DNF韩服正式服5月22号更新的Second Balance里,剑魂的被动觉醒斩铁式的减防数值有了不小的改动,以下是资深剑魂玩家的分析,来和动心数娱港看一下吧。
对象为真机械牛BOSS,大转移后防御力为257274,减伤率93.8%
我方人物为85级
旧版本:3377X10=33770
新版本:3948X6+1.74%X6=23688+10.44% 对257274防御力的敌人扣除48074防御力
新版本(光剑):3948X8+1.74%X8=31584+13.92% 对257274防御力的敌人扣除63000防御力
防御力计算公式:减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)
叠满后怪物的减伤率
旧版本:92.93%
新版本:92.48%
新版本(光剑):91.95%
对人物基础伤害提升率
旧版本:14.03%
新版本:21.29%
新版本(光剑):29.83%
最后放出光剑22级铁斩下的数据
(7033+2.94%)X8=56264+23.52%
对270185怪物扣除103542,减伤率降低到90.04%
基础伤害提升率为60.64%
结论:
新版本铁斩比旧版本伤害增幅提升了51.75%,光剑版的比正常的提升40.11%,比旧版本激增112.62%,都翻倍了,就别说还给你叠少两次了。