写在之前:在写这篇帖子的时候,我是有压力的 ,一是担心写的差劲不能给大家帮助甚至被朋友笑话,二是正值7.9大改前夕,大家的精力都放在各种喷上面,害怕引起误伤。但既然答应了豆豆,我就尽力去完成。由于这篇帖子题目内容太广,写的不到位之处万请大家指正及包涵。(本文里指挥指的是剑侠世界游戏里的指挥,下略)
一、什么是指挥?
指挥亦作“ 指麾 ”,我们不管它音乐和其他方面的含义,在这里取发令调度的意思。我这里给指挥的定义是:帮会活动中,统筹安排、发令调度,带领兄弟们享受游戏快乐,迎取游戏激情的人。为什么不说迎取胜利果实而说迎取激情呢,因为结果我们不可预知,不是每次结果都是胜利和美好,但游戏激情我们可以参与、创造和享受。
二、指挥需要具备哪些条件?
要成为一名指挥,说简单也简单,人人都可出来喊几嗓子;说难也较难,为什么这样说呢,因为一个合格的指挥不但要得到帮会兄弟的认同,而且要经得起时间的检验,既要能打顺风仗,也要能拼逆风局。所以,指挥需要具备的条件如下:
(一)热爱并熟悉剑侠世界。(剑侠小白,何谈指挥)
(二)具有良好的语言组织能力。(结巴口吃,胆小声小,言语混乱,指挥大忌)
(三)善思考,有大局观。(不打无准备之仗,好指挥平时要多琢磨,活动前做功课,在不同情况下有不同的针对预案)
(四)雷厉风行,众兄弟服你。(帮会的高P是攻坚的尖刀,帮会的中坚是剩余的广大兄弟,高P号是很厉害但也经常是自由度很高不爱听指挥的,如何让大家都听你指挥、服你指挥,这就是一个指挥需要思考的。所以我们经常看到担任指挥的或帮会管理,或高P号,或平时活动积极大家认同的兄弟)
(五)性格坚毅,懂得引导。(顺风仗还好说,一次两次也好说,时间一长,指挥常失去耐心和热情,逆境中更要坚强,把各种不利因素化为己用,算是指挥的高段篇吧)
三、指挥的类型
正大光明型:此类指挥喜欢正面作战,中规中举,颇有古之大将之风。
临场激情型:此类指挥善于临场发挥,见招拆招,但有被动失去先机之弊。
谋定后动型:此类指挥在战前就有自己的战略思路和部署,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
冲动半途型。三分钟热度,一遇逆境,就没声音了,让兄弟们干着急。
猥琐机智型。此类指挥头脑灵活,对战场大局把握好,懂得取舍,能有效减少兄弟损失带来更多游戏战果和快乐。
其他还有很多,留待交流补充。
四、战役详解
野战篇
在野战中,我们这里只讲较大型的帮战。为什么先说野战呢,因为这是其他秦始皇、白虎、克夷门、城战的基础。
野外帮战,激情度高,临场性强,缺点在于集合速度较慢和人员不统一,这里只谈实力相差不大的情况,人员及实力差距大了,那就会成为一方碾压了。
以云中95战役为例:
指挥要做的首先要联合各家族长积极做好人员动员工作,鼓励大家上YY,能上的高P号尽量开起来;
其次做好职业转换及队伍配置工作提醒,战略职业刀少、娥眉,群攻职业,辅助职业,单攻职业,斩首职业掌五毒,如何让攻击提升,如何让群体生存,充分发挥各自职业的效果;
第三,细节决定成败,提醒大家药的保护设置、回城点设在云中95门口,飞机、复活的准备,宝宝的开启,状态祈福的运用,不同职业阵法的提醒。其实,一个好的指挥就像一个优秀的保姆,前期准备工作做好了,指挥起来才会事半功倍、游刃有余。
第四,研究好地图地形,云中95哪些地方适合进攻冲锋,哪些点利于防守,只有了解清楚了,才会功守不吃亏。
第五,时刻了解敌人动态,专门组织几个兄弟成为哨骑(也可自己用安全小号跟随敌人),了解敌人的动向,以便指挥做出相应安排。
第六,注意抱团行动,行动如风,令行禁止。帮站很能体现一个帮会的战斗力和行动力,要将高P尖刀和帮会中坚紧密联系,合理运用,形成良性循环。对敌人的高P号,特别是钻入人群的高P锤天,要利用好少林和小木人进行点杀斩首,多集中火力进行攻击覆盖,能造成较好的效果,也更能发挥帮会兄弟的热情。
第七,实力相差不大的帮站大多会出现相持局面,这时,要合理利用好飞机、复活、甚至家族传唤进行空投,尾部突击(传到敌人后方发动攻击),双向冲杀,(从云中95出来小部分人吸引火力,其他方向进行攻击,分散敌人的火力集中度),单桥防守(云中95出来左边大盗有条独木桥,利于短时间防守 226.238),地形防守(233.222),卡位攻击(241.236),埋伏围歼(238.229,将敌人引到此地,无轨迹远攻站栅栏外卡位,其他职业中间抗住敌人,以围打援,集中开花),等等。
第八、引导士气,鼓舞战局。在帮战进行到一定时候,拼的就是消耗和坚持,这时候,敌我两边都有压力,好的指挥要做好帮会兄弟思想工作,激励士气,将不利因素引导为我所用,轻松氛围,减负减压,战力倍增。
第九,帮战比的是消耗,对方肯定有一些不死小强能陪你打一整晚上,要根据大家的消耗情况,合理安排时间,取得战果,收兵统一,让敌人有气无处使。
正是:
野战多激情,
各辈展才能;
爽了拂衣去,
不留一个人。
秦始皇篇
秦始皇陵墓是兵家必争之地,不但有较高的收益,更是释放游戏激情、享受游戏内涵、提高兄弟团结、展现帮会实力的重要之处。(这里讲两帮实力差距不大的情况)
打秦始皇既讲过程,更注重结果。要打好秦始皇,一个合格的指挥需明白以下几点:一是时间的把握,二、小和大、一三五的取舍,三是拖拉机和双开队伍的放置运用,四是第一输出的建立,五是一层到3和到5,4层左右到5,这几个传送点的掌控及运用,六是合理利用死回达到战略意图,七是什么情况下养BB,什么情况下果断打爆,如何保持输出不断,火中取栗。掌握了以上要点,各种战术相应而生,千变万化不离其中。
一、秦始皇BB在下午15:35分和晚上22:35分两个时间点准时刷新,在一层、三层、五层各一个大BB,二层白起,四层左右各一小BB。在抢BB时,比如白起,有提前到位原地防守、前后侦察战术,有剑翠隐身在34分30秒左右进行突击抢输出等等战术,一句话,注意好时间,才能为抢下输出和BB奠定基础。
二、打小BB势必分散打大BB兵力,那么,各层BB我到底怎么分兵,今天这个局势,我该打哪层,这个要根据帮会情况和现场PK情况而定。
三、这个现在不得不说,拖拉机成为剑侠世界一道畸形的风景,但其作用是有目共睹的。站住脚跟,将拖拉机放置在任何一个地方都能够发挥巨大的作用。比如一层我方占优,一队输出高P配合几队拖拉机,那是非常犀利的;比如把拖拉机提前开到五层,打皇帝输出也是刚刚地,比如拖拉机封路,比如拖拉机防守,这些太多了。
四、打秦始皇,建立第一输出或抢下第一输出非常重要,在皇帝刷出的瞬间,有5秒的时间内外攻职业都可以攻击的,所以陷阱提前埋,气段积蓄好13个疏影,魔忍空放,等等,都能够在段时间内造成大量的输出,或者直接打出小怪,出小怪了,引到一起集中灭掉,棍丐的推别乱用,气段抓紧时间集气。
五、在一层可以直接传送到3层和5层,4层左右可传送到5层,指挥要及时了解战场信息,根据输出和我方人员情况,果断决定,传送到哪一层,打敌人一个时间差。
六、五层死了直接回三,三层死了直接回一,四层BB点死了直接回三(都是死回各层安全区),一层又可以直接传三和五,如何巧妙利用死亡,造成敌人人员分配不均、支援时间较长,我方局部优势,以多打少,轻松建立抢下输出,形成集中兵力以多打少的局面,而后放心全力传某层进行抢夺,这需要指挥反应迅速,决策果断。
七、在离敌人第一位输出差距不大而人员集中占优的情况下,可以运用养BB,断掉敌人输出,在断不掉的情况下,要果断打爆皇帝,集中抱团消灭冲进来的敌人,时间一过立刻拣取物品。这需要帮会成员绝对听从指挥,叫不该碰BB时绝不碰半点,指定输出队伍,令行禁止。
当然,在指挥秦始皇时在各层有兄弟能将敌人动向及信息尽量清晰准确向指挥报告,有精力的兄弟可双开号进行监控,这是正常也是允许的,但非常鄙视运用007(包括YY),虽有效果,但这严重违背游戏道德,话又说回来,仅仅一个游戏,你这样做,累不累,现实中你又会是怎么样呢。在指挥秦始皇时,条件允许的情况下,确立一个主指挥的同时,可培养几个副指挥,既能保持指挥的连续性,防止死亡断层,又能提高其他兄弟的参与度和热情,当然,这样也就更轻松了。
指挥要多总结,多讨论交流,集思广益,对敌人能出现的各种战术事先想出应对方法,多和帮会管理一起,积极鼓励帮会兄弟,无论在顺风时、还是在逆境时,都要有一颗坚韧的责任之心。由于白虎现在参与度不高,城战已经修改了规则,使劲刷分就行,夜深了,我这里就不具体详解了,希望我的一些经验能给朋友们一些帮助和启发,当然,更希望能给大家带来更多的游戏互动和激情,开心快乐享受游戏。