AP和BC是干什么用的?
AP全称为Action Point,既行动点数。在游戏中进行探索等行动的必要点数,而玩家的发展速度也是与ap息息相关的,因为游戏中探索获得的奖励是与ap挂钩的。在探索中玩家会得到金钱和经验值,而其中获得的 经验值 = 消费AP x 3 (小机会得到5倍的经验值) 而获得的 金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0不等] 。由此大家可以看出,探索中消耗的ap越多,奖励也就越多。
BC全称为Battle Cost,既战斗消耗。顾名思义,BC就是你战斗所需要消耗的点数,这个点数直接关系到了你能使用卡牌的数量,所以手里有大量卡牌的玩家需要大量的BC点数支持。基本上BC可以代表一个玩家战斗力的高低,因为一个玩家所能使用的卡牌不会超过bc的最大量。
![《扩散性百万亚瑟王》新人向BC/AP介绍与加点](https://px.lanyin.net/image/http://http://img1.ptpcp.com/v2/thumb/jpg/ZGI0Myw2MDAsMTAwLDQsMywxLC0xLDEs/u/www.ptbus.com/uploads/allimg/1305/08/1522394M6-0.png?imgsec=rXGiXj9P-CL00JoZpxs4CA&imgexp=1725588000)
怎样合理的分配AP和BC点数
在扩散性MA的点数分配上,存在着一些争议。有的人认为应该限制BC发展AP,为了进行探索得到更多的金钱和经验,而有的人认为应该首当其冲发展BC,AP只要有足够探索的便足够。其实这里还是要看各位的需求,游戏中有一种功能叫因子战,你可以去抢夺好友的因子碎片,这时候是可以获得经验值的,并且经验值的多少是根据BC的高低决定的,低BC打高BC会得到更多的经验值,所以这里并不是一定要依靠AP来探索获得经验。
了解的人可能知道,在扩散性百万亚瑟王中,卡牌的主要来源还是进行扭蛋,如果你有足够的羁绊点数或是扭蛋卷,你可以在初期就获得大量的卡片,并且在游戏中进行高级扭蛋的MC并不是很贵,所以初期想刷出大量卡片并不是不可能的。
当你获得了强力的卡片的时候,却因为BC不够而无法使用,那是多么蛋碎的情况啊!所以在这里小编建议大家根据自己手中的卡牌来进行加点,升级后并不一定需要立即加点,在卡组页面稍微算一下BC,然后根据需求来进行加点即可。但是这里要注意的是,卡组的排序也是有一番学问的,不要随便乱搭配,这样只会造成浪费。具体可查看口袋巴士的卡牌排序combo攻略
AP和BC哪个更重要
在上一段中,小编建议了各位自己去摸索,但是很可能各位新人还是一头雾水,不知道怎么进行分配更好,在这里小编就大胆的表述一下自己的像法。
在现在这个版本中,没有任何理由不去主要发展bc,bc决定了你战斗的强度以及持久度,而这个版本中进行战斗显然比探索划算的很多,在初期玩家没有太多强力卡牌和combo的时候可以主要的进行ap加点,只要将ap加到60~80点左右即可,毕竟这个游戏的主要内容不是在探索上,而且探索以毫无乐趣可言。
延伸自己牌组的能力,开发出强力的个性牌组去进行战斗才是游戏的核心,所以各位玩家请放心的将点数加在bc上,但是要注意手中卡牌的数量和价值,不要造成阿浪费。
关于ap/bc要注意的几点
1. ap和bc都是消耗性点数,而在升级后这些点数都会被充满,所以在升级前一定要先把点数消耗掉,不然的话就会造成浪费,在同等级上落后他人很多。
2. 探索会有几率回复ap和bc,所以探索中对这些点数的消耗并不是很大,尤其是在bc上,如果幸运很可能根本不会消耗bc,所以如果想要进行探索,建议先到战斗中消耗一些bc再去探索。
3. 主线剧情是会回复ap和bc的,所以建议在消耗完这些点数后再去进行主线探索。
4. 加好友会得到3点可分配点数,而删除好友会扣3点(优先扣除点数多的属性),根据这一点,加错点的玩家可以用来刷属性,很费时间就是了,因为每天只能删除一个好友。