那些不实用技能
[对xxxATK上升]:
对特定强敌/妖精才有效果,其他时候等于没有技能,干嘛要练。。
[在xx时段ATK上升]:
跟上面一样,只有特定时间才能发动,而且还要赌那微妙的发动率.....
[圆桌(出战卡片)越多ATK上升越多]:
难道你为了这张卡每次都要出12张牌吗?别傻了,直接忽略这张比较实在.
[攻击回数越多ATK上升越多/HP回復越多]:
日版因為有骑士团,强敌都有[八回合强制吹飞]技能,撑不了多久,所以不必练,台版或国服版还是妖精战,可以考虑.
[HPxx%以下ATK上升xx%]:
如果是HP10%、30%以下才会发动,就等于是垂死一搏.技能又不一定会发动,不建议练。除非是[HP50%以下ATK上升xx%],还可以考虑练。
[HPxx%以下回復该卡xx%的HP]:
和上一个技能同理,都快死了才补血,妳这小护士也太懒惰了吧?而且又不一定会发动,除非是[HP50%以下回復该卡xx%的HP],还可以考虑练。
[回复该卡20%的HP]:
回复比率太低,不考虑。
[战斗胜利时回复xx%的AP / BC / Super]:
基本上你可以当作没有这个技能,她的发动率和你走在路上捡到妹子的机率差不多
有些技能是比较不实用的,但是也不能说有这些技能的卡牌就是废物,没有必要练。如果卡牌星级够高的话,还是可以一练的,怎样抉择还是取决于各位了。