中国软件资讯网3月17日消息 2014年2月中国软件资讯网对国内主流网游品牌的网络影响力进行了调查与研究,分别从用户关注度、媒体关注度、微博关注度、新闻传播、网站流量等方面进行了综合评价。
数据显示,2014年2月完美世界、腾讯游戏、网易游戏稳居行业三甲位置,而巨人网络、盛大游戏、金山游戏、网龙、中青宝、搜狐畅游则分别位居第4-9位。
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在用户关注度方面,完美世界以1417093居首,腾讯游戏用户关注度排在第二,其指数为9719;网易游戏的用户关注度指数则以1779排在第三。
过去的一年中移动游戏成为各方角逐的着力点,在移动端,由于完美世界强大的用户基数,毫无疑问成为最受移动用户关注的网游品牌。而腾讯游戏和网易游戏依然紧随其后,不过这两者PC端用户关注度指数分别是移动端的273%和290%,差距较大。(如下图)
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在微博关注度方面,腾讯游戏以16480的关注度居首,较上月增长42.85%;完美世界以610关注度排在第二,环比增长8.34%;网易游戏为550,较1月份的644有所下降。
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在网站流量方面,巨人网络最为抢眼。由于2月正值春节休假期间,游戏在线人数较平时均有所增长。其中巨人网络流量为55.2万UV,增幅达228%,表现最为突出;而完美世界以19.2万UV排在其次,涨幅为6.67%。
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2014年2月,由于负面舆情的下降,腾讯游戏与完美世界的品牌影响力差距逐渐减小;巨人网络由于网站流量的大幅回升,其影响力指数提升至第四位。而搜狐畅游和中青宝由于受负面舆情的影响,本月影响力指数有所落后。
CNIT-Research首席分析师陈鸿向中国软件资讯网表示,随着游戏设备的不断扩展,未来游戏主要横跨三大屏幕,即PC、手机和电视。
陈鸿认为,在短时间内PC仍将是传统厂商盈利的主要渠道来源,而在手游方面,经过一年的激烈卡位,2014年手游的重心将会转移至发行,除巨头腾讯以及新晋选手阿里之外,蓝港、金山昆仑也纷纷涉足,发行商之间的博弈将成为今年手游市场的主旋律。在电视端,随着主机游戏的解禁以及电视盒子的深度普及,也将成为一大着力点,继完美世界之后,九城等多家厂商也均加入。