永远打不死的小强 地穴刺客对线技巧

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[技巧攻略]永远打不死的小强 地穴刺客对线技巧

楼层直达
雾中列车`

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-04-20 0

 DOTA英雄使用细节对线技巧—地穴刺客
  作为刺客,作为单爆发英雄,小强天生就是为gank而生,简直犹如脆皮的们的噩梦,配合上大根,出了人马,钢背,我想不出还有英雄敢于独自面对一个超强爆发的小强。
  1、DOTA英雄使用细节对线技巧—对线期



  NA前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。
  其实NA打中的居多吧,因为他需要速到六级来gank。NA的线上能力不强,现在有三技能了,可以不用太虚对面的强力伤害技能了,但是就是点人都能把NA点的欲仙欲死。NA这个时候主要是混经验,经济什么的都不要强求,能补就补,补不到也不要冒着生命的危险强上。可以用R来耗下蓝和血,让对面没有足够的蓝来击杀自己,但是不能让自己贫蓝,先不说要留蓝用技能,你6J的那一波是没时间回家补篮再出来打的,然而贫蓝的话,不回家补蓝都不行,因为NA三连的蓝对于他来说是个很大的数字,不是当场贴小净化和几口瓶子能解决的。这个时候NA没什么杀人的能力,除非对面2的不行,不过可以配合队友完成击杀。现在有了三技能,虽然保命能力增强,但是还是要小心,前期你没有高等级的D,0.6秒的眩晕效果没你想象的那么好,而你本身又是个脆皮。
  在边路的时候不多,就偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速攀等级最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么NA此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。
  线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、用二技能耗蓝耗血、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。
  这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。
  如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了,因为现在有D,所以不是套冒进的话没那么容易死,但是也不能2。
  2、DOTA英雄使用细节对线技巧—GANK期和PUSH期



  到6之后就是NA发挥的舞台了,gank吧,让敌人见识到你无尽的怒火。
  找一条兵线不错的而且对面没有强力控制队友的线,如果兵线实在是好的不行而且那条线上存在着强力的队友,甚至可以不开大就去gank,把大留着尽快进行下一波gank。不过这种时候很少见,最好还是在敌人的视野之外开大,但是别离的太远就进入隐身了,这个时候隐身的持续时间只有20秒,不长,尽量在你确定能够在20秒内找到对方并且能够完成破隐的前提下再进入隐身,虽然前面说过大招的取舍问题,但是舍得也不是这么舍-。-
  Gank的对象尽量选择法师,对面的C也是优先目标。先让队友磨下血,破隐A一下,然后按住shift键E+R,这样能够给你节省最少0.5的操作时间,别小看这0.5秒,细节能够决定很多东西。如果对面有队友,在破隐之前尽量选好位置,尽量用E控制到所有的敌人。灵活的用D,反弹伤害和造成眩晕,配合队友的话秒掉对手不是什么很难得问题。这里说到灵活的用D,因为你输出的对象在眩晕的时间不可能反击,别让他的队友把你的D给破了,额,因为你选定的对象可能是NEC、尸王这些造成伤害的目的其实是自救的英雄,这种时候你D的反弹和眩晕效果就很重要了。NA是gank时最需要计算数据的英雄之一,计算血量和自己能够造成的伤害以及自己的蓝,然后决定什么时候切上去,笔者一直不是数据流,但是用NA的时候还是要各种计算,因为NA是三板斧英雄,一轮没有打到黑血甚至打死的话很可能就是gank失败了。
  身上带好TP,作为一个有控制的英雄,支援是要及时的,dota的一大魅力就是各种tp支援、反杀。中期团战,现在的抱团节奏,10分钟都要开始团了,各种烦躁,先查看对面有真眼或者真视没有,如果没有的话就在开团前绕到对面的后方,等着对面或者队友先手后对着对面的核心法师完成一套爆发,在队友的配合下击杀并且撤退。如果对面带了真眼,那么就要小心了,能绕过真眼是最好的,如果实在是绕不过去就埋伏在侧方河道、树林里,等着队友的控制之后在从侧面切进去爆发。如果对面带真眼了,而NA连侧方埋伏都不成,这个时候就不要想着用大招切入了,安心的当控制以及对法师的限制吧,等到阵型乱了之后再把大招当做输出技能。
  没有团,gank真空期,那么就找条线补下等级和经济,NA需要等级,也需要一定的经济来做爆发装备。

 3、DOTA英雄使用细节对线技巧—后期及团战



  后期的团更难打,尤其是高地攻防战,高地防守战还好说,想上高地,NA就没那么容易切到后排秒法师了。同为隐身系的,譬如BH,在这种时候也是步履维艰,但是BH好歹是出BKB的英雄,而NA的三技能在团战中没想象的那么好用,所以NA打的更是步履维艰。和BH一样的猥琐之风,先当控制,等到阵型乱了在猫上去对着对面的法师核心一通爆发,打完就要学会后退了,三板斧英雄在这个时候是绝对的衰弱期,利用D躲伤害开着刃甲从里面切出来,等到CD继续当控制吧。其实这个时候个人的操作远不如队友的给力程度了,队友给力你就能轻易切出来,队友太弱,切出来真的只能作为一说而已-。-
  NA是个很奇葩的英雄,是个敏捷英雄,但是却是个法师,而且还是个需要和很多敏捷DPS一样需要猥琐的法师。他最大的意义就是开团后对对面核心法师的爆发瞬秒,然后要做好的事退回来,刃甲神马的就是为了这个准备的,最后就是一个正常法师的打法了,一轮技能之后等下一轮的CD,保证自己的安全。三技能的重做,给他增加了很多操作性,虽然有着诸多的缺陷,但是依然不失为一个很NB的技能。
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围脖:楊阿發
我也想忘了你

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-04-20 0
感谢分享
雾中列车`

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-04-20 0
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老姐
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ssjq253

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不错早出
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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2014-06-16 0
不错哦
哈喽不好

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等级: 少将
http://mbyd520.com/shenbo/
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默默的走过   留下足迹  带走的是对你不变的思念
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  物是人非゛

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加不了分
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