道50层往后,Boss怪比小怪更脆,只要不被Boss打到,比刷小怪更为轻松。
先在路中间放 幻影分身,然后跑到角落里,勾引BOSS撞分身,等BOSS靠近了,上下跑尽量等幻影CD(比尔就不要这样了,它不只能打Y轴),如果BOSS贴身了或者要放技能时,用 疾风腿 /移动旋风 跑到地图另一侧,重复上面动作。闪影不在以下情况不要使用:1.被比尔吸住了,而疾风腿与移动旋风都在冷却。2.用疾风腿逃跑时,发现身后的比尔要扔火球或战前BOSS要开炮。当然天崩地裂或神兽好了也别忘了来一发再接一个幻影分身。
为什么选择闪影而不是EX闪影?因为闪影的耗蓝只是EX闪影的一半啊。到75以后都是消耗战,没蓝被贴身就死定了。
小BOSS三人组:1.疾风腿 2. 移动旋风 3. 抓取 4. 幻影分身
如果是三个石头或火龙,开开心心的打沙袋吧。。当然如果不是这么幸运,遇到3狼人或黄金圣斗士(傲慢)。。如果没有狮子或者火龙当BB,做好升天的准备吧孩子。如果是正常组合,OK,狼人可以轻松应对。
开局要注意,三个BOSS是分上,中,下三条线站的,中间那条线是和你面对面的,最下面那个离你最远,一开始是看不见的。在准备阶段看好,如果对面的是狼人/黄金圣斗士/异能:
1.往下路走,以免超远的Y轴秒掉。不要走太多,避开就行。
2.抓取打飞先
然后往前走几步,放分身。等BOSS来撞,这时下路要不是火龙,三路BOSS应该都到你身边了,移动旋风跑掉。这时BOSS之间离的不是很远,等,,等他们靠近,用抓取打回去,除傲慢移动较快以外,其它BOSS都很慢,如果控制的好,可以用抓取原地磨死他们。分身好了放,勾引BOSS靠近(注意一定不能和狼人/黄金圣斗士/异能站在同一Y轴),疾风腿/移动旋风跑掉。放疾风腿时注意不要踢到BOSS,遇到紧急情况*(比如抓取没放好,把狼人/黄金圣斗士/异能抓过来了,),直接旋风跑掉。如果旋风CD,那就上下跑。然后重复上面动作,直到磨死一个狼人/黄金圣斗士/异能,就好打多了。
控制塔:1.疾风腿 2. 旋风腿 3. 抓取 4. 幻影分身
大家很高兴能遇到控制塔,这是所有BOSS里比较简单的一个。但是注意了75层以上遇到控制塔,不要大意,即使它不能秒你,也不代表它会比你先躺。因为这是唯一一个不能移动的BOSS,就不要指望它把分身都吃掉了,通常一个分身过去就打掉8管血。最坑的是BOSS放的地刺几乎是全屏的,左边或右边其中有一边是安全的,但是要是不会判断,还是要被扎。所以,打控制塔,就看运气了(如果塔一直放地刺就哭了)。放地刺时跑到角落,即使被扎也能减小伤害。其它就随意了,和打圣诞树差不多。
雷龙:1. 旋风腿 2. EX疾风腿 3.碎地/ 抓取 4. 幻影分身
请每层都赐我一个圣诞树吧,,哦哦,不对,是雷龙!
鲸鲨 (蝙蝠):1. 闪影 2. 移动旋风 3.抓取 4. 幻影分身
会无敌,会霸体,射程超远,伤害造成僵直长。。。。对于狼人来说,宁愿见比尔也不要蝙蝠。除了黄金圣斗士的组合,就是蝙最可怕的了。不过蝙蝠也是弱点,好好利用,可以保持半血以上磨死。1.移动慢 2.追踪范围小
蝙蝠是很懒的,你要是没进入他们的追踪范围,他们几乎都懒得理你(这点可比提灯鱼善良多了)。你可以把他们先聚到一起(用火龙,或者靠上下S型走位把他们勾到一起),等等,站在蝙蝠堆里那个,要是黄金圣斗士,而你又没有火龙的话风萧萧兮易水寒……注意了移动中一定要上下S型走,不要走直线,你懂的。等聚到一起(判定标准是,所有怪都在地图左侧或右侧),移动旋风跑到地图另一边。由于蝙蝠很懒的特性,最多只有5、6只会追过来,用抓取送回去。要是再来,再送回去。送回去两次,基本上就不会追了。。。这时和蝙蝠一起出现的小BOSS或大怪,在半场的范围内玩死,注意用闪影位移,不要用移动旋风,会跑到蝙蝠堆里的。如果这时你还活着,等,(等什么?)等神兽CD和天崩地裂的CD,好了就去来一发,然后移动旋风跑回来,用抓取把追过来的蝙蝠砸回去。。。然后再等CD,直到磨死。
用火龙的同志注意了,由于蝙蝠会霸体,在你把蝙蝠聚到你面前时,会有1、2只攻击你。所以放龙的一瞬间,接一个闪影,躲开攻击。
石膏剑士: 1. 疾风腿 2. 移动旋风 3.抓取 4. 幻影分身
攻击距离长,攻击频率快。如果身边有三只以上,被打到就会被连到死。所以控制输出距离是关键,即使是S型走位也不要离太近,与其它小怪不同,石膏剑士的起手很快,几乎没有前摆,一出手就打到你了。我之所以不选闪影,而选择疾风腿,是因为闪影位移太短,很难跑出怪的攻击范围,而石膏剑士又不是那种打你一下就能了事的怪。
分身,勾引的老套路。如果怪比较分散,用尽量抓取和普通攻击打到一起,注意安全第一。好在剑士不会霸体,放完龙也很安全。。难关就在于,与蝙蝠不同,石膏剑士会不停的追你,不会给你回蓝的时间。没蓝的时候,走位风骚点吧。
提灯鱼: 1. 疾风腿 2. 移动旋风 3.抓取 4. 幻影分身
这怪其实很简单,攻击前摆超长,直线攻击,只要S走位没有被打到的可能。关键就看他们的老大是谁了……
推塔大乱斗:
先抱怨一下,昨天狼人一天没进去推塔乱斗,所以觉醒技能的效果如何我就不知道了,还请同胞们将心得补充道回复中。
建议技能: 1. 疾风腿 2. 移动旋风 3.旋风腿 4. 旋拳/抓取
开局直接疾风腿别犹豫,要的就是最快冲到对面塔下,如果慢了,很容易在半路被冰魄和龙灵控制住。然后走几步,到自家一塔和二塔中间时,直接移动旋风,第一个抢到塔下没商量。然后旋风腿加拳揍塔。
剩下的就看运气了,如果队友是213,或者是DOTA高手,那放弃吧,神也救不了你了,除非“神”在对面。如果是会打的,OK,这局十拿九稳了,不要以为冰魄是王道,三狼人组合随意碾压冰魄,比谁推的快么。(前提不要遇到用移动旋风打塔的狼)。被冰魄击到空中直接疾风腿或移动旋风跑掉,不怕跑回来浪费时间,冰魄放完一套技能比你浪费的时间更多。
遇到快的三狼组合,对面刚到达我方一塔时,三狼已经推退倒对面一塔了,推塔要的就是速度,一塔已倒,基本就赢90%了。
还有,请冰魄玩家勿喷,冰魄真的强,强到让我强烈建议削弱的地步,如果不是遇到三狼这种极限流打法,几乎是无解的。说留一个冰魄在家玩死三狼的,那都是没遇到会打的狼人的。当然,服务器很卡,也让冰魄占了很大优势,这几没办法了。最后至于EX闪影能否替代疾风腿?还有待测试。
本文是我个人观点,如果大家有不同见解,请文明分享。
PK:
怎么打PK , 这个是技术难度最高的部分 , 每个人都有自己的手法 , 我不敢妄加论断, 只提一下自己的打法。 先到中场布雷(分身),抓取一下试试,可能把对方带过来,那基本就赢了。如果没抓过来,看看是否打到了对方,如果打到,走几步,移动旋风过去,位置好的话反身抓取,将对手打到雷区。如果不好(离的过近)闪影跑掉。这时分身又快好了。。原来打狼都是踢角落里旋风升龙连到死,但出了冰魄和龙灵这种霸体时间无限长,踢又踢不过的角色后,狼人就变成了位移风筝流了。
至于觉醒技能如何,PK里还有待大神发现打法。我只讲一个小故事,大家借鉴一下:
原本会里只有我一个主号狼人的,可
昨天上午10点30分,会里涌现出一堆狼人,在会里嚷着要PK。。。竟有人开了百万魔精的PK房。我仔细想了一下,这些货肯定是想拿觉醒技能虐人的,
所以带2个觉醒技能的可能性很大。。。于是就明确了他们的技能:
1.EX闪影 , 2.EX疾风腿 , 3.移动旋风 , 4.幻影分身。而且菜鸟是很好懂的,一开局先看对面的蓝,90%的人一上来就掉一块蓝。我们能从中得到什么信息呢?1.他移动旋风CD了。2.他现在的位置。由于大叔我用的是木仓手,知道这两点后,对面基本就是死人了。判断对面位置,开始镭射。打到更好,没打到也可以进一步知道对方的方位。
看到对方以后,用远程恶心他,他多半会闪影。铲射炮躲开,然后,开大。基本就赢了。如果不想那么费事,开局等几秒钟,直接开大,然后用铲射躲开狼人的第一次贴身,没被幻影分身打到,硬磕硬,木仓手也稳赢。通常木仓手打狼人更难受,但那是在狼人有疾风腿或抓取的情况。所以目前看来EX闪影和EX疾风腿,地位真的很尴尬,原本是跑路和PK的好技能,强化的却是伤害,可用他们输出,伤害照样不够看。最无语的是EX疾风腿,乱踢那么多下还没位移,木仓手一个大放上去,基本吃干净了。
打了一上午竞技,赚了2000多万。爽啊,不过这也从另一个侧面说明玩狼人这角色的人太少,多数都是冲觉醒临时专职来玩的,基本就是看见人把所有技能点一遍。
结论
EX闪影 , EX疾风腿 作为跑路技能加强伤害,感觉很鸡肋,而且耗蓝也加倍了,不适合打消耗战。而且它们的基础效果也被改变了,使它们的技能定位很尴尬!跑路技还是输出技?跑路不如它们的普通版,输出不如分身和旋风。所以刷图还是PK感觉都不如普通版好用。
天崩地裂 作为刷无尽塔的神技,更希望他是单独触发的,比如增加一个觉醒技能释放的按钮,而不是和普通攻击绑到一起。因为普通攻击有自己的用处,有时只为了打飞近身的敌人,却要天崩地裂……这让玩家在攻击与不攻击间很难取舍。
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