一阵吹散邪恶的轻风 风女超强辅助攻略

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一阵吹散邪恶的轻风 风女超强辅助攻略

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路过凡间

ZxID:18144945

等级: 元老
淡忘

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-05-04 0


英雄的资料与定位
  S4到来之后,是一个下路很吃辅助的赛季,很多人建议放弃脆皮辅助,选择更有进攻性更有爆发性的辅助
  不过作为一个可先手可后手,可开团可保C位的风女,个人认为,新赛季的改版不能削弱她在辅助上的地位
  定位:辅助
  英雄属性:
  生命值:356(+78 / 每等级)(1682 / 等级18)
  魔法值:302(+64 / 每等级)(1390 / 等级18)
  移动速度:335
  攻击速度:0.625(+2.61% / 每级)
  护甲值:9 (+3.8 / 每级) (73.6 / 每18级)
  魔法抗性:30 (+0 / 每级)
  攻击力:49 (+2.95 / 每级)
  攻击范围:475
  生命回复:4.5(+0.55 / 每等级)
  魔法回复:6.9(+0.60 / 每等级)
英雄的优势以及缺陷
  优势:自身的被动加速,还有保命的Q技能以及打断的作用,前期下路对线拥有的护盾,以及可先手可保护的大招,良好的牵制对手以及保命能力很强
  劣势:毕竟是脆皮辅助,需要时刻注意自己的走位,无法和ADC一起打出一套高爆发
  选择符文与天赋
  符文的话是我刚配的一套,还没试过
  精华是三个法强
  红色是护甲
  黄色是护甲
  蓝色是回蓝以及魔抗
  红色和黄色尝试都带护甲的原因,是因为风女本身就是脆皮,前期护甲高点可以不会那么怂的上去消耗吧,个人理解

     天赋及召唤师技能
  这个天赋的话是我打AP辅助通用的天赋

  召唤师技能的选择
  由于治疗的加强,这个版本基本是闪现+治疗

技能详解, 加点规则
  

:增加附近所以友方英雄移动速度3%
  点评:虽然被动被削弱不是全图加速了,但是还是一个在辅助中对团队贡献最大的被动之一
  

:迦娜改变气压和温度,对目标区域施放小型风暴,伤害并击飞途中所有单位。召唤风暴时迦娜可以再次使用此技能立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
  施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值
  施法距离:1100-1900
  点评:风女的核心技能之一,一个考验辅助预判能力的技能,前期线上可以骚扰对面补兵,还可以更好的帮助推线,在敌方辅助有控控制ADC时帮助ADC逃命,以及敌方打野GANK,保护ADC,后期团战,用Q保护己方的C位,可以说一个风女的成败取决于她的Q
  

:迦娜召唤和风守护,提升移动速度,并可以穿越单位,可以主动施放对敌人造成伤害并减速。被动效果:提升迦娜 4 / 7 / 10 / 13 / 16%的移动速度。主动效果:造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续3秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
  施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 点魔法值
  施法距离:600
  点评:配合本身的被动加速,不管是对于追杀逃命,都是不错的技能
  

:迦娜对目标施放一个风之护盾,吸收伤害并增加物理攻击,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法术伤害*0.9)点伤害,并提升他们14 / 23 / 32 / 41 / 50点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  施法距离:800
  点评:虽然风女没有加血技能,不过她的盾可以弥补这个缺憾,前期对线保护ADC,以及对线给ADC增加攻击力,还可以给塔套上
  

:迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复 100 / 150 / 200(+法术伤害+0.6*)点的生命值,持续3秒。冷却时间:150 / 135 / 120 秒
  施法消耗:150 / 225 / 300 点魔法值
  施法距离:875
  点评:把敌人吹风,团战的时候可以打乱阵型以及劣势拯救队友,同Q技能一样,需要辅助自身的预判选择什么时候放大招
  技能加点:一级学E,主E副W
出装分析
  出门


加一个眼,2个饼干
  回家先做出

可以把监视图腾换成

  同之前所有版本一样,还是做出红色眼石,然后辅助的装备,钢铁烈阳,加速器,根据对方的阵容选择
对线技巧与详解
  

这个版本索拉卡也是不错的辅助,对线之前先看下对方是奶妈一级选择的是Q还是W,选择Q的奶妈,前期伤害还是有的,选择和平补兵并且及时套盾,选择加血的奶妈,可以稍微强势一点,毕竟这个版本,下路应该是双治疗。
  

同风女,她也是个脆皮,而且前期想要一直Q
  骚扰人,W回血,如此高的耗蓝也是不太现实的,在琴女的蓝不足的时候,可以选择Q,如果吹起来,配合ADC,可以打成残血,在6级如果琴女闪现大到了,看己方ADC和自己的血量,选择要不要开大逃跑,还是反打一波
  

有控有减速有盾,前期对线,要注意走位,璐璐的Q也是需要预判的,注意EQ的时候及时上盾,6级时候的大招,让己方想要击杀对面ADC很难,在璐璐大招给了ADC的时候,可以考虑杀璐璐,要注意的就是前期璐璐的伤害很足也很凶,不要忽视了她的伤害
  

同琴女,前期拉克丝也很耗蓝,想要一直用E消耗也不太可能,CD也比较长,自己把握时机 ,想要前期打出伤害的拉克丝护甲肯定不是很高,不过要注意拉克丝的盾,有时候一个盾可以救到ADC
  

在确保自己的走位情况下再去骚扰,机器人的Q技能CD也算比较长把,算好他的技能时间,进行骚扰,做好下路的视野,很多机器人出门会带扫描,注意他带的视野
  

同上,有硬控的辅助下,自己的走位都是关键,如果对面是高爆发的ADC,前期被控到很可能被秒掉,做好视野,等级不要拉下
  

同上,对于锤石,日女,机器人,重要的就是走位视野
  

这个版本的娜美不是太常见了,玩好娜美太吃召唤师的预判了,她的Q比风女更难,娜美前期还是有不错的消耗能力,加血的同时可以反弹伤害
  

安妮也是这个版本比较强势的辅助,出门攒晕,很有可能上线就被晕到而被打残血
总结
  尽管迦娜是一个比较依赖队友的辅助,同时也非常需要经验以及优秀的临场判断力和冷静的头脑,但也正因为如此使用她才充满了趣味与挑战性
本帖de评分: 1 条评分 DB +100
DB+100 2014-05-04

信息费

路过凡间

ZxID:18144945

等级: 元老
淡忘

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-05-04 0
这下天赋及符文图片就看的清楚了
网络产生

ZxID:24768596

等级: 准尉

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-05-04 0
           好像不错的
点滴都是爱

ZxID:26716983

等级: 元老
我是自由人

举报 只看该作者 地板   发表于: 2014-05-04 0
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2~3天发一个就好 多了 没法加亮
路过凡间

ZxID:18144945

等级: 元老
淡忘

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2014-05-04 0
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好的。
゛╰ゞ流年﹏

ZxID:23088114

等级: 大将
            孤独随风                      

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2014-05-04 0
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