RT 先上马战图
不过说到为什么网游里很少有马战相关的内容 个人也总结了三个原因 不知道大家同意不
首先第一个 也是最重要的一个原因 马战不好做 马战就好比两个人PK的升级版 有时候一个人要冲入敌阵面对一群人的围攻 这个时候各种刀兵相见长矛棍棒上下飞舞 其实对引擎要求和对优化要求都是很高的 稍微次一点的开发水平都搞不定
第二个 马战开发估计很耗时间 你比如说刀剑2的这个马战 就和普通游戏里那种战斗完全两个概念 比如刀剑2里的锁定战斗和无锁定马战就是最好的代表 也就是说 你要做马战 要完全抛开之前做游戏的理念 做一个全新的东西出来 这在目前这个快餐化的网游时代是不可想象的
第三个。。。马战的上手性怎么解决 是否每个人都能适应这种全新的模式?
所以个人觉得 总结起来就一点 马战门槛高 当然刀剑2这次敢于做第一个吃螃蟹的人 也是要肯定一下的~~