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发表于: 2014-06-22
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斗战神气功牛装备指导篇,励志牛速刷枉死城挑战!就目前的情况来看,牛魔的PK确实弱,但是针对刷本来说,并非一无四处。下面献上斗战神资深气功牛分享的在装备选择心得……
在写这篇文章之前,先给大家看下截图,这是我们下午4个人去打枉死城挑战的截图。
描述:1.jpg
本人打出了枉死城挑战的斗战神称号,这些和队友的配合是息息相关的。枉死城挑战通关时间是13分28秒。狐狸的虚弱弹是铁星,另一个也是气功牛,由于我们在追求极限的同时,还要保证队伍的安全,所以这个气功牛在老1之前全是血牛。主要针对平台上的吸血怪和精英:炫龙杀,裂地绝,烈血斩,魔手这些技能都可以打断和聚拢吸血怪。此截图不是要说牛输出多么多么高,只是想告诉很多喜欢牛牛的玩家们,我们并不是只会开狂暴的机器,在高难度副本前,我们是必不可少的中坚力量。
描述:2.jpg
描述:3.jpg
描述:4.jpg
好,我们回到重点。我也是从一个1级的小牛慢慢的成长起来的。说到配装,在现阶段很多都是喊着攻击多少,火提多少。我们要知道,攻击和火提是比较难堆的,尤其攻击上了3500以后,将是一个临界点。需要花很多的时间和钱去堆,包括火提也是。不如堆伤害加成,种族伤害,经济实惠的多。作为刚接触不久的玩家和新人来说,我们怎样能快速的在副本打出伤害,配装是很关键的。首先说下防具方面。
5件牛魔王的巨灵套搭配3件龙骧豹变,加上昔日光芒套装的项链,带来的收益是540的妖伤和640的鬼伤,百分之18的会心伤害,110的会心,75的体力,95的斗志,100的精准,200的鬼伤减免,最少21的火属性提升,和两个被动技能。这样搭配的好处是,面对目前各大鬼本和化妖,天王,我们有了最基础的540和640种族伤害收益。
头部重铸如果不追求太完美的话,百分之1的会心率和13攻速,鬼族伤害和妖族伤害都是很好的选择。对于开了双法门的气功牛来说,头部技能我推荐选择旋龙杀攻击对伤害的加成提高百分之80.主要针对的是枉死挑战老1吸血怪平台,我们在没有神将的情况下,可以切血牛安全的保护队友,并且输出最大化。头部附魔,因为我是针对副本,不说pk。开双孔,打上攻击,火属性提升即可,打孔选择攻击和体魄的灵萃砂,会很便宜。然后打出双孔之后,上火属性提升。每天免费3次的附魔我们不要浪费,打的低无所谓,每天3次,慢慢来。头部强化,由于是60的套装,铜星最高都有21的斗志,所以不要太追求完美,斗志12以上的都留下,不管什么星,因为我们追求的是属性和实用,不是为了好看。这样头部8颗星我们就最少爆出了80斗志。强化这里也是慢慢来,一件装备每天强个20万,强个3天基本出来了。
肩部重铸,斗志,精准加成,鬼妖伤,攻速,都可以。付灵方面,如果不是太追求极限和完美的玩家,开出两孔打上斗志和攻击加成即可,但是开出3孔的收益是相当的大,多打一个斗志加成,和没打,后期攻击会相差最少40点。所以仁者见仁智者见智,并且打3属性的绑银花费和官银是相当可观的。所以不推荐新人开3属性。肩膀强化方面爆斗志,鬼妖伤都可,主要看自己洗出的属性强化,把它属性堆到最大化。别忘了打上劝持印,40点攻击的收益。
衣服重铸,我们可以选择精准,会心,精准加成,这些都可以。同样强化爆斗志。12以上斗志全留下。付灵开双孔,如果是气功牛的话。烈魔爆,悬炙珠技能。
裤子重铸,优先20、21火提,下面出会心率,斗志,以及鬼妖伤都可以。火提只有裤子和鞋能找,所以最好是20火提,下面属性不要太较劲。但是本人洗了几十次的裤子没出过一次鬼妖伤。强化依然是爆火提为主,火属性提升3以上的铜星全留。附灵部分,攻速必有,体力上限,金钱获取,自己选择。
手套重铸比较复杂,由于针对副本来说,对气功牛最有用的来说就是斗志,所以针对自己财力来选择。不过现在装备重铸一次必出俩条新属性,所以斗志出现的几率还是比较高的。强化方面依然是爆斗志。付灵方面我们可以选择妖鬼伤选其一,加上会心伤害。3孔的话加个精准。
护腕,我们重铸选择可以会伤加成,鬼妖伤害加成,斗志。强化依然是爆属性,把它最大化。付灵会心率加伤害加成即可。3属性再加个会心。
鞋重铸依然是优先20火提,下面属性出精准,鬼妖伤加成都可以,一样不要太较劲。强化依然是爆属性。付灵选择,身法,移速,技能都可以。
腰带重铸最好的是会心加成,但是记住,出现的几率非常低。所以腰带差不多就行。腰带爆斗志,精准,会心,会心加成都可以。强化有个技巧就是,斗志虽然属性上面没有,但是是有几率在强化时候出现斗志的,所以如果强出一个斗志属性以后,不管多少都要留着,因为后面会比较容易出。付灵方面,我们可以选择伤害减免和闪避率。
好了防具说完了,说下首饰和武器。首饰由于现在攻击加成高的比较贵,我们可以选择伤害加成带种族伤害的,收益不比攻击加成少多少。加持选择斗志或者是会心伤害。
武器方面重铸,斗志加斗志加成,斗志加伤害加成。伤害加成带种族伤害,斗志加成带种族伤害,这些都是不错的选择。当然了攻击加成不用说了,最好的选择。但是很看脸,所以不是很推荐跟武器重铸太较劲。强化方面25以上银星留着,或者百分之比20银星加15以上攻击,也相当于25百分比了。这里重点说下有攻击加成武器的属性。很多玩家会问,我上面百分比只有百分之7,但是下面出了2.5攻击加成,我要不要留?我回答是必须要的。因为攻击加成这个东西属于成长收益。在我目前的属性面前,武器上每一个攻击加成百分之1,都给我带来了武器上百分之10银星的收益。也就是说百分比7.加2.5攻击加成给我带来的收益是,这个银星最少百分之30。
再说下元神方面,头,肩,裤子,鞋,以种族伤害为主,推荐45级蓝绿装,强化便宜,价格便宜。爆出200种族伤害跟玩一样。手和衣服选择高斗志,强化依然爆属性。首饰选择种族伤害加11火提的最完美。为什么必须是11火提,因为在我们戒指元格点满的时候,属性加的是百分之37。10火提带上就加3点,但是 11火提的带上就是4点了。所以戒指方面一定要注意。不过双种族伤害的也是很不错的选择,价格还便宜。饰品也是种族伤害优先,项链如果没有很好的,推荐高火提幽人。元神付灵,头部攻击火提,肩膀斗志加劝持印,裤子攻速,手套双种族伤害加安乐印,鞋移动速度,手腕会心,首饰加持斗志。
今天先说到这里,说了这么多,希望对一些接触不是很久的玩家,能提供一些帮助。本文所要表达的是,对于新人来说,种族伤害,伤害加成,要比攻击和火提经济实惠。牛魔王面板有百分之10以上的伤害加成最好,会伤在没有达到370以前,面对61等级首领要大于别的属性收益。当然吃大势至心咒也可以。下面是我和一个贴吧朋友的,单刷黄泉修炼的截图对比。他的攻击3100,火提187,鬼伤是1500.伤害加成百分之16,会心伤害353. 我的攻击是4650,火提224,鬼伤是800,伤害加成百分之12,会心伤害325。所以气功牛到底堆什么最经济实惠,看图为证。
描述:5.jpg
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