之前玩过一次《门与房间》一代,因为一直有《The room》这部神作占据着小编的心中啊;适逢《The room》出了新作,刚通关不久,现在《门与房间》也迎来了它的二代作品,好吧,一起来看看这款新作有什么特别的地方吧。
作为二代的游戏,小编可以说,游戏画面完全没有得到改善嘛!什么意思啊,风格还是那种油画风之余,画面感觉还是那样粗糙,还是算了,解谜游戏的重点是解谜,画面能看就行。
本作关卡还算比较多,一个章节就有20关,暂时才出了第二个章节的一半,后面还是“coming soon”呢。
玩法上,与所有密室逃脱类游戏一样,都是在房间里面找到钥匙,然后开门回家;不过作为新作,肯定是要来点新变化的,新作中加入了两个新玩意“寻找星星”和“额外解谜”。
过关评价中满分3星评价,普通的开锁出门过关可以获得一星,而另外两颗星星一个就是要靠玩家的观察力,在房间中寻找一个星星的物体,(有可能是寻找一些工具改造一些东西变成星星),另外一个评价就是要解开一个与通关无关的“额外谜题”才能获得;在开始的几关中要拿满分还是很顺利的,但是到了后期,想找个星星就真心难了,很多时候都需要先解谜才能看到星星出现。
需要吐槽的是本作有非常恶心的“体力”系统,解锁新关卡是需要“钥匙”的,而钥匙的恢复每个小时才恢复一把,就是说前面几关的话如果你不到五分钟通一关,想要玩后面的?内购吧骚年,或者向小编一样,等!
虽然“体力”系统是非常恶心的一个部分,可以说算是延长游戏寿命的方式吧,还好在等待钥匙恢复的过程中还可以重复挑战一下之前的关卡,把之前没收集到的星星拿回来。