《亚瑟王2:亡灵军团》不同信仰和治国理念之路:各自独特的兵种和技能
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《亚瑟王2:亡灵军团》不同信仰和治国理念之路:各自独特的兵种和技能
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发表于: 2014-03-18
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基督+仁政 1:庇护 主动 -50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。 2:基督徒 被动 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 3:自愈 主动 光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,C..
基督+仁政
1:庇护
主动
-50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。
2:基督徒
被动
20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
3:自愈
主动
光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,CD:60秒。
4:神佑战士
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产神佑战士。
5:仲裁者
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产神仲裁者。
6:神圣骑士
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣骑士。
7:天使的祝福
主动
该单位的50米范围内立即治疗50%的血量;提升25%的伤害和防御。持续时间:60秒,CD:400秒。
8:六翼天使
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产六翼天使。
9:复活
主动
复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。
10:仁政
被动
20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
古神+仁政
1:神秘巫术
主动
所有玩家的法术对敌人的伤害和效果加倍。持续时间:30秒,CD:60秒。
2:古神徒
被动
20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
3:春晓之子
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产春晓之子。
4:恶魔杀手
被动
对恶魔单位伤害+50%。
5:光精灵勇士
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产光精灵勇士。
6:光精灵射手
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产光精灵射手。
7:魔法攻击
被动
你的单位的攻击会附带魔法,使敌人的物理防御完全无效。
8:除灵者
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产除灵者。
9:复活
主动
复活目标单位周围25%的士兵。CD:60秒,瞬发。
10:仁政
被动
20点仁政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
基督+仁政 1:庇护 主动 -50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。 2:基督徒 被动 20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。 3:自愈 主动 光明单位愈合每秒5%的生命值。持续时间:10秒,C..
古神+暴 政
1:神秘巫术
主动
所有玩家的法术对敌人的伤害和效果加倍。持续时间:30秒,CD:60秒。
2:古神徒
被动
20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
3:埋伏专家
被动
埋伏敌人时伤害加倍。
4:秋暮之子
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产秋暮之子。
5:暗精灵射手
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵射手。
6:暗精灵勇士
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵勇士。
7:狂暴回复
主动
使你的单位造成的20%伤害转换为其自己的血量。持续时间:60秒,CD:200秒。
8:暗精灵大剑师
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产暗精灵大剑师。
9:残忍一击
主动
对敌人目标英雄造成当前血量的40%伤害。CD:120秒,瞬发。
10:暴 政
被动
20点暴 政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
基督+暴 政
1:残忍一击
主动
对敌人目标英雄造成当前血量的40%伤害。CD:120秒,瞬发。
2:暴 政
被动
20点暴 政以上,每点仁政使你的所有单位+1%伤害。
3:狮心战士
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产狮心战士。
4:持续削弱
被动
在混战中每30秒-1点敌方的魔法盾。
5:涂毒武器
被动
在武器上涂毒,单位击中敌人时会使敌人中毒;每秒20点伤害,持续30秒。
6:守护者
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产守护者。
7:神圣复仇者
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产神圣复仇者。
8:暗天使
被动
可以建造特定的建筑物,以用来生产暗天使。
9:庇护
主动
-50%的目标单位伤害;如果单位有一个英雄,他不能使用任何法术。持续时间:60秒,CD:90秒。
10:基督徒
被动
20点信仰以上,每点信仰使你的所有单位+1%生命值。
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