昨天以是历史 提供 鬼泣王道续之SP加点法

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昨天以是历史 提供 鬼泣王道续之SP加点法

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昨天以是历史

ZxID:2949325

等级: 列兵
       o`資料越美, 人越虛僞..`
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-28 0
有人要求我把SP点发出来,本来我是不打算发SP点的,因为SP点争议很大,所以这里我只说说我的认识,不一定全部正确只供参考。

  所以,SP加点很大部分取决于个人习惯,CD流和非CD流加点就不同,刷图和PK的又不同,下面我说说我的认识。

  玩过鬼泣的都知道,鬼气的SP点很紧张,如果技能都出完的话能满的技能没多少个,所以我认为省SP点是非常重要的

  在说SP点之前,你首先要明白一点,国服是国服,HF是HF,你永远不用想着有着HF那样,砍俩下+上挑+空中连砍+银落什么的,那些都不实际,为什么?你没看到HF那里的人,速度多快,施放多快,人家HF拿巨剑都可以空中连砍四下,我拿太刀都最多俩下,根本无法比的,所以国服PK,永远是最实际的PK方法。就是简单的单技能连招,下面说SP加点

  第一点,远古满,法爆满,这俩个是绝对的,无论什么情况

  法爆我不解释,不明白我看上次的文章,你就了解到什么到鬼闪每俩下爆一下,鬼闪PK伤害想有1W5,就一定要有爆

  远古记忆满,SP消耗是很多,但值,满级远古是+150智力,150智力=300魔攻有多,300多魔攻什么概念,你50紫武器+10才加127魔攻,加了远古后的鬼闪伤害有多大不用我说

  第二点 如果你不想玩CD流,上挑一定要加满

  鬼气没多少霸体技能,抓取技能也少,所以起手技永远只有三个:上挑,银落,或者圆月,鬼闪之类的非连续技除外

  利用鬼步无敌时间到别人旁边上挑,或者倒地起身上挑,又或者看破绽来上挑,都是很好的起手技,看网速和伤害而定,上挑+圆月+上挑+蓄力鬼斩,但大多情况下因为网络延迟和伤害保护,只能上挑+圆月+直接鬼斩,不过伤害也够大的了。

  上挑要满级,就是因为能让人浮空高点,你反应时间也多点,而且高级上挑速度是快点的。

  圆月也是个很好的起手技能,因为打的范围是三行,通常不在一条线上,别人砍不到你,你圆月却可以挑起他,之后的不用说。

  只要你做到了以上俩点,基本鬼气PK都没什么区别了,残影满啊什么的不用说了是人都知道,只是不同人不同打法。

  但法爆满,远古满,上挑满要消耗相当多的SP,那SP点从哪来,我的经验就是,省着来

  首先是偷学技能一个都不学,浪费SP点,而且不实际

  第二点,后跳+强制后跳,格挡和强制格挡,本人不学,看个人习惯,你可以回忆下自己练级或者PK时有没用过后跳,有没用过格挡,半年都也用一次的,你也可以不学了,这俩技能对鬼泣来说不是必须的

  第三点,空中连砍,连突刺,不学,因为鬼泣连招,根本用不上空中连砍,无论你怎么连,都比加个空中连砍好,空中连砍SP是要100点的,很宝贵,不必要能省就省,连突刺一个道理。

  第四点,非鬼神技能,看个人习惯来学,代表的有,血十字,地波,裂空,三段,甭山等,血十字和崩山我是不推荐,其他三个还有一定作用,看个人习惯和连招习惯决定学哪个

  这样下来,你的鬼泣就有足够的SP点学满俩个以上的鬼神技能,本人选择的是鬼斩满。冥炎和鬼闪选一个满,蓄力鬼斩也满,SP没多少剩,鬼斩和蓄力满,能让你的鬼斩在PK时伤害有7000+,练级时作用也很大,我出爆能打盗贼1W3血,所以本人选择加满,至于一闪和冥炎,一个PK哈,一个杀BOSS好,看个人喜欢,不过再次说明,这只是我个人加点

  最后是重点,武器问题,这个是很重要,就算你魔攻有1750,加远古后有2100都好,对武器没有一定的了解,PK伤害也不会大。

  首先是PK平衡系统,在PK场里,最强的鬼泣不是60级的,而是40~50级的,有无敌BT装备的除外,40~45那时的技能伤害是最高,进了PK场你按

  M就可以看到自己的魔攻了,本人45级时去是1760,武器是+7圣鹰,但53级时去只有1600,武器是+10天神。

  平衡系统,拿自己相同等级的武器可以得到攻击很大的提升,而且人物等级越低攻击力提升也越多,具体提升法我没仔细研究,规律反正是那样。所以PK尽量拿和自己相同等级的武器。

  第二点,武器属性问题,这问题容易理解,但很多人忽视,按M看人物那里,你会看到各种抗性,我可以告诉你,抗性是个非常重要的指数,比你攻击防御什么的都重要,拿墓碑固定伤害为例,不加任何状态砸800,加绿的话砸1000.加暗月的话砸1200~1400,所以抗性的伤害加成很大

  那么在PK时,你就懂得武器选择了,各职业抗性不同,鬼剑普遍暗抗高光抗低,格斗暗抗低光抗高,其他俩职业基本平衡

  鬼泣的技能,鬼斩是固定暗属性,所以鬼斩打格斗是比打其他职业伤害高的,圆月和鬼闪是根据武器属性而决定属性,也就是说,你拿光属性攻击的武器,鬼闪就是光属性!

  和鬼剑PK时候,换上光属性的刀,鬼闪伤害就会更大,但如果用鬼斩这些技能伤害就很少,因为是固定暗属性。打格斗时,换暗属性的刀,鬼闪和鬼斩威力都很大,所以PK时我不怕打格斗系的,街霸除外。

  认真看懂我俩篇文章的,你也可以有1700的魔攻,加远古后2100的魔攻,再上30%的爆击率,带上光属性的武器,一下鬼闪,对面白手去血1W5,这样,你还怕白手吗?其他职业一样道理,希望那些鬼闪伤害还停留在3000~7000的鬼泣,能认真看懂我的文章。

  最后不得说一句,无论鬼泣你玩CD流还是非CD流,都是无可厚非的,

  见CD流就骂的人你可以回他,想对A就找白手蓝拳去,要鬼泣不玩CD跟你拼X,你不如叫个召唤跟你拼。

  因为事实如此,CD流要比非CD流强悍点,因为鬼闪技能的存在。

  最后想找高手鬼泣可以一起讨论鬼泣的出路,或者一起游戏。今天就写到这,有什么问题或者异议的可以在评论里说,我看到会尽我能力解答。
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