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元素神将的手法是很重要的。下面的手法蛮简单的,毕竟大神不多,简单的手法更适合大众玩家。
我一直没用过横扫,以下是一直用的输出手法:
(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切木仓,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)
起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切木仓下次额外120伤害BUFF-奔雷。 打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回木仓,继续一套循环。
加入横扫之后,输出无法连贯了,求高手指教!!!
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1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)
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2、雷龙无争议吧!
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3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。
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4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。
对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切木仓技和切剑技,不知道伤害相对怎样。
技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.
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5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。
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6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。
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7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。
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8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。
今天刚用横扫换下了破灭神木仓,挺不习惯的。
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