《星战前夜》GM揭开神秘面纱

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《星战前夜》GM揭开神秘面纱

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-04 0
《星战前夜》GM揭开神秘面纱
EVE可能是现存最复杂的网络游戏,它已经复杂到没有人可以掌握它的全部内容(连EVE的主设计师都做不到)。为EVE的玩家服务因而也可能是世上最具挑战性的工作之一。

  其他大多数网游的客服工作是较为简单的:接听玩家热线和处理违规帐号,是其主要的任务。而EVE世界的GM们,首先要面对的,是玩家关于各部分游戏内容的咨询。游戏庞大,是一个原因;游戏的新手体验部分做较为艰深,也是一个原因。不管怎样,在相关设计被完善之前,GM将是玩家熟悉宇宙生活的好助手。尽可能多地了解这个游戏世界,也成为每位GM在入职后头六个月里的必修课。

  现在看来,六个月的全面接触和培训也远无法满足工作需要,于是有一定基础的GM通常会继续寻求在某个领域里成为专业人士,例如,市场与合同,或POS,或*****人与任务,或制造与研究等等。至于了解所有领域的GM是否存在,仍是一个有争议的话题。

  EVE的GM还承担很多其他的任务。在接到游戏缺陷报告之后,GM通常会尝试调查和验证该问题,并发送专门的报告给QA部门;游戏的文本出现问题后,GM将核对原文和译文,并提交给本地化团队处理;新版本上线之前,GM还必须参与一部分回归测试项目;不合理的游戏设计,除了转交给游戏设计部门外,有时甚至会提出修改方案;市场营销方面,我们可以提供玩家群体的倾向,需求;GM还负责监测服务器的运行数据,并帮助玩家分析解决技术类问题,等等。

  在长期的协作中,有的GM进入了EVE经济研究组和专业的经济学家共事,有的加入QA部门,有的被调到市场部,有的最后成为游戏设计师。这一切意味着GM是最了解玩家的人,因而可以促进各部门的工作,最后就能为玩家提供更优质的产品与服务。

  EVE的GM是最接近上帝的人,他们仍在不断努力提高,他们不会被指责是浪得虚名。
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