以下为引用
正文:
“刚玩着游戏不久,点判定的模式让我很喜欢。
恩,前不久在论坛看攻略看到 论坛某位大神凉 说的 护甲的排行榜,将聚能护盾排在了最低,个人认为这是不科学的。
以下是小弟的一些理论,还请诸位且看且听
聚能之光
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初始生命:5400
满级生命:42255
从成长上看,他确实不适合作为顶级装备,然而我也没打算他是顶级装备。
技能:当子弹接近时将子弹转化为分数,这里的转化,你受到的伤害是会免除的
我用聚能做过很多次试验,除开激光型的攻击,普通的子弹在这里基本上,只要出现火光,就意味着你的转换成功了。
这个功能其实在后期都十分有用的。
魔龙系列
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说实话,成长确实是遥遥领先的魔龙为什么我不把他放在心里,不少培养了魔龙的玩家都会发现,后期魔龙的回血能力是那么的疲乏,何况是BOSS的秒人技能。
后期图,根本没有多少时间让魔龙去回血。这一点上。是培养了魔龙的玩家都看到了吧。与其为了一个高血量而没有任何意义的护盾,我还不如换个技能效果不错的护盾
综上所述,其实魔龙的存在比较吸引人的就是他的回复能力,可是他的回复能力在紫色阶段都那么的不明显,那么这个技能就显得那么的疲乏,而聚能的转化却在任何时候都可能帮你免伤,孰是孰非,诸君自有评判了。”
请问 聚能 能 免伤 是什么意思?