二.一些英雄实用的杀人技巧。
1、巨牙海民,出门学滚的性价比其实不大。除非类似队友是jugg+一锤子英雄组合,不然滚到也弄不死。对线长手都爱点短手这是万年不变的美德,除开法球无仇恨点人。其他英雄点人都会吸引仇恨。别小看你们家的小兵,只要点你的英雄站位接近兵,演员演到位,巨牙一级学封路。出手时机须配合小兵仇恨攻击英雄,有很大几率造成完美路的局势,小兵完美卡位很正常的。至少我这样杀过几次人,自己英雄的站位和对面英雄的走位以及技能出手时机决定着封路成败。
2、jugg7级以上杀人,对面英雄在有小兵的堆里,大招就不能完美发挥。这个时候也是能够单杀的,机会是人制造的,近身他怕你大招就往兵四周边走位而不脱离兵群,不怕的就直接无敌斩+F带走。在兵中也是能杀的。开F走位A英雄走位A英雄,记得点A。兵会随着你的仇恨贴近。F就能达到清兵+伤害英雄效果。没兵了接个无敌斩就是人头。慢慢等人落单找机会是很浪费时间的,比较战场瞬息万变。这个需要一点操作技巧了,毕竟控制英雄F不跟丢,还得A人。基本操作就是A跟随走位A跟随走位的节奏。
3、tf钩子(CG,白虎),完全可以琢磨对方补兵的心态进行合理击杀,最常用的就是残血兵勾。特别是远程兵、车的残血出勾(车最具诱惑,并且钩子还能穿越车身,车子70+块没有人不受这个诱惑),TF最好的勾人角度我觉得是30度角,直线勾的命中其实很低的。另外教手残党一个技巧,TF推推勾基本是人都知道,但是能实战中能用出来的占知道最多一层。屠夫TP支援塔的时候,对面撤退。可以shift钩子点预判方向的地,再shfit推推点自己。即落地加长勾。预判对手走位是一个合格TF的基础。预判决定成败。这样的留人方式。TP落地的时间手不是真残都是能够很轻松的完成的。把理论运用到实战其实也很容易的,推推勾,弯钩,菊花箭等等使用方法在贴吧精品帖子中都能看到,毕竟贴吧懂理论的都很多我就不班门弄斧了。
4、POM箭的把握,每一个高手都能玩得一手好POM,这是必然的成长道路。无论弹道还是灵活飘逸程度都深受大家喜爱。POM的箭无非这几种。兵中藏箭,阴影箭,近身箭。还有后手箭(如痛苦睡箭,VS晕后箭等)。兵中藏箭是对线最好用的。POM点人看着轻飘飘的,其实有个假腿相位天鹰什么的点着其实很疼的。无论怎么杀人。控制对手的血量是基础条件。别耗得太狠,不然他帖大药了。也不能耗得太轻,不然连招带不走。控制在你能击杀的范围内,最好是50%-60%左右,这个时候最多吃树,不可能舍得大药膏。假装不经意间补刀走位就能创造击杀条件。SF走中特别是这样,喜欢杀SF的人太多太多了。走中带魔棒,控制对手血量是基本的,控制的好有时是能反杀的。白虎箭找好机会晕箭AAA+月光直接就能收割。加点主月光副箭一级跳。出门请习惯留点。有点团队意识就学大,6级白虎开大组织小规模团战,4抓3或者4抓2都是压倒性的收割。主箭的POM我不是很赞同,把技能点全压在不稳定的DPS技能上是很不明智的,性价比完全比不过主流星的AOE稳定伤害技能。另外,600码这个距离POM和远程对A,月神箭刚好够晕两秒,你懂的[太开心] 。
5、CG基本上是单抓之王,主E副R两级C,有大学大。主导弹想千里取人头的孩子可以洗洗睡了,运气只是一时的。TOP10里演员如云,稍微会玩的都知道走位避开主干道躲导弹的。前面导弹就一个开视野蹭点DPS的技能而已,比如抓野,比如看F,比如混DPS助攻,开视野的东西一定要拿来抢人头么。主E才是单杀王道,有时还能1V2。主R的那点DPS前期也就能抢个人头。我想说的是CG勾人,最好导弹先手再勾让导弹CD转动并且照成初始伤害,勾最好勾英雄右上角一点,走位框。尽量把人控制在左下角或者重合,这样框中的几率会增大。dota地形并不是LOL那样平整的,很多地形的不平整会导致把人弹出去,或者自己到外面去了,这样的gank就是失败品。团战可以先开蒸汽在勾,单杀的顺序我习惯导弹,勾,洞房,蒸汽,AAAA,导弹。
6、盲钩盲箭盲天火盲导弹盲杀鸡,有人觉得这些简直是大神才能完成的东西,做为屌丝的我们不是只能奢望。不管那些大神怎么盲的,我来分享下我怎么盲的吧。那TF为例,你要盲勾,至少前几秒钟是有他的走位视野的。预判走位是关键,比如中路往河道走了,目测是去控符,你有这样两套方案可以使用。
1.坐等式,用鼠标模拟他的走位,计算他的移动轨迹,到达你可以勾到的地方出手。
2.走位式,小地图观摩,TF继续往河道走去,脑海里模拟出天灾中塔下到河道的路。算计出他的轨迹走位速度,到技能交叉点出手。如同Z、N字的交叉点甩技能,多用用手感就来了。
无论哪一个方案,模拟预判成功技能成功,模拟预判失败就失败。其实也不是很难的。
7、TF,杀戮机器有木有,楼主曾经为这个英雄疯狂过,大爱TF。来点TF杀人小知识,TF是阴影中的噩梦。要学会神出鬼没,TP保持随身带,走中的TF出来gank的时间刚好到夜晚省去几个雾钱就能拿来买眼,TF杀人眼永远比你们所谓的意识靠谱多了。在上路漏了头杀完人绕个阴影就TP来下路或者中路接着干。走河道GANK的话容易被眼发现,发现了再去作用就不大了,毕竟别人已经有防备了。当然,在这种你自己知道被发现之后你假装不知道继续去,然后躲一阴影TP换路杀。这个效果也非常好,会让发现你的那一路还一直以为你在,让他会很猥琐,流失很多资源不敢收,而其他路的也会以为你不可能来到他那里而放松警惕,这样动手的成功率就高多了。TF的小技巧太多了,可以自己慢慢总结。另外贴吧理论帝都很多的,什么推推钩,弯钩,我就不班门弄斧了。到处都能看到,屁股钩你们试过没?当然没有月神箭屁股箭那么飘逸,但是实用性很高的。比如接近塔下,后面有人追你残血TF,你有钩咬二连的技能。那么就可以这么办。一直按住shift键点塔下一个位置(把它设为①),然后点钩子点①这个位置靠后100码的地面(你、这个点、追你的人要再一条直线上)。然后shift咬点他,注意全程按住shift键之后不要乱点走位,也可以分开用shift键完成,当你走位到①这个点时,就会以迅雷不及掩耳之势向后面发起一钩,如果勾到就会顺势咬住,勾不到你会往前走,你随意拉动下走位就行。这样有时候是能够反杀,至少我成功过才会说的。
8、勾引流,残血勾引是最诱惑人的。当然就像走钢丝,一不小心会赔了夫人又折兵。先掂量自己水准再办事。比较容易勾引而且存活率大的有这么一些英雄,魔棒是诱惑神器。巨魔,剑圣,凤凰,蓝猫等等都具有很强的反杀能力。巨魔飞斧+人品晕是有一定反杀能力的。只要对面不是法系输出,不是人很多的情况,抛媚眼勾引一下又何妨?剑圣有大招和F的情况下勾引也是很牛逼的。至少我试验过,这是我很负责任的告诉你们,有次海民人马火女滚过来杀我塔下残血JUGG。要接近了就开F,人马海民火女技能全甩空了。开F吃魔棒力量腿狂按E点人,E后切回敏捷腿,无敌斩中是能用物品的,三杀就这样出来了。凤凰就更不消说了,其实凤凰残血来人杀你的欲望很低的,就类似骷髅王残血一样。凤凰蛋要配合火焰精灵使用。看着那些蛋被A爆的人我就有点无语。另外。小狗拍拍巨魔类。高攻速英雄是很克凤凰蛋的,如果有个天堂还是能陪他们玩玩的。
9、树欲静而风不止,风动人未动。拿小飞机为例,无事魔法值满了就导弹标记人玩。时刻留一定的魔是必然的,这个游戏毕竟不是LOL。魔法值满了就标记,时刻保持2/3以上的魔量。多标记人而你又不上他后来就会减少防备。等到后面几次即使被导弹他也不会走,继续补兵然后象征性往后拉两步而已。防备就慢慢的减弱。等你真正想杀的时候他后悔已晚,反应也反应不过来了。前期一到六直接大招开3技能清兵。前期主R的伤害让他完美释放,基本上单杀压力不大。飞机前期加点我比较喜欢主R副导弹。1级散弹足够,前期R才是DPS,后期散弹才是DPS。又如同VS,sven,ES等等,都可以没事甩技能S掉,前几次他可能还有点反应,后来就会慢慢大意,就能够创造机会击杀了。合格的dotaer都要学会怎样去麻痹对手,制造动手条件。
10、玩赏金这一类隐身系列英雄,我有一点小小的心得。前面隐身最多学一两级就够了,能保持隐身的大循环。一开始学被动打不出伤害,毫无爆发。主飞镖是前期的爆发王道,有时还能主飞镖出秘法大根虚灵刀打法系DPS的gank流赏金。这种情况是对面太多秒人英雄让你现身就活死的时候可以这样,站桩撸不适合就要动脑子。还有一直主被动的这种流派的,这种我劝你尽早BKB,不然对面一做视野带上宝石你就毫无输出环境。砍人的时候一定要关注自己隐身CD。最好要到目标位置前10S就开了疾风步。到时候砍人现身了隐身技能CD也好了。隐身系列的最好还是自己买一个宝石。常在河边走,总会被人坑的。买个宝石自己拍眼什么的。很不错。怕死了掉宝石的人,你就当我白说吧。当对面有宝石了,其实也很简单,别拿自己当隐身单位打就是了。团战远处上个标记,开BKB冲脸砍法师切后排一样虎。脑子要活用,别总想着偷人啊少年。
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