1:实战中,玩家互相不默契,不了解,经常会导致第一中一个飞碟,队友3,4个解都扔了,导致团体的道具量损失严重。关键时刻用解却没有了。像钟楼这种严重依赖解的地图,大家都会准备几个解,中飞碟后不要拼反应,一个比一个扔的快,慢一步观察一下,如果有人扔就把自己手里的解留一留吧。话说回来,也会有一个解解3,4个飞碟的情况,一样的道理,飞碟一个一个有时间差的放,以防孤注一掷。
2:不论2槽还是3槽,道具多都不是坏事,我们总是瞄着一个导弹,然后把道具槽吃满,等待敌人上来立刻迎头痛击,可大部分玩家根本不看敌人的状态,哪怕对方顶着天使,手里的道具也不惜往上砸。这里注意的就是珍惜自己手里的道具,打在天使上不仅仅损失一个道具,也损失你的士气和信心。
3:和高手玩,我们手里的攻击道具总是不够用,每当吃一个水苍蝇就急着用,往往不是打天使上就是发现队友也刚刚给他用了一个,结果人家有速逃,另你们的2个道具效果大打折扣。道理和第一条放飞碟的原则一样,道具要有时间差的放,也要看清队友的道具和动作。
4:有攻击道具跟着跑,这个现象很常见,尤其是最后一圈冲线的时候。大多都是意识没到位。好的掩护人员会尽力拖住对方,并在第一没有盾的时候及时充当肉盾。如果在冲线的时候跟在一起,很容易被绝杀。建议第一道具充足的时候及时下来,让手里的道具产生应有的效果。
5:不放天使,要放一起放。天使吃了就放是对新手说的,大部分还是要用到刀刃上的。于是,俩人吃了天使都不愿浪费,都等对方先放,直到……俩人最后耗不过对方,俩天使用做一个。双方都很无语。这心里的活动,不在于你经验的多少,在于心里的把握。对于突发事件,比如水地雷的存在,天使随时都会起作用,不要以为没看见就等于没事。对此,天使还是尽早“空放”吧。
6:抢队友道具。这个只能当做不是有意的,不过影响很大。我曾经跟在队友后面1圈没吃到道具。很多地图的道具带只有2个道具,我和队友挨着,他不知道突然意识到了什么,突然并道吃掉我的道具,放着自己正前方的道具不吃,然后好像什么都没发生过。或者本来自己的道具被抢了,然后抢队友道具。一定要有宏观意识,多看小地图。如果自己道具满了,也可以把道具让给后面的队友,如果队友比你水平高,也可以把道具让给队友。抢道具,本身是个技术,用对地方可以让对手两手空空被打着跑,要是抢的是自己人道具,组队赛和少个人没什么区别了。
7:磁铁吸自己人,并撞飞。磁铁并不是不能吸自己人,而是最后力度速度的控制。道具赛最忌讳影响队友,不是撞飞就是撞翻,找不着北是经常的事了。队友可以吸,但不要有接触!
8:毒水,冰水漫天都是,高手用这属性基本可以控场了,然而要是个坑货改这属性,您就自求多福吧。个人建议只在2中情况下可以肆无忌惮的水,一个是自己有天使的时候,一个是敌人与队友距离较远的时候,以免误伤。如果看35成群的一大帮人,你一个毒水下去,会有奇迹的,是的,你的队友都在天上,人家头顶上一对小翅膀带着飞走了。你队友还在那开锁呢。
9:看见队友有自爆,你用天使去解救。最后的结果往往是你天使放出去2秒了,人家自爆才反应过来放,结果天使结束,他也挂天上了。超过50%都会是这个结果,也就是说你的天使反而把他坑了。如果想解救可以,等他自爆放了在扔天使,不是所有人反应都是那么快的。
10:踩水地雷。总有人喜欢踩地雷掩护,有的没有盾也不计后果的踩,你站在水地雷前面,用脚趾头想想也知道你要同归于尽,有天使和盾的都放了,顺利过去了,你还在那挂着,手里还啥都没有,队友好不容易弄的地雷,作用反而把你和你后面的队友挂天上了……。水地雷,还是必要的时候再踩,或者有天使的时候,其他情况还是尽量让敌人踩。
11:这条是我特别要说的,就是敌人第一,队友第二手里拿个吸,稳稳的能拿下第一,你手里导弹飞碟一大堆,不论什么攻击道具都不要再放了,对,所有!曾经有N局,我冲线的时候稳稳的吸,队友水苍蝇导弹一顿干,他没盾,最后硬生生给我吸回去了;或者一个天使所有道具都防了,我却吸晚了。你所做的一切都会影响队友吸铁石的操作和判断,如果想用,除非你能把对手定在终点前的1~2个车位,否则不如不打。
12:很多猴子对刷道具有看法,这只是一种玩法,车队赛需要刷子,刷天使,刷蚊子,并不是挂。有人刷道具只能说明你们水平差距比较大,他才有时间刷,否则跟都跟不上。落后比较远的话也可以刷刷天使,能最大化你此时的作用。
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