本屌混迹百度贴吧、天涯、猫扑、发的黄图,水的经验、欢迎与本屌探讨版本的巨变与更新
本人原创创作转载请备注转自猴岛游戏论坛
当然前提你要转
首先,我们看一下4.7版本的关键词:
重做进度:
在准备把酒桶改造成一个真正的近战肉搏兄贵的道路上,还是有一些地方不尽如人意。就算是在最新的4.6版本改动之后,我们仍然不确定是否把酒桶放在了真正属于他的位置上了。我们希望能确保他在游戏的早期具有强大的竞争力,而且他的Q和R技能可以有改变战局的效果。我们正在想办法加强他在团战中分割、扰乱战场的能力,所以你们就期待看到他的技能增加更多功能吧。
因为4.5版本前酒桶中路爸爸一样的压制力造就了现在定位混乱的酒桶,是法师还是坦克?还是坦克和法师呢?
现在版本的酒桶无疑处于一个异常尴尬的位置上,我作为一个玩家,我只希望要改就请下定决心去改动。
卡萨丁最近得到了些许加强,特别是面对其他的AP法师时。我们在改动卡萨丁的时候非常小心,希望他在新的伤害/护盾模式下,能保持原来的“反-法师”的特点。另外,如果他继续在排位赛中非BAN必选,我们还是会再次nerf他的(开玩笑啦)。
蝎子的重做还在小心的进行中。我们一直认为,他最重要的特点就是其减速黏人能力,但是现在这个部分缺失了,所以我们正在想办法解决这个问题。卡萨丁重做后掉出排位BAN版,改前拳头说道会改的让我们满意,改完之后我只想说我们真的很“满意”
现在的卡萨丁更像一个法师,而不是刺客!上路
正如Statikk在他上一次的预告中说的那样,我们继续在寻找那些看起来出现在上路对局中会很有意思的英雄,然后想办法让他们能适应现在的上路环境。最近上路的英雄池似乎增加了一点点(贾克斯和瑞兹重新出现在了上路),所以我们准备放慢一点脚步,不过让皇子和石头人重新回归上路是一个不错的选择,也许需要一点点的改动就能让他们重新热门起来。对于说道的石头人和皇子的改动我是非常期待的,因为随着节奏的改动,皇子上单或许更有趣
打野
打野地位过高这个情况一直没有改善。特别是那些输出型打野经常比那些在正常对线的队友等级高、金钱高、输出也更高,这是不合理的,因为打野英雄相对对线英雄更安全,他们的发育不需要像他们的队友一样提心吊胆的对线。我们考虑要调整野区能提供的金钱/经验。另外,精魄之石对于输出型打野有点过强,特别是在提供血量恢复上,所以我们会把这点加入接下来的调整中。4.6版本野火的到来AD打野全部崛起,这个改动可以无视。
卡兹克
每次当我们改动卡兹克,玩家们总能从他的进化中找到另外一条路,继续保持卡兹克的强大。在当前版本,卡兹克不像其他的刺客英雄一样,需要非常小心的寻找切入机会,他的对手们面对卡兹克时似乎并没有什么机会。我们在考虑削弱他的生存能力,特别是开启大招的时候。
希望不要削弱卡兹克了,他很弱小。。。
4.7版本前瞻
啥也看不出来