《真三国无双7:猛将传》强档攻略
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《真三国无双7:猛将传》强档攻略
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[游戏攻略]
《真三国无双7:猛将传》强档攻略
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发表于: 2014-06-29
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中文名:真·三国无双7
原版名称:Shin Sangokumusou 7 / Dynasty Warriors 8
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PS3/XBOX360/PSV/PC
开发商:KOEI(ω-Force)
发行商:KOEI TECMO
发行日期:2013年2月28日
主要角色:赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等
适宜年龄:12岁以上
游戏人数:1-2人
游戏语言:日文,英文、中文
游戏大小:PS318G,XBOX3607.5G,PSV3.2G
发行区域:日本,北美,台湾,香港
国志攻略
游戏介绍
延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。
该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。
让武将在一定时间内能力飞速提升的系统“觉醒”登场,全新的无双乱舞动作 。
也将追加,玩家可以享受更加刺激的体验。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加,全新的动作让玩家爽快感倍增,而该作中还会收录需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的操作性。
除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。
描述:6.jpg
黄巾军之乱
虎牢关之战
徐州防卫战
官渡扰乱战
新野之战
长坂之战
赤壁之战
成都之战
定军山之战
樊城之战
夷陵之战
天水之战
街亭之战
五丈原之战
描述:7.jpg
洛阳逃脱战
虎牢关之战
兖州之战
徐州之战
献帝护卫战
宛城之战
下邳之战
官渡之战
白狼山之战
新野之战
赤壁之战
潼关之战
合肥之战
定军山之战
樊城之战
描述:8.jpg
襄阳之战
吴郡平定战
小霸王惨祸
赤壁之战
南郡之战
荆州之战
合肥之战
濡须口之战
樊城之战
夷陵之战
石亭之战
合肥新城之战
描述:9.jpg
五丈原追击战
襄平之战
兴势山之战
正始之变
东關之战
合肥新城之战
铁笼山之战
合肥新城之战
文钦之乱
许昌之战
皇帝发难
诸葛诞之乱
洮阳之战
剑阁之战
成都之战
全秘藏武器获得条件
丨
造特定属性最强武器心得
丨
武器属性列表
部分武器使用细节
附加属性
附加属性存在等级概念,等级越高效果越高。
黄字
属性没有等级概念。
属性名称
属性效果
荆棘
将受到的一部分伤害返回给对方
方円
可防御来自后方的攻击
狂乱
体力越少攻击力越高
猛攻
攻击力上升,防御力下降
鉄壁
防御力上升,攻击力下降
乱撃
无双乱舞威力上升
连撃
连续攻击威力上升
神速
攻击速度上升
连锁
降低连段难度
火炎
使出火焰造成追加伤害
冰结
一定几率下冻结敌人
雷撃
使出雷造成追加伤害
旋风
对防御中的敌人造成比例伤害
斩撃
造成一定的伤害,同时在一定几率下一击打倒敌人
病毒
使出毒造成追加伤害
闪光
造成一定的伤害后敌方爆炸
疾走
敌方掉落韦駄天靴
治愈
攻击时回复体力
高扬
攻击时大量积蓄无双槽
开眼
攻击时大量积蓄觉醒槽
诱爆
攻击时产生冲击波
诱雷
攻击时产生雷
爆花
承受伤害时一定几率下产生冲击波
雷花
承受伤害时一定几率下产生雷
背水
频死起身后攻击力2倍
忍耐
频死起身后防御力2倍
脱兎
频死起身后移动速度上升
裂帛
受身成功时发出气合波,对敌人造成伤害
相扬
2把装备武器的相克属性相同时攻击力上升
相坚
2把装备武器的相克属性相同时防御力上升
怯懦
攻击一定几率下使敌人陷入恐慌状态
気绝
攻击一定几率下使敌人无法行动
蜗牛
攻击一定几率下使敌人动作迟缓
凯歌
击破敌人时回复体力
咆哮
击破敌人时大量积蓄无双槽
胜哄
击破敌人时大量积蓄觉醒槽
小槌
攻击防御中的敌人时掉落金钱
激昂
无双乱舞固定为真无双乱舞
顽强
不会被崩防
突风
提高对被卷入吹飞的敌人所造成的伤害
点击在新窗播放
真三国无双7M于禁S级究极荆州攻防战
刷了50+小时终于白金,从01年的2到现在的7M玩了12年,35变的太多了。
虽然我刷了52小时白金,不过只要合理分配刷法可以节约不少时间。
这次杯主要分3类,
故事模式和自由模式算1类,将星算一类,还有就是其他类了。
故事模式和自由模式能拿的杯有:
鬼神烈々
胜どき鸣动
岐路より
无双の蒐集家
究极の评価
武の究极
戦功完遂
おしゃべり
最高の评価
这几个杯全是刷子无非就是全关卡(指的是勐将传追加的关卡,下面省略)
究极难度战功目标达成,并且全S评价获得。其中只有おしゃべり这个杯是特殊的,这个杯是要求故事模式有战前阵地的时候和阵地裡面所有可以对话的人对话,这次可以对话的人对话后头上的光标会变暗比较好识别。
战功目标不需要一次完成可以分开,S评价是任意难度的都可以,
不过不同难度的同一关要求有些微的差别。(究极难度要求的时间击破数战功肯定要低一点啦)
S评价要求只有3点,击破数、时间和战功。战功就是和战功目标挂钩了,每様分别有等级评价,都拿S该关卡才可以得到S评价。低级难度想战功目标拿S天国的话必须3个都达成,普通和难要2个究极只要拿1个(每个战功目标获得的点数不一样,过关后的战功评价是按完成的点数来评的的,不过暗荣又没标具体数值所以可能会有差别比如个别关究极难度拿了1个战功目标不过那个战功目标给的点数少所以会有拿不到S的可能.不过大多数关都是1个就行了)
战功目标要求的类别基本都是每关1个特殊技能击杀50~200人,一个当前关事件相关的要求和1个统率武将放特殊的技能(所以直接开荒的人要先去将星抓点人来)
所以最效率的打法就是直接故事模式用难难度走一遍开全关卡顺便拿一部分2秘
然后直接自由模式全究极难度一次拿S评价和3个战功目标,然后再拿每个人的2秘
个别关一次拿不到S评价和3个战功目标也没事因为有的关有2个人的2秘还要再来拿2秘的.
将星模式可以拿的杯有如下:
天下统一
地方制圧
神速
完全制圧
完全胜利
戦上手
やりくり上手
这几个基本都是要在勐将传追加的压制战裡面获得(やりくり上手是例外)
天下统一、地方制圧只要通新模式肯定有了。
神速是要求一个压制战的战场在2战内达到100%这个打难以上的话基本都可以2战内完成究极的话有时可以1战完成的(此杯目前1.01版本有BUG可能会不跳多试几次就可以了)
完全胜利 这个在一个战场裡面压制所有据点就会100%只有过关就可以(总大家的那个要把总大将引出来然后进去快速灭掉据点兵长和其他敌兵就可以压制了不过也有压制不了的可能)
戦上手 随便一战直接过去秒了对方总大将基本都有了吧,没有的我倒真想见见了.
やりくり上手 这个要求带会兵粮採集的护卫武将,带3个进去刷个700人样子然后每人用下基本都会超过14分钟的了
.
(此杯目前1.01版本有BUG可能会不跳多试几次就可以了)
其他类的杯如下:
挑战模式相关的:
极めし武芸
暴风の极み
彗星の极み
迅雷の极み
百花の极み
烈火の极み
各挑战模式拿到第1就可以了。
新人相关:
新しい仲间
三尖刀の达人
火焔弓の达人
连结布の达人
兵法简の达人
初めての锻錬
每个新人用1次并且练到50级就可以获得了。
收集相关:
黄金色の10W金获得、 修罗の芥10W人击破很快都有的。
技能缭乱、映像缭乱、イベント缭乱、壁纸缭乱这几个通完故事模式基本都有了,CG少的那个是在将星的压製战裡面.技能缭乱这个很只要拿全战功目标的过程中就跳了,急得话自己记着打自由模式去放吧好像就10个左右的技能.
其他特殊的:
成长の顶练1个150级满级的人就好 名将练1个统率99的武将
初めての锻錬 初めての强化 初めての技能 特殊锻鍊 武将强化 统率武将技能各用1次.
ふたつの决め手 任意一战裡面 EX1和EX2各击破一次敌将就跳了.
一骑当千の极み 疾风迅雷の极み 万夫不当の极み 这3看上去很麻烦其实很简单,一骑当千の极み现在貌似将星压制战裡面500人头就可以跳的疾风迅雷の极み和万夫不当の极み打将星的素材收集战就可以轻松完成。
实用武器推荐
丨
造特定属性最强武器心得
丨
部分武将打法心得
挑战模式心得攻略
这次挑战模式分五种,每种模式拿到单机排行第一名有铜杯,5个铜杯全拿到有银杯
使用可能人物为全人物,统一等级为LV30,武器方面似乎只能使用默认LV1的不带任何属性的三把武器(天地人)
1.暴风
(限定10分钟内,争取尽量多击倒敌人)
(Top1需击倒1300人以上)
这个挑战由于V版同屏人数有缩水,也有神隐现象,很可能是PSV里5个之中最不好拿的一个奖杯
前几周自己去川崎店头试玩时有这一项(但自己没去挑战而是去打剧情了)
当时PS3版里有人用吕玲绮打上2500,连前面几个妹子都能拿相对不好用的朱然打到1000+
结果自己凌晨在PSV版上用了张辽,吕玲绮等这种比较强的角色才只能打1100左右…
PSV版受同屏人数缩水和神隐影响在暴风模式下实在是明显啊(因为是重要的事情所以说两遍),可以说暴风模式一下子就把这个问题给直面化了…
战斗流程:
一开始先扫周围杂兵->打到200人杂兵左右时击破5名左右出现的敌将->吕布出现并击破->中央出现一批老酒,同时出现一些厚血杂兵->持续一段时间后厚血杂兵消失,普通杂兵出现->循环
途中随杀敌数增长,在地图四角会出现“武器属性玉”,其作用是一段时间内武器攻击力变为2倍
这里的难点是,由于自己操作的武将级别不是很高且是初始武器,杀厚血杂兵会变得十分不效率…
虽然可以用爆觉醒无双+觉醒无双中吃老酒来清这些厚血杂兵,但效率仍然不高…
而且某些角色在觉醒无双移动中吃老酒是比较慢的…
自己尝试的思路如下:
张辽全程C4EX保持最大输出攻速->攒觉醒槽不够快,且面对吕布和厚血杂兵缺乏足够应对手段->击破数只有95X
吕玲绮全程C6EX保持2倍攻击输出(C6EX有2倍攻击5-10秒赋予的效果)->攒觉醒槽速度略微妙,厚血杂兵清理略乏力->击破数10XX
王元姬全程用镖迅速清理薄血杂兵,用空中无双对付武将和厚血杂兵,攒觉醒槽速度也够快,可用觉醒无双兼顾厚血杂兵->从结果来看整体攻击力有些令人担忧,击破数11XX
吕布全程用C4EX清兵,空中无双杀将和聚在一起的厚血杂兵->无视攒觉醒速度(吕布觉醒无双效率不占优),输出已经足够,但攻速似乎有点问题?->击破数12XX,就快到1300了…
改进,吕布两把武器全装方天戟,用方天戟异武后的5-10秒攻速增加时间来提升攻速效率->击破数14XX,挑战成功…
总结:发挥你最熟悉的角色的拿手技…
以及,在整个挑战模式里,装备两把天地人不同属性的相同武器是很重要的,可以保证你在对任何武将时在属性相克关系上不落下风…
也许PS3版的暴风奖杯不会有任何难度吧…
排行第一位的那位同学用的肯定是PS3版!
2.彗星
(限定10分钟内,把尽可能多的敌人打落高台)
(Top1需打落500人以上)
从356本传走过来的人应该都知道练师好用…
练师姑娘定力不是一般的稳啊,走路欧派都基本不带摇的(泥垢
这个模式用练师只要注意带两把不同属性的弩(否则面对克你的武将时你打不动他),以及注意别被周围连弩将自己打落下去即可
途中定期刷出吕布时如果感到力不从心的话可以放无双解决,虽然练师地上无双1的打落效果更好一些,但地上无双2既能回血又能打落敌人,性能出众…
我由于是尝试性阶段用练师一次性打通了,副武器没装弩而是装了不同属性方天戟防止被敌将克,如果用双弩的话成绩会更保险一些
3.迅雷
(10分钟之内用最短的时间徒步突破千里行关卡)
(Top1需在6分钟之内徒步突破)
经过改进的千里行地图,中途会有诸如吹风机,火焰墙,钉墙,骑马兵,妖术兵等诸多拖延你脚步的障碍出现
同时在突破第二关时,爆气吕布会在初始位置出现并追杀你…
另外此地图赶时间不宜兼顾吃回血道具,所以还要注意自己的血量…
由于是抢时间战,实际上只要集中清理掉5关的5个把门武将就行了,途中杂兵无视,赶路即可
吕布就算追到你背后也不用理,注意不要中他的招,然后在陷阱路上运气好一点就能又和他拉开一段距离
我优先选择吕玲绮用C6EX杀将,然后全程赶路,中间被火焰墙和吹风机+钉墙坑了十几次,最后勉强在6分内过关…
此外背后的吕布估计也可以利用,因为吕布追上你时有可能是骑着赤兔马的,将他打下马来然后趁赤兔没跑掉时自己骑上去可以加快些脚程,但一旦自己中陷阱从马上掉下来的话赤兔一定会跑掉…
(自己成功过一回,结果上赤兔才5秒就被陷阱打下来了…)
4.百花
(30分钟内尽可能多地击破陆续围上来的敌将)
(Top1需击破65人以上)
敌将一开始是出现1人,击破一定数量后会变为同时出现2人,再击破一定数量后会变成同时出现3人,自然敌将攻防血也都会逐渐增加
本模式击破敌将会随机掉落武器属性玉(攻击力一定时间内提升2倍)
但几乎不掉任何补血物品(我好像只有第一次尝试时吃到过一次包子,而且印象不深刻了,可能是错觉…)
因此保证续航能力是关键
一开始继续用吕玲绮走C6EX流,但发现打到五十几人后,1V3的情况下控制自己不受伤越来越难,最终止步60人出头…
那么应对方法就简单了…换练师这种会补血无双的角色,武器么…想一想就用两把方天戟吧,异武攻击既能加攻速又能使被打中的敌将陷入昏厥,安全稳妥
随便测试了一下轻松80人击破过关…换蔡文姬打的再用心一点的话上100人不是问题…
5.烈火
(用最短的时间全灭战场所有敌人)
(Top1需在6分钟之内过关)
此模式一开始研究的我十分ORZ,发现全灭敌将不能过关还要全灭敌兵…
但真要全灭整个战场的敌兵还要控制在6分钟内过关暗荣你是想玩我?
实测之后发现了技巧,每个地方的兵不用清,只要将扛旗兵清掉就好,之后你从那个地方跑开后,不用一会那里的残留小兵就会自动撤退,红点从地图上消失
但这样的话初始处会无视扛旗兵残留下一点红点,正好够你顺时针跑一个圈子后返回初始点清理
这样的话6分钟就足够了…
另外途中的两个高台阶段跳场景,推荐跳坑直接走下路,一是省心,二是敌将有可能也会掉到那里
[ 此帖被浩仔在2014-06-29 15:15重新编辑 ]
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