去年12月登陆App Store的韩国RPG游戏《Hello Hero》(你好英雄),早前正式登陆安卓!你好英雄长居韩国手游榜前列,这款由FINCON出品的RGP作品如何在卡牌游戏风暴下冲出重围? 废话少说,小编就带你体验一下这款人气之作有何特别之处。
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魔幻风格 + Q版角色设计对泡菜国游戏来说一贯是信手沾来的题材,但这次或许想搞特殊,故事背景居然上升到星球危机,而可怜的主角则要拿着剑和盾去凑齐五个小伙伴来解决这个危机,这可真是会扯......
《Hello Hero》声称采用Unity3D引擎打造,Q版英雄、梦幻的场景模型,加上3D动态的背景效果,仿似进入一个缤纷的童话世界,令人眼前一亮。效果够炫,但欠缺精细,很多场景的锯齿较明显,与精细的人设对比显得很不协调。
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回合制+自动战斗+手动技能是《Hello Hero》的战斗模式,由于游戏节奏较快,玩家在技能安排上需眼明手快,否则容易错过时机。战斗中视角为斜视,可手动调整从侧后转移到侧面,但这微小的转换角度与其标榜的3D显得货不对板,也显小气。另外战斗中英雄偶有暴击特写慢镜,好像动作片中的慢镜招数,偶尔来上一下还是挺过瘾的~
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游戏顾名思义,以英雄为主体,一路上收集不同的英雄组成强力战队,从而挑战各种副本。职业类型大致可分为4种:攻击、防御、回复、全能。英雄之间也有品质区分,从一星到五星。玩家根据不同英雄与技能,可以打造出完全不同风格的战队,最重要的是根据对方特性从而合理的安排。
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游戏除了新手介绍时有交代下故事背景,在游戏过程中关于主线剧情则少有提示(是开发忘了还是不好意思写出来...?)。若你反复刷副本感到闷了,可以挑战世界BOSS或者深渊战斗;当然还有进入竞技场向全世界的玩家发起挑战,另外也可通过随机配对进行PVP对战。
《Hello Hero》画面表现参次不一,画面党或许会又爱又恨,长时间观看更容易视觉疲劳。游戏的核心其实依然离不开卡牌游戏,自身的特色也较少,在国内市场中显得不大接地气。推荐喜爱日韩风格的玩家可以一试。