战争游戏:红龙 全战役流程图文攻略

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[游戏攻略]战争游戏:红龙 全战役流程图文攻略

楼层直达
清空心

ZxID:16112721

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配偶: 清空梦

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-04-22 0
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  快速移动:;
  攻击:Q
  卸下:U
  切换高度:Z
  重编:R
  降落:K
  发射烟雾弹:B
  倒退:G
  撤退:V
  切换单位视野:F

上手指南部分

  进入游戏是一个登陆界面,要求你输入账号和密码,由于玩的是破解版,所以点取消就可以进入游戏了。登陆界面消失后,出现主菜单,我们可由此进入单人战役。

  单人战役部分有四个阵营:南韩(1987)、中国(1979)、英国(1984)和苏联(1984)。扮演某一阵营会触发特有的战争剧情,比如选择南韩阵营,就要和美军联手消灭入侵的朝鲜军。

  04.17版本虽然内置了汉化,但这个汉化是个残缺品,只是简单的汉化了一些界面术语,至于剧情部分仍是英文,指南部分竟完全是法语。

  我们选择一个阵营进入战争剧情,透过一些历史事件的图片和影片了解这场战争的背景。笔者这里选择的是南韩阵营。

  进入战略布署地图,它像一只棋盘,划分着大小很多的区域,在区域里分布有很多的棋子。
  棋子用红蓝两色来区分,敌方(北韩)是红色,而我方(南韩)是蓝色。
  每只棋子称为一个战斗群,每个战斗群由具体的兵种组成,比如步兵、后勤、侦察、支援、坦克、车辆、直升机、飞机等分类。
  点击一只棋子,屏幕的右上部显示该战斗群的组成单位和数量,然后鼠标移向相邻的区域出现箭头,表示可以移动到该区域,点击右键进行移动。合理的分配和布署兵力,构建起坚固的攻防体系,才能疆土牢固,进退自如。

  点击一个棋子(战斗群)的时候,屏幕右上部不仅显示它的组成单位。当你点取上面的单位时,还能看到该单位的详细参数:地对空(空对地等)射程、准确度、穿甲、压制、装甲耐久等。

  屏幕的左上角是政治点数,它表示本阵营的政治领导者的信任度,使用它可以购买额外的战斗群。每种战斗群消耗的政治点数有差异,比如地对空战斗群只消耗10点,攻击直升机战斗组须消耗20点。
  战略防御区内的白色方框数字,表示每天所获得的政治点数。

  在布署完兵力后,点击“起始点数”,敌人进行本回合的行动,这样在敌我双方交接的区域会触发战斗,每个共占区域进行一场战斗。
  进入分区域的战术平面地图,地图两侧是敌我双方的战斗力分析数据,诸如参战单位、起始指挥点数、部队价值,敌军士气、伤害点数等。
  在最下方有三种选择:“发动战争”、“避免战争”、“自动解决”。“发动战争”进入实战,需要你手控战斗;“避免战争”一般用于我方实力较弱,所以选择退避撤退,这样可保存实力,但会失去一片区域的控制权;“自动解决”是电脑托管,自动出战斗结果,一般用于我方实力强于敌方的情况,若是实力相当就有点赌运气的成份了。

  点取“发动战争”进入分区战斗的布署界面,屏幕的左上方是布署点数及当前区域拥有的兵种单位。布署点数是用来指挥陆地和空军单位的数值,每个兵种要消费一定的布署点数才能指派到战场,你可以支配步兵、坦克、侦察、支援、直升机等单位,每种单位都有其独特的作用,要根据敌方的配置有的放矢,才有较大的取胜几率,只是在初期敌人单位是看不到的,需要派出侦察单位摸清敌军情况,根据具体情势进行调整,补充克制敌军的兵种上阵。
  战场上有五角星的单位是指挥单位(指挥车、指挥官),将它置于阵地的后方,不易被敌军搜查到的地点,他(它)一旦被敌军摧毁则战斗宣告失败。
  战场的区块画有箭头的地方是增援路线,粗线为陆军增援路线,细线则为空军增援路线。

  布署好战斗单位,它们是以白色显示的,选择“开战”即可展开实战交锋。

  我方占优势会得到“重大胜利”、“完全胜利”,实力相当或时间结束则是“不分胜负”、“小赢”或“小输”等几种结果。

  《左传》有言:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰, 三而竭。”游戏中有士气的设定,士气时刻影响作战单位的执行效率,士气越高,单位的作战能力也就越高,杀敌也更加饶勇;士气低靡的话,就缺少战斗的勇气和杀伤力,士兵会落荒而逃或茫然无措。
  影响士气的因素很多,比如在战斗力悬殊的状况下,敌人集结成庞大的群体形成的威慑会影响我军的士气,而我军的支援火炮形成密集的弹幕轰击也会大大的挫伤敌军的士气。
  作战单位的士气分有以下几种状态:
  平静:尽己所能,发挥出正常的战斗能力。
  紧张:在这种状态下,执行效率稍有下降。
  恐慌:效率低下,勉强维持战斗。
  撤退:毫无战意,落荒而逃,不接受任何指令。

  战斗单位的损伤有细致的设定,每个单位的不同位置都有相应的损伤状况,比如一辆坦克的正前方、侧翼和履带的防御能力是不同的,一些重要部位受到攻击更容易造成单位的瘫痪,比如油箱漏油、履带遭到攻击,会使坦克暂时丧失行动能力;再比如光学系统受损或武器卡壳会致使一段时间内无法开火,而行驶在泥泞或崎岖的路面也会使车辆的移动速度减缓。
  上手教程告一段落,接下来是每个阵营战役的剧情流程……
【战役背景】

  1987年6月10日,南韩总统金斗焕的法定任期结束时,其略过选举程序宣布指定的继承者,这种行径引起期待自由改革的学生与自由/主义者的愤怒。短短数日内,全国上百万的抗议者上街游行。
  北韩一直关注着南韩的局势,为了火上浇油,指派间谍渗透到指定的党派,使得军队进入警戒状态。

  6月19日,警察和安全部队即将被压制之际,金斗焕总统动员军队上街。一名受到充满敌意群众压迫与惊恐的军官下令部队开火,短短数分钟内,汉城的街道充斥着木仓声。19-21日的残酷镇压行动造成上千人死伤,并有更多的人遭到逮捕。

  韩国军队部署在街道之际,北韩的领导者金/日/城确定韩国统一的时机到来,于22日黎明时分朝驻守的美军和受民众扰乱的韩国军队进行出其不意的攻击。数小时内,第一道防线遭到压制;数天内,无力还击的美国和韩国军队被迫退到釜山这个极其重要的港口。
【战役开始】
  保卫釜山

  “看样子没办法赶去那边的指挥部了,可这里的通讯都被切断了。”一名南韩的中校灰头土脸的沉吟着:“等一下,还是回到第3步兵团再作打算吧。”
  一名中士气喘吁吁的跑过来,说道:“报告长官!我3团的尹,敌军来势汹汹像潮水一样,看来他们是想要活捉我们呐。我们手上有1个装甲团和2个步兵团,只要能够守住东边的防线,就能保住指挥部了。”
  中校道:“现在的情势非常紧急,我得赶往另一处阵地的指挥部,在那里和驻守附近的美军联系,从而拿到敌军动向的情报。”

  现在地图上占有4个区域,分别是釜山(Busan)、大邱(Daegu)、盈德郡(Yeongdeok)和居昌郡(Uichang),其中釜山港是必须守住的,一旦它失守那么战役也就失败。
  在第1回合可以将釜山的兵力分配到周围的三区里,敌人尚不会打进来,消耗一下他们的战力也好。

  第1回合期间,中校对手下说:“中士,我已经联系上美军指挥部了,我们拿到需要的情报了。现在的情势是,美军承诺3天内增援,我们必须在援军抵达前守住釜山港,在釜山港周围的3片区域形成防御阵线。”
  “中士,我再次联系到美军指挥部,他们的战舰打算攻打汉城(Seoul),现在美军的高尔文将军与你通话。”韩军中校道。
  断首斩尾

  高尔文将军道:“干的好,中士,釜山千万不能陷落,我们正赶往汉城,切断北韩军的补给线。计划是这样的,我们先占领汉城,再在10日内夺取春川(Cheorwon)和束草(Sokcho)。不管怎样,此间你得守住釜山港。尼米兹会操作此番行动,等夺下汉城会有更多的增援部署。中士,给出你们的位置和前线的情况,你们会得到北韩军行动的详细情报。”
  如今的战略要点是守住釜山,尽量将政治点数消费在美军方面,这样才能速战速决,在10天内连夺3城。

  第2回合美军的航空母舰和3个空军战斗群和2个陆军战斗群自西北海域登场,将它们朝汉城方向,并用现有的政治点数给美军购买陆地战斗群。
  一名南韩海军特别部队的军官向中士报告说:“中士,确定敌军有米格-29战斗机群切断了我们空对地支援,让我们的飞行员注意一下。”得到这条情报,在布署上注意安排地对空防御势力。
  高尔文将军说:“通过军事情报网我们得知,至少有一个装甲团在赶往汉城,希望你们能够提高警惕。”

  现在攻打汉城,最多3天必须拿下,所以要求速度。切到美军方面,将所有的陆军战斗群都“卸下”在汉城,再将所有的空军战斗群派过去。进到布署地图,这一仗在登陆时需要地对空力量,因此选择几架兼顾地空的直升机辅助。
  派一艘战舰清理沿岸的敌人,同时10辆水陆两栖坦克(M60A1 ERA)在眼镜蛇直升机(AH-1W SuperCobra)的掩护下抢滩登陆,沿岸清理敌军,逐片占领疆土。
  成功的夺下汉城,高尔文将军给予极高的肯定:“干的好,中士,汉城是我们的了,现在要小心此地的遭遇战!”

  到了第8天,高尔文将军会提醒你时间不多了,在10天内必须切断北韩军队的退路,如果此举失败,北韩军会顺利逃亡回老巢,美韩两军的阵亡士兵就白白牺牲了。

  在第10天前成功的夺取汉城、春川和束草三城,高尔文将军说:“敌人的去路被斩断了,他们的补给失去供应,接下来就让我们关门打狗吧。”至此,本阵营的战役宣告结束。


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DB+40 2014-04-22

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清空心

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-04-22 0
很详细的啊
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